Vďaka aktualizácii Crysis Remastered PS5, Xbox Series X/S vyzerá ešte lepšie

click fraud protection

Dnes prekvapenie vývojára Crytek vydalo aktualizáciu novej generácie pre PlayStation 5 a Séria Xbox X | S verzia Crysis Remastered. Po rokoch žiadostí fanúšikov sa spustil Crytek Crysis Remastered minulý rok na konzolách a PC. Neboli to však skúsenosti, po ktorých fanúšikovia túžili, najmä na PS4 a Xbox One.

Crysis Remastered nastavenia PC vyššej triedy boli pre mnohých hráčov splneným snom; SKU konzoly však veľmi utrpeli. Pri spustení nekontrolovateľne bežali toky snímkovej frekvencie, rovnako ako vyskakovacie okná a ďalšie problémy s textúrou. Kontrolné body automatického ukladania sa tiež pravidelne ukazovali ako problematické, pretože takéto prípady často zastavia hru na niekoľko sekúnd. Aj keď sa spoločnosti Crytek podarilo vyriešiť niektoré z týchto do očí bijúcich chýb opravami po štarte, Nintendo Switch, PS4 a Xbox One stále nie sú ideálnymi platformami na to, aby ste zažili kľúčovú počítačovú strieľačku.

Prehrávače PS5 a Xbox Series X | S boli ošetrení prekvapivou aktualizáciou novej generácie pre

Crysis Remastered dnes. Crytek zdieľal poznámky k opravám pre oba oddelené príspevky Reddit a rozdelil grafické a výkonové vylepšenia každého systému. Aktualizácia novej generácie navyše pridáva ponuku Classic Nanosuit, množstvo opráv chýb a úroveň Ascension, ktorá umožňuje hráčom pilotovať VTOL.

Pokiaľ ide o členenie, majitelia PS5 môžu očakávať Crysis Remastered Režim výkonu, ktorý sa môže pochváliť možnosťami 1080p/60fps. Režim kvality poskytuje rozlíšenie 1 800 p pri 60 snímkach za sekundu. Medzitým je v RayTracingu možné 1 440 p pri 60 snímkach za sekundu. Výkon a RayTracing na Xbox Series X majú rovnaké špecifikácie ako ich náprotivky PS5. Režim kvality v sérii X však trochu skáče, a to pri 2160 p pri 60 snímkach za sekundu. Režim výkonu na spodný rad S zasiahne aj 1080p/60ps, zatiaľ čo Quality a RayTracing sa zameriavajú na 2160p/30fps a 1080p/30fps.

Zostáva čakať, ako dobre tieto nové vylepšenia fungujú na novších konzolách, ale určite to vyzerá ako dobrý krok k zvýšeniu kvality Crysis Remastered konzolové verzie. Hráči určite zistia, že režim RayTracing je obzvlášť zaujímavý.

Podobne ako režim Performance RT pre Spider-Man: Miles Morales a Marvel's Spider-Man Remastered, Crysis„RayTracing umožní hráčom na konzolách vychutnať si fantastické techniky osvetlenia novej generácie a stále skúmať typicky rýchly tempo otvoreného sveta, dúfajme, že hladkých 60 snímok za sekundu.

Crysis Remastered je teraz možné hrať na Nintendo Switch, PC, PS4, PlayStation 5, Xbox One a Séria Xbox X | S platformy.

Zdroj: Crysis/Reddit (1, 2)

Ukončenie Far Cry 6 opravuje najväčšiu chybu Far Cry 3

O autorovi