S.T.A.L.K.E.R. 2: Praktická ukážka srdca Černobyľu

click fraud protection

Praktická ukážka S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl na Gamescom posvietilo na postapokalyptické prostredie a mechaniku hry.

Dlho očakávané pokračovanie S.T.A.L.K.E.R. 2: Srdce Černobyľu má vyjsť začiatkom budúceho roka, viac ako desať rokov po prvom ohlásení. Titul GSC Game World je po roku 2009 štvrtou hlavnou položkou série S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Screen Rant Tento týždeň sme sa s hrou oboznámili na Gamescom, čo umožnilo nahliadnuť do toho, čo možno očakávať od úplného vydania, a zároveň nastoliť niekoľko otázok o konečnom produkte.

Rovnako ako jeho predchodcovia, S.T.A.L.K.E.R. 2: Srdce Černobyľu sa odohráva v Zóne, ožiarenej pustatine neďaleko známeho miesta tavenia jadrových zbraní. Ukážka sa začala tým, že protagonistu prebudil útok psa; po tom, čo jeho vlastná zbraň zlyhá, je zachránený záhadným cudzincom, ktorý zastrelí psa - ktorý exploduje na kúsky. Muž potom poskytne hráčovi kľúčovú časť vybavenia: zhrdzavenú kovovú skrutku, ktorú hráči použijú na prechod cez anomálie.

Anomálie sú smrteľné deformácie prírodného sveta spôsobené žiarením v Černobyle, ktoré vyzerajú ako víriace portály. Hráčovi ublížia, ak sa cez ne pokúsi prejsť normálne, ale hádzanie skrutky do nich ich nakrátko resetuje a dáva príležitosť prejsť cez ne bez ujmy. Toto je jedna z mnohých environmentálnych hrozieb S.T.A.L.K.E.R. 2, čo si Geigerov pult hlavného hrdinu veľmi dobre uvedomuje. Určité oblasti sú ožiarené viac ako iné – vodné plochy v blízkosti východiskového bodu ukážky ma napríklad zabili takmer okamžite.

Najväčšou environmentálnou hrozbou zahrnutou v ukážke bolo niečo, čo sa nazývalo The Emission. Začalo to oznámením z rádia, aby sa všetci ukryli, krátko po ňom začal pršať. Búrka sa postupne zhoršovala, až sa obloha úplne začervenala a začali sa v nej objavovať karmínové vlny vzduch, v tom momente ktokoľvek, kto nie je chránený, okamžite zomrie a bude vrátený do domova hry obrazovke.

Po opustení začiatočného bodu dema nasledovalo ďalšie stretnutie záchrany skupiny pred ďalším útokom psa, čo ponúklo prvú ochutnávku hry zo zbraní. Streľba bola trochu neohrabaná - zbrane sa ťažko ovládajú a strieľajú kvôli dramatickému spätnému rázu a dlhý čas nabíjania a nepriateľská umelá inteligencia bola zmesou buď smrteľných spot-on, alebo náchylných na jednoduché chyby. Je tiež ľahké uviaznuť na nešťastnom mieste výskytu; po smrti skupinke banditov som sa pre všetkých perfektne oživil v palebnej línii, pričom som bol opakovane zostrelený predtým, než sa bolo možné ukryť.

Konverzačné stretnutia s inými postavami boli tiež cítiť, najmä kvôli ich vizuálu. Animácie tváre počas rozhovorov pôsobia trochu nedokončene, s pohybmi úst a očí, ktoré dodávajú trochu tajomný efekt údolia. Pery sa pohybovali buď príliš dramaticky, alebo vôbec, a skutočné výrazy boli niekedy v oblasti očí skrútené a zvláštne. Zatiaľ čo väčšina hlasového prejavu sa zdala byť vhodná, zvláštne podanie niektorých línií spárovaných s podivnou vizážou postavy bolo odpudzujúce.

Rovnako ako v prípade každého predbežného dema je dôležité poznamenať, že hra nebola konečná verzia hry. Hoci sa boj a konverzácie zdajú byť trochu nedokončené, svet samotný určite nie, ponúka silné environmentálne rozprávanie a všeobecný pocit hrôzy, ktorým je séria známa. S dátumom vydania v roku 2024 budú mať hráči na to dostatok času prehodnotiť predchádzajúce S.T.A.L.K.E.R. titulov a znovu sa zoznámte so sériou, kým budú čakať S.T.A.L.K.E.R. 2: Srdce Černobyľu.

Pozrite si ďalšie pokrytie Gamescom 2023 tu!

Zdroj: Xbox/YouTube

S.T.A.L.K.E.R. 2: Srdce Černobyľu vyjde v Q1 2024 pre Xbox Series X/S a PC. Screen Rant sa na účely tohto náhľadu zúčastnil špeciálneho praktického ukážkového podujatia.