Film Bioshock od Netflixu: 10 postáv z hier, ktoré musí film obsahovať

click fraud protection

Big Daddy, Andrew Ryan, Sander Cohen! Bioshock je plný úžasných postáv, ktoré sa musia objaviť vo filme Netflix!

Konečne sa to deje – dlho sa šuškalo Bioshock Film sa konečne posúva vpred na Netflixe. Francis Lawrence, známy svojou rozsiahlou prácou o Hry o život séria, je nastavený na priame prispôsobenie veľkej obrazovky, a pripája sa k nemu aj scenárista Michael Green, ktorý predtým pracoval na Logan a Blade Runner 2049.

Keďže film je teraz aktívne v predprodukcii, fanúšikovia seriálu budú netrpezlivo čakať, akým smerom sa s ním Netflix vydá. Jedna vec, ktorej filmová verzia Bioshock Je potrebné pochopiť hĺbku a zložitosť mnohých skvelých postáv série. Od megalomanského tvorcu Rapture po mohutných Big Daddies, ktorí hliadkujú v jeho zatopených chodbách, existuje mnoho Bioshock postavy, ktoré musí film obsahovať.

Andrew Ryan

Vidieť ako Bioshock Film má vtiahnuť divákov do podvodných siení Rapture, je nevyhnutné, aby sa v ňom objavil aj tvorca Rapture Andrew Ryan. Jedna z najdôležitejších postáv v

Bioshock vesmír, Andrew Ryan vytvoril Rapture ako objektivistický raj pre tých najlepších a najjasnejších na svete. Nakoniec sa jeho sen o Rapture zrútil, keď mesto pohltila občianska vojna.

Ryan je zložitá postava so skutočnými motiváciami vyplývajúcimi z jeho výchovy v Ruskej ríši, najmä potom, čo komunistickí boľševici prevzali moc a kolektivizovali podnikanie jeho rodiny. A Bioshock film bez jeho prítomnosti by bol tragédiou.

Veľkí oteckovia a malé sestry

akýkoľvek Bioshock adaptácia musí zahŕňať Big Daddies a Little Sisters, najznámejšie postavy v sérii. Prvýkrát sa objavil v origináli Bioshock, mohutní mechanizovaní Big Daddies a ich rodinní príslušníci Malej sestry kráčajú po sieňach Rapture a získavajú ADAM z mŕtvych tiel obyvateľov Rapture.

Príbeh Big Daddies a Little Sisters je jednou z najtragickejších a najsmutnejších častí seriálu Bioshock vesmír. Kvôli ich pôvodu s nimi bude veľa ľudí súcitiť, najmä keď sa im iné postavy pokúsia prinavrátiť ich ľudskú podobu. A to aj napriek tomu, že nadužívanie rozprávania môže mať zničil Bioshock hra v jej hrateľnosti, bolo by to úplne vhodné pre formát filmu.

Frank Fontaine/Atlas

Jedným z primárnych antagonistov Bioshock série, Frank Fontaine je úhlavným nepriateľom Andrewa Ryana v boji o Rapture. Fontaine bol zodpovedný za vytvorenie Plazmidov, malých sestier a veľkých otcov prostredníctvom svojej spoločnosti Fontaine Futuristics.

Po predstieraní svojej smrti po bitke s Ryanovými vojakmi sa Fontaine znovu objavil v Rapture ako Atlas, hrdina írskeho proletariátu z nespokojných más Rapture. Je to očarujúci hlas Atlasa, ktorý vedie hráčov v origináli Bioshock, a odhalenie jeho identity je jedným z najšokujúcejších zvratov v hre.

Sander Cohen

Jeden z najikonickejších darebákov originálu Bioshock, si každý hráč pamätá svoju prvú cestu cez Fort Frolic, umeleckú doménu Sandera Cohena. Cohen je multitalentovaný umelec, ktorý sa v Rapture preslávil svojimi maľbami, sochami a muzikálmi.

Počas Bioshock'Pri udalostiach sa Cohen rozčaruje a dáva hráčovi za úlohu zabiť každého zo svojich učeníkov, aby ich mohol ukázať ako súčasť svojho umenia. projekt "Cohenov Quadtych." Cohenova pestrá charakterizácia a groteskná posadnutosť z neho robia dokonalú postavu pre spracovanie na veľkom plátne Bioshock film.

Yi Suchong

Yi Suchong sa priamo neobjavuje v Bioshock série, mimo flashback momentu v Pohreb na mori. Namiesto toho sa ľudia o vedcovi dozvedia prostredníctvom zvukových nahrávok. Suchong spolupracoval s Fontainom vo Fontaine Futuristics, kde vyvinul mentálnu kondíciu pre Malé sestry, čím zabezpečil, že „zhromaždia“ ADAM po celom meste. Pracoval tiež na vývoji Big Daddies na ochranu malých sestier.

Suchong bol tiež zapojený do Fontainovej „eso v diere“ zbrane „Jack“, hráčskej postavy pôvodnej hry. Bol to Suchong, kto vymyl mozog Jackovi a implantoval spúšť „Would You Kindly“, jeden z najikonickejších citátov z originálu Bioshock. Postava bez morálky, Suchong je kľúčová postava, ktorá sa musí objaviť v Bioshock film.

BrigidTenenbaum

BrigidTenenbaum je jednou z najvýznamnejších postáv Bioshock, ako objavila ADAM a vytvorila Little Sisters, aby ich zozbierala na komerčné využitie s Fontaine Futuristics. Tenenbaum, prenasledovaný realitou svojho stvorenia, sa nakoniec obrátil na Fontaina a Ryana. Namiesto toho sa venovala záchrane Sestričiek a premenila ich späť na malé dievčatká.

V celom Bioshock seriálu, je jednou z mála postáv, ktoré prejavujú skutočnú ľútosť nad svojimi činmi. Preto by bola skvelou postavou pre film vďaka svojmu zložitému a jemnému oblúku postavy, keď hľadá vykúpenie za svoje previnenia. Je to tiež jeden z prípadov, kedy na hráčovej voľbe v hre nezáležalo ako Tenebaum bol zväzok, aby ich zachránil ako súčasť svojho príbehu.

Luteces

Robert a Rosalind Lutece sú kvantoví fyzici, ktorí sa objavujú v Bioshock: Nekonečný. Najprv sa objavia na začiatku hry, privedú hráča k majáku a vytvárajú zvláštne momenty. Nakoniec sa ukázalo, že títo dvaja sú v skutočnosti alternatívnymi verziami tej istej osoby z paralelných vesmírov.

Práca Lutece na manipulácii so slzami nakoniec priviedla dvojicu k pomoci Bioshock: Infinite's darebák Zachary Comstock vo svojom stvorení Columbie. Dvojica funguje ako podnecovateľ mnohých najdôležitejších udalostí série a je dôležité, aby sa objavili aj vo filme.

Sofia Baránková

Sofia Lamb sa javí ako primárny antagonista v Bioshock 2. Lambove filozofické ideály altruizmu sa stretli s Ryanovým objektivistickým presvedčením, čo viedlo k Lambovmu uväzneniu. Po Ryanovej smrti na konci prvého Bioshock Lamb využila kontrolu nad svojou skupinou "The Rapture Family" a prevzala kontrolu nad mestom.

Hoci je Lamb ideologicky proti Ryanovi, jeho vlastná filozofia sa nakoniec stane rovnako skazenou ako jeho. Lamb, rovnako ako Ryan, trpí mesiášskym komplexom a verí, že je jediná, ktorá môže zachrániť masy Rapture.

Alžbety

Ako polovica z dvoch hlavných hlavných postáv Bioshock: NekonečnýElizabeth je ďalšou ústrednou postavou mytológie Bioshock vesmír. Jej schopnosť otvárať slzy a cestovať po multivesmíre hrá kľúčovú úlohu v udalostiach Nekonečné a jeho DLC Burial at Sea.

Ak Bioshock film je ctiť čas ohýbanie prírody, že Bioshock vesmír je postavený, Elizabeth sa musí objaviť. The Vďaka aspektom cestovania v čase bola hra najlepšia svojho druhu nad rámec svojich už filozofických prvkov v rozprávaní.

Jack

Pravdepodobne je to jedna z najťažších postáv, ktoré sa dajú oživiť Bioshock filmy by bol Jack, nemý ústredný hrdina originálu Bioshock hra. Jack bol ako syn Andrewa Ryana geneticky manipulovaný Fontainom. Veci nabrali hlboký spád, keď sa udalosti z r Pohreb na mori odhalil dôležitosť Jackovej postavy pre celkovú sériu.

Ak Bioshock Film sa bude primárne odohrávať v Rapture, bolo by rozumné mať Jacka ako hlavnú postavu. Pripravuje fázy pre Bioshock vesmír, aby rozvinul mýty a postavy, ktoré sa vracajú k Jackovmu príbehu a vzťahu k Rapture.