„Malo by byť zábavné hrať bez ohľadu na to, čo robíte“

click fraud protection

Pripravovaná mobilná hra Blizzardu prináša radosť z Warcraft RTS do handheldu vo Warcraft Rumble – tu je to, čo o nej povedalo niekoľko vývojárov.

Pre každého, kto si kedy prial, aby si to mohol vziať Warcraft hry s nimi na cestách, Blizzard Entertainment sa chystá spustiť novú bezplatnú mobilnú hru, Warcraft Rumble. Táto mobilná akčná strategická hra je inšpirovaná klasikou Warcraft: Orcs & Humans RTS a následné pokračovania, ktoré po nej nasledovali, s mnohými prvkami Svet Warcraftu, Hearthstone, a Heroes of the Storm vhodený. Hra bude obsahovať nádherne kreslenú grafiku známych Svet Warcraftu postavy a prostredia s jedinečne ručne vyrobenými fázami, ktoré môžete prehrať, keď hráči zbierajú nové virtuálne mini, ktoré pridá do svojej armády.

V rámci hry o Warcraft Rumble, hráči zbierajú virtuálne mini, ktoré sa dajú premeniť na postavy, ktoré sa môžu pohybovať a bojovať cez rôzne mapy kampaní a dungeony alebo dokonca v PvP a kooperatívnych zážitkoch. Aj keď je hra navrhnutá tak, aby bola zábavná pre všetkých, fanúšikov

Svet Warcraftu a klasické RTS Warcraft hry zaujmú najmä známym pocitom, ako aj množstvom odkazov ukrytých v nich. Nedávno bol Screen Rant pozvaný na rozhovor s dvoma vývojármi hier, na ktorých pracujú Warcraft Rumble: Vedúci technický umelec Josue Mariscal a zástupca riaditeľa hry Adam Kugler.

Warcraft Rumble je hra v hre

Príbeh za sebou Warcraft Rumble je, že v celom Azerothu sa v krčmách a na iných miestach objavili nové stroje, ktoré ľuďom umožňujú vybrať si miniatúrne hračky Warcraft postavy a škriatkovská mašinéria ich povyšujú na ihrisko, kde Mini ožijú a bojujú proti iné Mini, aby prevzali kontrolu nad mapou strategickým zhromažďovaním zdrojov, zachytením kľúčových miest a dobytím nepriateľa. Josue Mariscal, hlavný technický umelec hry, uviedol, že „Warcraft Rumble je hra v hre“. Trailer vyšiel dňa Warcraft RumbleKanál YouTube používateľa ukazuje, ako postavy v Wow Universe hrajú hru na gnómskom stroji v štýle pinball, ktorý oživuje postavy.

Na otázku o hre, Associate Game Director Adam Kugler povedal, že tím je pri tvorbe prioritou číslo jedna Warcraft Rumble bolo urobiť ho čo najširšie dostupným a pútavým pre všetkých.

Adam Kugler: „Cieľom je osloviť publikum Blizzard ako celok, kohokoľvek, kto hral Warcraft predtým, si myslím, že by radi hrajú túto hru, ale tiež privádzajú ľudí, ktorí ešte nie sú nevyhnutne fanúšikmi Warcraftu, a premieňajú ich na nový Warcraft Fanúšikovia."

Hra pre Warcraft Rumble je pomerne jednoduchý na to, čo mnohí ľudia poznajú z mobilnej RTS, so špeciálnymi vodcami, ktorí vedú armády Mini do boja, prevzatí z Svet Warcraftu skúsenosti.

Herná mechanika Warcraft Rumble

Existuje niekoľko špecifických Mini, čo sú vodcovia, ktorí majú špeciálne schopnosti pomáhať svojim jednotkám, ktoré môžu hráči použiť na zdokonaľovanie svojich stratégií, keď sa rozhodujú, ako chcú pristupovať k výzvam v hre hra.

Josue Mariscal: „Časť vecí, ktoré milujem Rachot je, že existuje toľko rôznych variácií, ktoré môžete mať vo svojich armádach. Jedna vec, na ktorú by ste sa mali zamyslieť, je, že všetci vodcovia majú pasívne schopnosti a to môže viesť k tomu, ako chcete okolo tohto pasíva vybudovať svoju armádu. Jedným z príkladov je: Cairne Bloodhoof poskytuje, myslím, 20% HP všetkým vašim jednotkám Hordy, takže by ste mohli potenciálne naskladať svoju armádu s jednotkami Hordy a získať z toho pasíva."

Adam Kugler ďalej dodal, že existuje množstvo rôznych funkcií, ktoré sa odomykajú, keď hráči postupujú v kampani.

Adam Kugler: „Keď sa otvoria Dungeons...začneme predstavovať koncept armádnych hráčov. Čo sa stane, použijeme napríklad Jainu, prvé tri sloty Jainy, ktoré odomkne, sú Alliance, Alliance, Spell. A tak, keď zhodíte tieto sloty, získate bonusové úrovne za veci, ktoré sa zhodujú. Rovnako ako Footmen v prvom alebo Execute v poslednom, dostanú za vyrovnanie bonusovú úroveň. Keď bude Jaina bojovať cez dungeony, bude môcť získať ďalšie sloty, ktoré si môžete prispôsobiť."

Mať tieto buffy a rozloženia pomáha hráčom, aby netrpeli toľkou paralýzou analýzy, ktorá môže pochádzať z pokusu rozhodnúť, ktoré z viac ako 60 Mini by mali byť umiestnené v každej armáde.

Vo Warcraft Rumble nebude žiadna platba za výhru

Na otázku, ako obchod v hre ovplyvní veci v Warcraft Rumble, konkrétne ak sa vyskytnú nejaké obavy týkajúce sa metód „pay-to-win“, Josue a Adam rýchlo ubezpečili, že by to nemal byť problém.

Josue Mariscal: „Všetko, čo je v hre, sa dá získať len hraním. Nie je nič konkrétne, čo si môžete kúpiť, čo niekto, kto hrá zadarmo, nedostane. Jediná vec, ktorú môže nákup pre hráča urobiť, je umožniť mu rýchlejšie zostaviť svoju zbierku."

Ďalej zdôraznil, že všetko je navrhnuté tak, aby bolo viac o stratégii ako o špecifických Mini. Adam potom dodal, že chcú, aby cesta každého hráča bola ich vlastná. Nechcú, aby si ľudia kupovali cestu zo zábavy, ako zo zábavy Warcraft Rumble prichádza v zbieraní Mini a približovaní sa k hádankám v hre s Mini, ktoré sú k dispozícii.

Adam Kugler: „Každé Mini má iné silné a slabé stránky a na každý problém môže fungovať množstvo rôznych stratégií“

V súčasnosti neexistujú žiadne plány na Battle Pass Warcraft Rumble, aj keď existuje prémiová verzia, ktorú si hráči môžu kúpiť za skutočné peniaze. Aj keď sa hráč rozhodne neupgradovať na prémiové až niekoľko mesiacov po začatí hry, všetok pokrok ktoré hráč zarobí pri hraní hry, sa uloží a môže odomknúť odmeny vždy, keď je prémia zakúpené.

Sólo alebo multiplayerové príležitosti vo Warcraft Rumble

Warcraft Rumble má veľa rôznych spôsobov, ako hrať hru. Josue uviedol, že sa chcú uistiť, že hra ponúka rôzne spôsoby hrania, aby si ju ľudia mohli užiť tak, ako chceli. Adam poznamenal, že existuje viac ako 70 ručne vyrobených misií kampane pre samostatnú hru, pričom každá z nich má viacero spôsobov, ako pristupovať k problémom a hádankám, ktoré sú s nimi spojené. Okrem toho môžu hráči medzi sebou bojovať v PvP alebo sa pripojiť k cechu a spolupracovať na dosiahnutí cieľov cechu a nájazdu s členom cechu.

Adam Kugler: „Malo by byť zábavné hrať bez ohľadu na to, čo robíte“

Kampaň, dungeony, nájazdy a všetko v ňom Warcraft Rumble sú tu na to, aby ľuďom poskytli dlhodobé ašpiratívne ciele, ku ktorým by sa mali dopracovať. V konečnom dôsledku by mali hrať tak, ako chcú hrať.

Adam Kugler: „Existuje niekoľko exkluzívnych vecí, ktoré poskytuje nájazdy... ale hráčom bude trvať dlho, kým sa tam dostanú a hráči by mali hrať tak, ako chcú hrať. Ak sa rozhodnete, že to nechcete urobiť, je to úplne v pohode."

celkovo Warcraft Rumble je navrhnutý tak, aby udržal veci nostalgické Warcraft vesmír s veselým a radostným chaosom. Od rôznych veľkonočných vajíčok, ako sú explodujúce ovečky, ktoré si budú radi pozerať dlhoroční fanúšikovia, až po jasnú grafiku a štandardný RTS pocit, Warcraft Rumble je navrhnutý tak, aby bol zábavným mobilným zážitkom pre všetkých.

Zdroj: Warcraft Rumble/YouTube

Warcraft Rumble bude k dispozícii na zariadeniach so systémom iOS a Android 3. novembra 2023. Screen Rant bol poskytnutý s iOS beta prístupovým kódom k hre na účely tohto rozhovoru.

Poznámka editora: Kalifornské ministerstvo spravodlivého zamestnávania podala žalobu proti Activision Blizzard a Housing, ktorý tvrdí, že spoločnosť sa zapojila do zneužívania, diskriminácie a odvetných opatrení voči svojej žene zamestnancov. Activision Blizzard tieto obvinenia poprel. The všetky podrobnosti o žalobe Activision Blizzard (upozornenie na obsah: znásilnenie, samovražda, zneužívanie, obťažovanie) sa aktualizujú, keď budú k dispozícii nové informácie.