Prečo by sa hry Psychonauts mali hrať v poradí

click fraud protection

So sériou rovnako ohromujúcou ako PsychonautiNajlepšie je hrať hry v chronologickom poradí, aby ste získali celý príbeh. Psychonauti 2 má vyjsť niekedy v tomto roku a bude pokračovať v dobrodružstvách psychicky nadaného Razputina Aquata. Hrá sa Psychonauti 2 bez zážitku by prvé dva tituly zmiatli nových hráčov rovnakým spôsobom pri sledovaní Pán prsteňov: Dve veže by nedávalo zmysel nikomu, kto nevidel Spoločenstvo prsteňa.

The originál Psychonauti hra vydaná v roku 2005 pre PlayStation 2 a Xbox. Komediálna akčná adventúra bola pri uvedení na trh považovaná za komerčný neúspech, ale stala sa kultovou klasikou, ktorú mnohí zbožňovali. Dvanásť rokov po vydaní Double Fine spustilo VR Psychonauti hra s názvom Psychonauti v Rhombuse ruiny, ktorá sa koná bezprostredne po udalostiach z Psychonauti 1.

Napriek zdieľaniu rovnakého kresleného štýlu ako ostatné ľahké 3D dobrodružné tituly zo začiatku 20. storočia, Psychonauti doteraz vyrozprával jeden súvislý príbeh, ktorý sa najlepšie zažije, ak sa hrá v poriadku 

Psychonauti 1 bude pravdepodobne rozhodujúce pre porozumenie Psychonauti 2. Rhombus of Ruin dokazuje to, keď hráči pokračujú presne tam, kde príbeh prvej hry skončil; ak by mal hrať hráč Rhombus of Ruin predtým Psychonauti 1, boli by poriadne zmätení.

Prečo by sa psychonauti mali hrať v chronologickom poradí

Rhombus of Ruin tiež nie je taký spin-off titul, ako by sa fanúšikom mohlo zdať. Skúma vzťahy medzi niektorými z hlavných postáv pôvodnej hry po skončení prvej hry a nastavuje jej začiatok Psychonauti 2. Je pravdepodobné, že hráči budú môcť spájať body medzi sebou Psychonauti1 a 2 bez Rhombus of Ruin, ale Psychonauti môže nechať hráčov s mnohými nezodpovedanými otázkami, a Rhombus of Ruin je tam, aby im odpovedal. Môže to byť len hodinový zážitok, ale pravdepodobne to bude stačiť hranie a porozumenie Psychonauti 2 príjemnejší zážitok.

Snáď najdôležitejší dôvod, ktorý by hráči mali zažiť Psychonauti 1 a Rhombus of Ruinpredtým Psychonauti 2's uvoľniť je, aby dokázali oceniť nebezpečnú minulosť Raz a Double Fine. Psychonauti zobrazuje Razovu túžbu byť kadetom PSI, napriek tomu, že jeho rodina búra jeho sny. Toto odráža sen spoločnosti Double Fine o vytváraní zábavných a jedinečných hier v odvetví, ktoré si vyžaduje AAA trháky. Obe cesty sú krásnymi príbehmi rastu, ktoré je najlepšie vidieť od začiatku do konca.

Ukončenie Far Cry 6 opravuje najväčšiu chybu Far Cry 3

O autorovi