Trailer k hre „Need For Speed“ láka reštartovanie franšízy

click fraud protection

Hernú sériu „Need For Speed“ čaká ďalší reštart, pretože EA chce dať svojej teraz multimediálnej franšíze nový nádych.

Pre fanúšikov sa to stále zlepšuje Need For Speed značka. Trochu ohromujúci celovečerný film pod vedením Aarona Paula sa ukázal byť dostatočne úspešným na to, aby zaručil pokračovanie – spolufinancované čínskymi produkčnými spoločnosťami - a teraz po krátkej prestávke čaká na reštart aj séria videohier, ktorá to všetko začala.

Rozhodnutie pozastaviť sériu, ktorá sa koná raz za rok, práve včas, aby značka skočila do živého vysielania zdalo sa to zvláštne, ale prvý teaser trailer a podrobnosti tvrdia, že voľno bolo napravené použitie. A s Rýchlo zbesilo Séria naďalej dokazuje miliardový majetok pre Universal, nie je žiadnym prekvapením Need For Speed reštart smeruje späť do ulíc.

Povedať, že miesto nehnuteľnosti vo svete hier a automobilovej kultúry vo všeobecnosti upadá, by bolo slabé. Kedysi to bola franšíza pre vysokooktánové preteky, príchod mnohých konkurentov znamenal obrat vydavateľa EA franšízu na ročnú hotovosť, ktorá rozdeľuje aj tých najoddanejších fanúšikov na „sofistikovanejšie“ franšízy Páči sa mi to 

Gran TurismoForza začal dobiehať. Ale v hrách, rovnako ako vo filme, žiadne štúdio nie je ochotné nechať si ujsť šancu znovu vynájsť známu nehnuteľnosť.

The Need For Speed Film bol pokusom o to, spoliehajúc sa na praktické kúsky a veteránov, aby vrátili trochu realizmu do žánru (teraz dominuje viac CG ako kedykoľvek predtým). Veci nešli celkom podľa plánu, no EA neustupuje.

Niekto by mohol povedať, že záväzok EA k praktickým pretekom vo filme bol morálnym víťazstvom (s Zúrivý 7 vyhadzovanie akéhokoľvek zdania reality von oknom) a bez ohľadu na výsledok sa zdá, že vydavateľ a vývojár Ghost Games zvolili podobný prístup k reštartu hry.

Apeluje na automobilových nadšencov, ktorí si na vlastných jazdách praktizujú úrovne prispôsobenia videohier, Need For SpeedOddanosť „autentickému“ zážitku je jednoznačne najpredávanejšou stránkou hry. Hra sľubuje príbeh, ktorý pretiahne hráčov zážitkom, ale nie je známe, či EA pozve Aarona Paula, aby spojil ich hru a filmy (alebo či by takýto krok bol najlepší).

Need for Speed, poháňaný vlastnou komunitou automobilovej kultúry EA, Speedhunters, prinesie zážitok, ktorý stojí na zemi. v autentickej automobilovej kultúre ponorením sa do bohatého sveta minulosti, súčasnosti a vznikajúcich trendov mestskej automobilovej scény. Táto spolupráca s Speedhunters pri výskume a vývoji hry znamená úroveň detailov a reálneho sveta autenticita zahalí hráčov do vzrušujúceho sveta, ktorý môžu objavovať a užívať si spôsobom, ktorý dokáže poskytnúť iba Need for Speed.

Len čas ukáže, či Need For SpeedBudúcnosť filmu je jasná alebo slabá, pretože aj teraz je ťažké nazvať film neúspechom alebo úspechom. Lásky k motorizmu je určite dosť na to, aby zarobila viac ako jeden cross-media franšíza hitom, no zdá sa, že konkurencia z roka na rok rastie. A čas, kým Universal realizuje dobre vyrobený Rýchlo zbesilo herná séria môže byť ďalšou dojnou kravou, ktorá sa každým dňom približuje...

Need for Speed vychádza na jeseň 2015 pre PC, PS4 a Xbox One.

Zdroj: EA