Rozhovor Tectone: OTK, obsah dopadu po Genshinovi a nové projekty

click fraud protection

Streamer Tectone diskutuje o pripojení k OTK, jeho novej hernej show Emote Only a podcastu Steak and Eggs a jeho vývoji ako tvorcu obsahu v priebehu času.

Tvorca obsahu Tectone si najprv vydobyl meno v streamovacej komunite prostredníctvom hier ako Genshin Impact, no od vstupu na hernú scénu prešla niekoľkými obsahovými evolúciami. Nedávne partnerstvo s mediálnou organizáciou One True King ešte viac rozšírilo jeho obzory a tvorca má od roku 2023 niekoľko projektov. S viac ako 700 000 predplatiteľmi si Tectone nazhromaždil veľkú komunitu fanúšikov, pre ktorých produkuje čoraz širšiu škálu obsahu.

One True King je domovom niekoľkých populárnych streameri ako Mizkif a Asmongold, pričom Tectone sa pripojí k sieti tvorcov v roku 2021. Obsah Tectone sa však rozšíril aj mimo OTK, pričom streamer nedávno spustil nový podcast aj hernú show. Podcast s názvom Steak a vajcia, hrá Tectone po boku tvorcov Asmongolda a Emiru, s veľkými plánmi pre špeciálnych hostí v budúcnosti. Zatiaľ čo podcast má celkom uvoľnenú atmosféru, herná show Tectone

Iba emócie je celý o veselom chaose, keď sa súťažiaci snažia odpovedať na otázky a predvádzať odpovede sústredené okolo emócií.

Tectone sa posadil s Screen Rant diskutovať o jeho histórii s hraním hier a Genshin Impact, jeho túžbe neustále rozvíjať svoj obsah a čo od neho môžu fanúšikovia očakávať v budúcnosti.

Screen Rant: Môžete povedať niečo o svojej histórii s hraním hier?

Tectone: Oh, áno. No hrám odmalička. Pamätám si ako, viete, keď ste boli malé dieťa, a máte zmiešané spomienky na to, čo sa vlastne stalo, keď ste mali dva alebo tri? Matne si spomínam, ako som hral túto veľkú čiernu konzolu s touto hrou s názvom Earthworm Jim a hrou X-Men. Takže hrám odmalička. Moji rodičia nikdy neboli na obrázku, takže som bol vychovaný ako N64 a GameCube. Namiesto toho som Deku Tree z Ocarina of Time volal môj otec. [Smiech] Takže hranie mám v krvi.

Ako takýto prenos do streamovania fungoval? Kedy tam bolo spojenie crossover?

Tectone: Pamätám si to konkrétne, pretože som bol na vysokej škole a chystal som sa ukončiť dvojročný program interaktívnych médií a vývoja 3D webu. Nebol som ako najlepší v triede, ale na moje finále teórie videohier som bol poverený urobiť video esej, tak som urobil jednu o Banjo Kazooie. Páčila sa mi 16-minútová esej o Banjo Kazooie. A potom som si uvedomil: „Počkaj chvíľu – práve som urobil svoje prvé video na YouTube. Toto je úžasné."

A potom sa idem porozprávať so svojím kamarátom Shanom – ktorý je teraz policajt, ​​čo je celkom fajn, pretože ho poznám od r. bol som tiež dieťa - a hral som mobilnú hru na Discorde a hovoril som o Banjo Kazooie a článku vyrobené. A môj kamarát Shane povedal - pretože som mu streamoval živú videohru, keď sme sa rozprávali - povedal: "Kámo, ak keby ste šli naživo na Twitchi a robili by ste presne to isté, čo robíte so mnou na Discorde na streame, vybuchli by ste okamžite."

A doslova na druhý deň som odišiel z vysokej školy dva týždne predtým, ako budem promovať, pretože budem skutočný, aj tak som svoj titul nepoužil. Práve som začal streamovať na Twitchi a bez vtipu, hneď to vyšlo. Nikdy som nebol streamer s nulovým počtom divákov, vždy som mal divákov, nech sa dialo čokoľvek, a považujem sa za to veľmi šťastný, pretože moji priatelia ma tak podporovali, chladili so mnou a neustále sa rozprávali a dávali mi neustály tok chatovať. Takže áno, skoro od vysokej školy, pravdepodobne 2018.

Práve teraz prechádzate vývojom obsahu, máte novú hernú show a nový podcast. Môžete porozprávať o tom, kam sa cítite tento rok obsahovo?

Tectone: Jasné. Chcem tým povedať, že keď hovorím o tom, kam idem, vždy je dôležité hovoriť o tom, odkiaľ pochádzam. A bol som z Genshin Impact, ako aj z mnohých iných mobilných hier, a už to nikdy nechcem vidieť, ako keby som za to nebol vďačný. Ale veľa tvorcov obsahu sa zamkne a zaškatuľkuje do určitej oblasti, ľudia chcú tvorcov obsahu zaradiť do škatuľky. A momentálne sa snažím nájsť cestu von z tejto škatuľky a robiť viac vecí, ako je rozmanitosť a všetok ten jazz.

Takže ako herné programy, veľa IRL streamov. Chcem vyhodiť veci do povetria, napríklad jeden nápad, ktorý mám, je, že chcem priniesť mikrovlnnú rúru do púšte, a potom do nej vložiť náhodné s*** a zistiť, či ju dokážem prinútiť explodovať, to by bola super zábava. Tiež som práve urobil stream, kde som postavil delo na stream, a budem skutočný, že to dopadlo hrozne. [Smiech] Vlastne to bolo také vtipné. Len rád robím bláznivé s***ky. Je to niečo ako, viete, niektorí iní streameri, ktorí si prinesú fritézu do svojej spálne a uvidia, čo tam môžu robiť. Ale len tak trochu posúvať hranice toho, čo mi prejde a čo nemôžem, jednoducho robiť hlúposti v reálnom živote je podľa mňa vždy najzábavnejšie.

A rovnako ako milujem videohry - a stále mám v pláne hrať ako tie najťažšie hry v tomto odvetví, ako sú Souls série, do ktorej som z nejakého dôvodu šialený, pretože som hral Bloodborne a úplne som porazil najťažšieho bossa na jeden pokus slepý. A bol som v tom taký dobrý, že ľudia si mysleli, že v skutočnosti podvádzam, čo budem vždy brať ako kompliment, pretože budem skutočný Myslel som si, že som s***. Ale áno, snažím sa posunúť limit priestoru na streamovanie. A tiež mám skutočne skvelý nápad na ďalší obsah, o ktorom si nie som istý, či by som tu mal hovoriť, ale môžem, ak chcete. Ale len sa snažím posúvať hranice toho, čo ľudia na Twitchi robia a nerobia.

Rád by som o tom počul, ak o tom môžete hovoriť.

Tectone: Dobre, takže viete, čo je subatón?

Ach áno, začínaš s jedným ako dnes, však? 1. marca?

Tectone: Tak som sa chystal, kým som nedostal chladnejší nápad. Chcem začať subatón, v ktorom sa v momente, keď začnem, zamknem zo svojho domu a nemôžem sa vrátiť domov, kým sa subatón neskončí. Keďže som viac ako rok žil na ulici, akoby som nemal ani dom alebo nič, bol som asi rok bez domova. A prehodnotiť to, ale s rozhodnutím, ako dlho chce môj chat byť bezdomovcom, by mi bolo také zábavné. [Smiech] Takže momentálne sa snažím prísť na to, či je to vôbec možné predtým, ako pôjdem na môj subatón, pretože si myslím, že by to bola super zábava. Bude to trochu nebezpečné, ale nevadí.

Pokiaľ ide o hernú show, môžete trochu povedať o inšpirácii, ktorá sa za ňou skrýva? Prečo ste si vybrali tri rôzne kolá a podobne?

Tectone: Oh, áno, Emote Only - aj keď, budem skutočný, myslel som si, že tá šou bude na hovno. [Smiech] A rovnako aj všetci ostatní. Ale to, čo som si uvedomil o herných predstaveniach a obsahu vo všeobecnosti, je to, že ak vás to baví, ľudia to cítia. Takže ako, aj keď mám pocit, že s Emote Only by sme mohli urobiť oveľa viac - a určite to urobíme, pretože to bol šialený úspech, v skutočnosti až do šokujúcej miery. Akoby to sledovalo viac ľudí, ako by som kedy sníval a som za to veľmi vďačný.

Ale dôvod, prečo som si vybral tieto tri kolá, je ten, že pre Emote Only to nebolo o skutočnej hernej šou a keď sa na to zamerali, bolo to skôr vytvorenie prostredia pre ľudí, aby sa cítili pohodlne a vzrušene, a tiež prinútení chcieť vyhrať. A myslím, že keď sa všetky tieto tri veci spoja, vznikne len dobrá zábava. Pretože pred každou epizódou sú tam súťažiaci z nejakého dôvodu, nebolo to ako vybrať štyroch ľudí z každého, kto sa mohol objaviť; bolo to tak, že vyberiem týchto konkrétnych štyroch ľudí, pretože viem, že ich dynamika by bola zábavná. A to ste doteraz videli pri každej epizóde.

Ako napríklad prvý je Lord Aethelstan a Nyanners, ktorí sú dvaja z mojich najobľúbenejších VTuberov všetkých čias. A vlastne spolu chodia, takže už viem, že ich dynamika je šialená. A potom máte Asmongolda a Emiru, dvoch ľudí, ktorí majú spolu podcast a ich dynamika je úžasná. A sú aj na mojom Steaku a vajciach, najväčšom podcaste všetkých čias s iba dvoma epizódami; len mi ver, je to naozaj dobré. Ale áno, dôvod, prečo máme tieto tri dizajny, je jeden, prvé dve kolá sú len na to, aby rozprúdili mozgové šťavy, viete, hádajte pár emócií, ktoré rozbehnú drobnosti. A potom je tretie kolo, kde sa to skutočne začína rozbiehať tým, že sa snažia nakresliť emócie, a vtedy sú už pohodlní, takže sú v poriadku s pokazením.

To je pre mňa najdôležitejšie, mať predstavenie, kde ľudia vedia, že je v poriadku, ak robia zle, pretože je to zábavné. A tak druh stravovania v tomto prostredí, v ktorom sa cítite pohodlne, vzrušene a zabávate sa, je super dobrý, pretože to z neho robí naozaj dobré chvíľa, keď sa ľudia môžu pokaziť, urobiť zo seba úplného hlupáka, ale vedia, že všetci sa tam zabávajú a všetci sú v pohode že. Čo z nich robí krásne chvíle, najmä keď si uvedomili zvrat v štvrtom kole, kde majú robiť ešte hlúpejšie s*** a musia hrať predchádzajúce emócie, vďaka čomu sa dajú krásne orezať momenty. Takže áno, ide len o to, aby sa súťažiaci cítili dostatočne pohodlne na to, aby na streame robili hlúposti.

Cítim, že pohodlie je istým spôsobom základnou súčasťou vašej značky, môžete to vidieť Steak a vajcia tiež tam, kde sedíte v pohodlnom oblečení a rozprávate sa. Aj na tom je niečo veľmi spoločné a môžete to vidieť aj v hernej show.

Tectone: Oh, áno, na sto percent. Myslím tým, že so mnou aj s tvorcami obsahu viete, ako to chodí – v pocitoch niektorých ľudí k vám je veľa neautentickosti. Ale chcem povedať, že mám 29 rokov, budúci rok budem mať 30 a už na to naozaj nemám čas. Takže každého človeka, s ktorým som spokojný, považujem za blízkeho priateľa alebo aspoň za dobrého človeka, o ktorom vidím, že sa ním stáva; a celkom dobre čítam ľudí, pretože musím byť. Ako ja, Emiru, Asmongold, sme veľmi dobrí priatelia, veľmi sa rešpektujeme.

Vzájomný rešpekt, zraniteľnosť a úprimnosť sú pre mňa veľmi dôležité, pretože, viete, jedného dňa nebudem spokojný stvoriteľa a už nechcem brať ohľad na to, že svoj čas mrhám nikým tým, že som bol oklamaný svojimi zámermi a tým všetkým veci. Takže vedieť, že sa obklopujem dobrými ľuďmi, aby som robil dobrý obsah, je veľmi dôležité, pretože keď to robím do dôchodku, stále chcem mať rovnaké vzťahy, aké som mal v priestore, ktorý robím mimo priestor.

Máte pocit, že sa postupom času vo vašom streamovaní zmenil spôsob, akým ste pracovali na tom, aby boli vaši fanúšikovia spokojní? Najmä so skutočne vášnivými komunitami, ako je napr Genshin komunite, viem, že urobiť každého šťastným môže byť naozaj náročné a zdá sa, že ste sa od toho časom posunuli.

Tectone: Oh, áno, človeče. Bolo to ťažké. Pretože keď máte fanúšikovskú základňu takého kalibru s toľkými ľuďmi, nemôžete doslova potešiť každého. Jednoducho neexistuje spôsob, že? Áno, snažil som sa zo všetkých síl a do určitej miery si myslím, že som v tomto priestore vytvoril naozaj dobrý obsah. Ale nakoniec, ako viete pri všetkých hrách, nakoniec obsah vyschne a je len toľko, čo môžete urobiť. Takže si myslím, že som mal v tej komunite svoj čas a možno sa tam nakoniec vrátim, ale momentálne mám pocit, že som si ten čas v tomto priestore užil najlepšie, ako viem.

Odtiaľ by som chcel urobiť viac vecí pre ľudí, ktorým sa páčil môj obsah Genshina, nie tak videohry v pozadí; len sa snažte vytvoriť čo najlepší obsah s ľuďmi, ktorých baví byť tam so mnou.

Ako sa zrodilo vaše partnerstvo s OTK? A ako sa odvtedy veci vyvinuli?

Tectone: Oh, človeče, hral som Genshina aj Personu na streame a jedného z členov OTK len občas prišli do môjho chatu a rozprávali sa so mnou o tom, ako veľmi ma milujú obsahu. A dokonca sa pýtali, či môžu byť mojim redaktorom, naozaj, a ja som si myslel, že trollujú. Potom ma nakoniec priviedli do hovoru s Tips [Out] a Asmongoldom a povedal som si: "Všetci nie ste Požiadaš ma, aby som sa pripojil k tvojmu orgánu, však?" A Tips hovorí, pamätám si: "Nie, sme muži, sme," a povedal som: "Dobre, s***! Nemusíš mi ani platiť, braček. Pripojím sa zadarmo."

Takže som bol v ten deň taký šťastný a moje očakávania o tom, čo som si myslel, že bude OTK, keď sa pripojím, sa splnili a prekonali. Týchto ľudí tak veľmi milujem, urobili pre mňa tak veľa na streame aj mimo neho. Práve ma podporili ako môj obsah a ešte dôležitejšie je moje duševné zdravie. Ako, dobrý Bože, chcem povedať, že by som pre týchto ľudí urobil čokoľvek. Sú viac než len kolegovia, sú to naozaj niektorí z mojich najlepších priateľov. Milujem túto organizáciu tak veľmi, milujem týchto ľudí tak veľmi, je ťažké neprepadnúť emóciám len pri pomyslení na to všetko ťažké časy, ktorými som si prešiel, a s vedomím, že mi za všetky tie s***ky držali chrbát a myslia na to svet ja. A tým chcem povedať, že tých chlapov tak veľmi milujem.

Ako vnímaš, že sa tvoj obsah vyvíjal, odkedy si sa stal súčasťou OTK?

Tectone: Mám pocit, že sa to úplne zbláznilo. [Smiech] Jednoducho idem naživo a urobím tú najhlúpejšiu s***ku vôbec. Vlastne som urobil celý RP stream, kde som hral rolu priateľa môjho chatu asi dve a pol hodiny. A mal som svojho kamoša ako kameramana, ale oni nemohli hovoriť, pretože sa museli správať, akoby boli mojim chatom. takže so mnou museli komunikovať tak, že potriasli fotoaparátom pre áno a potriasli fotoaparátom doľava doprava č. Bolo to také vtipné, boli to dve a pol hodiny absolútneho šialenstva. Budem skutočný, hranie rolí na verejnosti na prenose do kamery, ako bozkávanie mojej kamery na verejnosti, bolo to najzvláštnejšie s***.

A musel som urobiť ten stream, pretože to chcel urobiť môj chat a bol to trest, pretože sme dosiahli určitú sub. No, nechcem povedať trest - bola to špeciálna udalosť, ktorú odomkli X-krát odoberaním môjho streamu. A práve keď som si myslel, že by som sa mohol posunúť z rozpakov, Mizkif reagoval na moje VOD päť hodín! A jeho komunita urobila veľa úprav môjho obsahu a bolo to také zábavné. Takže to prešlo z jedného z najtrápnejších prúdov môjho života k tomu, že som teraz ako a permanentný meme, na ktorý si myslím, že nikto nikdy nezabudne, pretože som spravil toľko hlúposti, že Prúd. Je to tak smiešne.

Áno, ako ste už spomenuli, len testovanie limitov streamovania ako média.

Tectone: Oh, áno, na sto percent. Snažím sa byť inovátorom. Nechcem len premýšľať: „Dobre, čo ľudia urobili? Čo funguje?" Chcem robiť doslova všetko a pokúsiť sa nájsť niečo nové, kým to nezostane, pretože sa mi naozaj nepáči byť len ako: "Oh, dobre, dobre, táto osoba to urobila a dostali šialené názory." Radšej by som objavil meta, pretože keď moja kariéra skončí, naozaj nechcem byť zabudnutý.

Naozaj chcem zanechať stopu v tomto odvetví a možno v budúcnosti vytvorím niečo pre iných tvorcov. Pretože keď dostanem komentáre ako „Tectone, inšpiroval si ma, aby som sa stal streamerom“ alebo „Tectone, inšpiroval si ma, aby som urobil X alebo Y“, znamená to pre mňa celý svet. Len sa snažím zanechať stopu v tomto odvetví a moja komunita je veľmi, veľmi, veľmi dôležitá, pretože by som naozaj chcel, aby sa na mňa nezabudlo. Ale áno, to je presne to, čo robím.

Okrem tohto potenciálneho outdoorového subatónu, je niečo, na čo sa naozaj tešíte? Buď pre podcast alebo hernú show alebo čokoľvek iné?

Tectone: Oh, áno. Myslím, že niektorí hostia, ktorých máme pre podcast Steak and Eggs, známy ako najväčší podcast na Zemi, niektorí z hostí, ktorých máme, sú ľudia, ku ktorým som vzhliadal už ako dieťa. Nechcem do toho príliš zachádzať, ale ľudia, ktorých si privediem a mám s nimi pekný nezáväzný rozhovor, sú dosť šialení. Zostava, ktorú máme, je šialená.

Už sme nahrali jednu epizódu s niekým, na kom mi veľmi záleží a išlo to lepšie, ako som si kedy myslel, a naozaj ma to začína nútiť myslieť si, že máme ešte viac, ako som už čakal, že budeme mať s Emiru a Asmongold. Pretože som vedel, že sa všetci navzájom veľmi rešpektujeme a vedel som, že nám na sebe záleží, vedel som, že prostredie bude skvelé. Ale môcť tak bez problémov zapojiť do nášho podcastu ďalších tvorcov z priestoru a prinútiť ich, aby sa cítili spravodlivo tak pohodlné ako my, aby sme sa dostali ku konverzáciám, ktoré by sa možno iným spôsobom neuskutočnili v pohode. Myslím, že obloha je skutočne limitom pre Steak and Eggs a niektoré nápady na herné predstavenia, ktoré mám, som tiež skutočne nadšený. Nevadilo by vám, keby som sa dotkol iného nápadu, ktorý mám na hernú show?

To by bolo skvelé.

Tectone: Takže mám ďalší nápad na hernú šou, kde by som chcel, aby si dvaja tvorcovia potykali a vytvorili veci. Ako prvý, choďte napríklad postaviť sopku vedeckého projektu, ktorá exploduje, nechajte dvoch tvorcov postaviť zemiakové delo a ten, kto dostrelí zemiak najďalej, vyhráva. Tvorcovia si možno vyrobia vlastný ohňostroj – ktorý sa určite neskončí katastrofálne. [Smiech] Vlastne si ani nie som istý, či je to legálne. Nie, nie, možno to nerobíme. Neskôr skontrolujem všetky zákonnosti.

A potom mám ešte jednu, v ktorej chcem urobiť skautskú súťaž, chcem ju nazvať One True Scout, kde dostanem štyroch tvorcov. porovnajte sa so skautskými aktivitami a zistite, kto bude najlepším 35-ročným skautom v strednom veku, ktorý prechádza krízou stredného veku byť.

Aké sú skautské úlohy, napríklad viazanie lanom a podobne?

Tectone: Áno, viazanie lán, zakladanie ohňa, sprevádzanie starých dám cez ulicu. Vieš, také veci. Myslím, že by to bolo super roztomilé. Možno pri záchrane topiaceho sa človeka. [Smiech] Teraz už len musíme nájsť niekoho, kto sa topí a môžeme tento nápad rozbehnúť.

Pokiaľ ide o hry, viem, že ste spomenuli, že budete pokračovať v hraní tvrdých hier podobných dušiam. Máte nejaký konkrétny, ktorý sa podľa vás stane súčasťou vašej rotácie v najbližších mesiacoch?

Tectone: No, tak trochu chcem urobiť niečo ako Esfand, pretože robí túto vec s názvom Boomer Month - tiež, krič Esfandovi, toho chlapa tak veľmi milujem. Robí vec s názvom Boomer Month, kde sa vracia a hrá naozaj staré retro hry, ale jeho predstava o retro hrách je veľmi odlišná. Takže zatiaľ čo on robí veci ako Metal Gear Solid, ja chcem robiť veci ako Banjo Kazooie, Conker's Bad Fur Day, Viva Pinata, veľa vzácnych titulov.

Hranie hier zlatého veku. pretože nevyrábajú hry ako kedysi, s výnimkou vecí ako Like a Dragon: Ishin, ako aj vydania typu Pinocchio Souls, vlastne si nie som istý, ako sa to volá. A je tu ďalší, je to Souls-like, kde hráte Sun Wukong, ktorý tiež vyzerá ako peklo. Ďalšia mobilná hra s názvom Zenless Zone Zero, z ktorej som naozaj nadšený. Myslím, že to bolo trochu posunuté, ale myslím, že Zenless Zone Zero bude nová veľká gacha hra, keď vyjde, dúfam; Teda, je to krásne. Rovnako ako Blue Protocol, Ashes of Creation, ako aj Riot MMO vždy, keď vyjde. A potom sa pravdepodobne vrátim a zahrám si tiež nejakého Super Mario 64, pretože speedrunning je vždy zábava.

Viem, že si sa presťahoval z Genshin z väčšej časti, vidíš, ako sa dostávaš do Honkai: Star Rail vôbec?

Tectone: Asi si to trochu zahrám, ak to ľudia chcú. Ale tú hru som už videl, sformuloval som si svoj názor a pretože HoYoverse sa od robenia PvP naozaj vymyká, nemyslím si, že hra bude mať tak dlhú životnosť, čo je škoda. Pretože som si celkom istý, že každý, kto hrá hry HoYoverse, chápe, že hra je dobrá, ale mohla by byť oveľa lepšia. Naozaj však chcú viac posunúť neformálny predok ako predok venovaný hráčom, čo je skutočná škoda.

Aj s Genshinom by hra mohla byť oveľa lepšia a už teraz je dobrá; Mám pocit, že veľa ľudí vidí potenciál toho, čo by to mohlo byť, ale nemyslím si, že sa to tam niekedy dostane, čo mi naozaj trhá srdce. Prial by som si, aby mal Genshin viac obsahu pre ľudí, ktorí sa o tom naozaj chcú zamyslieť, ale práve teraz naozaj chcú dodržať troj- až päťminútové denné kontroly a potom ukončiť typ hry scenárov. Neviem, je to trochu smutné, predpokladám, že Honkai: Star Rail jednoducho nenapĺňa potenciál čo by to mohlo byť, čo mi trhá srdce, pretože postavy vyzerajú naozaj dobre a tak isto životné prostredie.

Chcete, aby čitatelia alebo fanúšikovia vedeli ešte niečo o veciach, ktoré pripravujete, alebo čokoľvek iné?

Tectone: Áno, myslím, že som sa dotkol takmer všetkého. Ale myslím, že jediná vec, ktorú by som chcel, aby každý, kto to práve číta, vedel, je - pre mňa, ak ľudia veľa viem o mojej ceste, prešiel som mnohými naozaj zlými s***mi a môj život nebol presne taký ľahké. Ale chcem im len dať vedieť, že aj keď sú veci momentálne dosť ťažké, veci sa zlepšujú. Chce to len trochu času a trpezlivosti a nevzdať sa a len pokračovať v napĺňaní svojich cieľov, pokračovať v napĺňaní svojich snov a stráviť dnešok zlepšovaním zajtrajška. Všetko, čo chcem povedať.

Zdroj: Steak and Eggs Podcast/YouTube, Tectone/YouTube (1, 2)