Každý lov S-Rank vo Final Fantasy 16, zoradený podľa obtiažnosti

click fraud protection

Boj FF16 nechá hráčov vydýchnuť a je najťažší, keď ich postaví proti S-rank Marks. Toto sú tie najťažšie v hre.

Zhrnutie

  • Poľovačky vo Final Fantasy 16 predvádzajú hlboký bojový systém hry tým, že aj základným nepriateľom poskytujú zložité pohyby a rýchlosť a ponúkajú štedré odmeny.
  • Notorious Marks S-rank v FF16 sú tie najťažšie lovy, náročné na hráčov s jedinečnými vzormi útokov a obmedzenými možnosťami zasiahnuť.
  • Medzi najťažšie lovy S-rank vo FF16 patria Atlas, Pandemonium, Gorgimera, Svarog a Behemoth King, pričom každý z nich vyžaduje iné stratégie na porazenie.

Final Fantasy 16Súboj hráčov často vyráža dych a najťažšie je, keď ich postaví proti S-rank Marks. Poľovačky patria medzi najhodnotnejšie vedľajšie úlohy v FF16. Ukazujú hĺbku jeho bojového systému, poskytujúc aj tým najzákladnejším nepriateľom komplikované pohyby a neuveriteľnú rýchlosť. Lov tiež takmer vždy odmeňuje hráča bohato; okrem bodov Gil a Renown je v zmesi zvyčajne niekoľko vzácnych materiálov, na ktoré sa dá použiť

remeselné niektoré z FF16najlepšie vybavenie. Jeden alebo dva najťažšie lovy tiež poskytujú hráčovi jedinečné doplnky.

Všetci z FF16Ciele lovu, nazývané Notorious Marks, sú ťažké. Zďaleka najtvrdšie sú však notorious Marks kategórie S. Všetky lovy majú hodnotenie, ktoré označuje ich náročnosť; najľahšie loví v FF16 sú v kategórii C a najťažšie sú v kategórii S. S-rank je prestížna kategória; Zatiaľ čo existuje 13 známok v kategórii A, v kategórii S je len 5. Každý z nich je výzvou pre hráča novým a jedinečným spôsobom, ktorý vyžaduje, aby sa naučil komplikované vzorce útoku a využil najkratšie príležitosti na útok. Nasledujú všetky lovy v S-ranke FF16, zoradené od najmenej po najťažšie.

5 Atlas, Breaker Of Worlds

Atlas je prvým hráčom značky S-rank, ktorého sa môžu zúčastniť FF16, takže to dáva zmysel, že je tiež najjednoduchší. Tento lov sa odomkne počas hlavnej úlohy “Von z tieňov.“ Atlas, opísaný ako Fallen Giant, je nepriateľským typom Železného obra, čo znamená, že pripomína týčiaci sa oblek prázdneho kovového brnenia. Možno ho nájsť na najvýchodnejšom bode regiónu Cressidia, ktorý sa nachádza v Rosarii neďaleko Eastpoolskeho obelisku.

Atlasove obrovské dvojité čepele z neho robia jednu z najväčších hrozieb FF16, ale buďte opatrní: je v nich viac, ako sa zdá. Atlas môže skutočne predĺžiť dĺžku svojich čepelí počas určitých útokov, takže hráči by nikdy nemali predpokladať, že sú úplne mimo dosahu. Našťastie väčšina jeho mávnutí mečom sa dá čeliť Titanic Blockom - okrem Golden Section, takže buďte pripravení uhnúť, keď Atlas nabije ten. Okrem toho sa pohybuje dosť pomaly, takže jeho pravidelným pohybom sa dá ľahko vyhnúť. Môže pokračovať v týchto normálnych útokoch pri vrhaní kúzla AoE Celestial Sphere, takže hráč by mal držať prst na tlačidle uhýbania.

4 Pandemonium

Dejová línia vojny medzi Waloed-orkmi nie je v popredí FF16, ale jeho vplyv je cítiť najmä počas lovu Pandemonium S-rank Hunt. Pandemonium je vládca orkov a vodca ich armády, ktorá bola odsunutá do skupiny nomádskych nájazdníkov, odkedy kráľ Barnabáš potlačil ich vzburu. Hráči sa môžu ujať Pandemonium po hlavnej úlohe “Stopy v Ash“ a môže nájsť zneucteného orkského kráľa na malom výbežku Tieňového pobrežia. Z obelisku s rovnakým názvom by sa hráči mali vydať na sever po ceste cez mesto obsadené orkmi, odbočiť doľava hore po schodoch a zamieriť na nádvorie.

Pandemonium je pomerne jednoduché označenie S-rank FF16 kvôli jeho zameraniu na dobre telegrafované magické útoky. Hráči si musia dávať pozor najmä na Rictus of Horror, v ktorom Pandemonium vystrelí silné delo smrtiacej, do červena sfarbenej magickej energie priamo pred neho. Výbuch chvíľu trvá, takže hráči musia uhnúť na stranu ako v boji proti mrkve - nie dopredu ani dozadu - a pokúste sa obísť Pandemonium, aby ste spôsobili nejaké poškodenie. Okrem toho musia hráči utiecť z červených štrbín v zemi, keď Pandemonium vrhá Sanguine Rite, a zostať ďaleko od praskajúcich mín, ktoré rozmiestňuje okolo arény.

3 Gorgimera, Tricefalický teror

Zaokrúhlenie prvých troch najnáročnejších S-rank Hunts in FF16, Gorgimera stojí niekde medzi mytologickými príšerami hydry a chiméry. „Tricefalická“ časť jej názvu znamená trojhlavú a Gorgimera má v skutočnosti hlavy v troch vyhotoveniach: jednu z leva a dve z draka, s krídlami, ktoré zodpovedajú. Hráči ho môžu najskôr nájsť vo Velkroyskej púšti, južne od Obelisku, počas hlavnej úlohy “Cez Úzke."

Gorgimera má niekoľko nepríjemných útokov, ktoré vyžadujú rýchle myslenie a šikovný pohyb FF16 hráčska časť. Najdôležitejšia vec, ktorú treba sledovať, je kombinácia Dragon's Voice-Ram's Voice. Spoločne tieto pohyby nútia hráčov k smrtiacemu tancu hokey-pokey, uhýbajú sa dovnútra do bezpečnej zóny, keď Gorgimera vrhá Dračí hlas, a von, keď vrhá Ramov hlas. Gorgimera využije aj ťah nazývaný Delta Attack, pri ktorom sa okolo hráča tvoria otočné stĺpy škodlivého svetla v trojuholníku. Keď je HP nižšia, použije Delta Force na zoslanie štyroch týchto kúziel naraz. Keďže sa trojuholníky objavujú v predstihu, je ľahké sa im vyhnúť.

2 Svarog, Ruin Rewakened

Svarog je pravdepodobne najsilnejší S-rank Hunt in FF16 pretože jeho bojová úroveň je 50. Svarogov pohybový set je však väčšinou stiahnutý od iného bossa, takže hráči už poznajú jeho triky, keď ho odomknú počas hlavnej úlohy “Veci sa rozpadli.“ Svarog sa nachádza v Mornebrume a najľahšie ho nájdete rýchlym cestovaním k bráne Caer Norvent Glorieuse a neďalekou južnou cestou.

FF16Svaroga nie je ľahké poraziť podľa akejkoľvek fantázie, ale je podobný boju proti Typhonovi skôr v hre. Rovnako ako Typhon, aj Svarog vypustí na Cliva žiarivé, poškodzujúce gule. Hráči budú musieť zostať v strehu, uháňať a uhýbať okolo nepredvídateľných ciest guľôčok. Svarog tiež vrhne Red Dawn, ktorý pošle dva ohnivé stĺpy, ktoré sa pohybujú smerom k hráčovi. Sledujú cestu v tvare Y, začínajú oddelene a nakoniec sa zbiehajú do jedného súboru, takže ich príchod je pomerne ľahké vidieť. Nakoniec, keď Svarog vrhne Embroil, hráči by mali začať utekať pred postupujúcim výbuchom a nemali by prestať, kým sa palba neskončí.

1 Behemoth King, The Masterless Marauder

Behemoth King je najtvrdším S-rankom Notorious Marka FF16, a ako taký je zároveň posledným, ktorý hráči odomknú. Boj proti nemu je dostupný len počas predposledného hlavného príbehového questu, “Späť k ich pôvodu“ a je to zdrvujúco, frustrujúco ťažké. Behemoth King, nie na rozdiel od Behemoth bossov, proti ktorým bojovali predtým v hre, je obrovské rohaté zviera s niektorými otrasnými magickými schopnosťami. Nachádza sa vo Waloed, len juhozápadne od Vidargraes Obelisk.

Behemoth King je náročný zákazník a je tvrdší, čím menej HP má. FF16 hráči by si mali najskôr dávať pozor na The Four Horsemen, meteorický útok – vyhnúť sa padajúcim kameňom je jednoduché, ale hráči si možno neuvedomujú, že musia preskočiť aj tlakovú vlnu. Neskôr, blízko smrti, Behemoth King použije pohyb zvaný Apocalypse. Toto sa začína salvou ohnivých gúľ, ktoré by mal hráč opakovane obchádzať, po ktorých nasledujú dva útoky štyroch jazdcov za sebou. Nakoniec Behemoth King privolá svoj doteraz najväčší meteor. Na dosah na blízko má Behemoth King tiež útok rotácie, ktorý môže zastaviť kombá.

Trik, ako vyhrať tento boj, je zapamätať si jeho útočné vzorce a neustále sa vyhýbať. Hráč by sa mal primárne zamerať na prežitie a vždy, keď je to možné, udeliť len malé poškodenie kráľovi Behemoth, než sa rúti preč. Toto môže byť najťažší lov FF16, ale stojí to za námahu: hráči dostanú 20 000 Gil, 55 Renown, kúsok Orichalcumu a jedinečný doplnok Behemoth Shackle.

FF16 robí skvelú prácu pri vyvažovaní svojej Hunt Board. Hráči odomykajú takmer všetky lovy dokonale v poradí podľa ich obtiažnosti, a to platí pre nižšie pozície rovnako ako pre hodnotenie S. Aj keď sú tieto lovy náročné, nie sú určené len ako záverečná výzva. Hráči by mali vyzvať Notorious Marks hneď, ako budú dostupné v Final Fantasy 16 - častejšie ako ne, odmena bude stáť za námahu.