10 najdesivejších postáv v nehororových videohrách

click fraud protection

Nie je žiadnym prekvapením, že hororové tituly majú veľa desivých nepriateľov, ale skutočne desivé postavy možno nájsť v každej hre.

Zhrnutie

  • Hororové hry obsahujú desivé postavy z rôznych žánrov, nielen vyhradené hororové tituly.
  • Niektoré hry, napr Klamstvá P, majú zlé nepriateľské návrhy, ktoré vnášajú do rozprávania pocit hrôzy.
  • Niektoré postavy v hrách vyvolávajú v hráčoch skutočný strach. Od Cazadorov po Fingercreepers, tieto stvorenia využívajú prvotný strach a vytvárajú hlboko nepríjemné stretnutia.

Nie je žiadnym prekvapením, že hororové hry obsahujú nejaké desivé postavy, no nie každá tvár teroru vo videohrách pochádza z titulu venovaného strachu. Či už sú to obludní bossovia z Klamstvá P alebo jemné zimomriavky z hier ako Elden Ring, existuje veľa hrôzostrašných postáv naprieč žánrami. Niektoré zanechali dedičstvá, ktoré si pamätajú roky po ich debute, zatiaľ čo iné sa objavili v posledných rokoch, ale okamžite ovplyvnili ich príslušné hry.

V konečnom dôsledku môže byť trochu ťažké nakresliť jasné čiary vymedzujúce to, čo existuje v rámci hororového žánru a bez neho, ale najjednoduchší spôsob, ako to určiť, je pozrieť sa na primárne zameranie hry. Hoci hororové hry môžu obsahovať čokoľvek od akčnej dobrodružnej hry až po metodické prvky RPG, jednostranne používajú tieto mechanizmy na vystrašenie hráčov alebo navodenie pocitu nepohodlia. Ak sú tieto pocity nižšie v zozname emócií, ktoré hra vyvoláva, vo všeobecnosti to nebude hororová hra.

10 Man-Bat - Batman: Arkham Knight

Napriek tomu Batman: Arkham séria nie je horor, má k nemu občas tak blízko, ako sa pravdepodobne blíži akákoľvek superhrdinská hra. Arkhamský azyl udávajú tomu tón svojimi občasnými trikovými segmentmi a výstrednými chodbami psychotických darebákov, ale Arkhamský rytier našiel najstrašnejšieho nepriateľa franšízy tým, že zahrnul Man-Bat. Ľudská DNA spojená s DNA upírskeho netopiera viedla k strašnému stvoreniu, a dokonca aj Batmanovmu hanební nepriatelia by pravdepodobne radšej stretli križiaka Caped v tmavej uličke, než aby sa stretli zoči-voči tento teror.

9 Bezmenná bábka - lži P

Príbeh o Pinocchiovi mal vždy svoje strašidelné zákutia, ale Klamstvá P prichádza s niektorými skutočne zlými nepriateľskými návrhmi vo svojom temnom pretváraní príbehu. Bezmenná bábka môže byť hlavným medzi svojimi hrôzostrašnými nepriateľmi, s hrozným vzhľadom a brutálnou úrovňou obtiažnosti, vďaka ktorým vyniká aj medzi radmi jednostranne náročných. Našťastie je možné vyhnúť sa konfrontácii s Nameless Puppet v závislosti od rozhodnutí urobených v posledných úsekoch hry, takže nie každý sa bude musieť stretnúť zoči-voči s jej grotesknou vizážou.

8 Cazador - Fallout: New Vegas

Mutácie spôsobené jadrovou katastrofou sa občas javia ako najstrašnejšie prvky Spad franšízy a Cazadors of Spad: Nové Vegas sú najlepším možným príkladom. Stretnutie s týmito bizarnými tvormi v Pustine môže vyvolať v srdci skutočný strach akýkoľvek kuriér, pretože ich nepravidelný pohyb a rojové správanie sťažujú ich odoslanie pomalšie zbrane. Pre každého, koho stretnutia s hmyzom znepokojujú, je teror Cazadorov ešte väčší, čo z nich robí potenciálne strašného nepriateľa.

7 Tal'Ratha - Pozostatok 2

Prvý Zvyšok hra máčal prsty na nohách do niektorých nepríjemných vzorov, ale Pozostatok 2 prevyšuje to skutočne nezabudnuteľnými postavami. Jednou takou postavou je Tal'Ratha, ktorý fatalisticky zúrivo hovorí o nevyhnutnosti toho, aby Cestovateľ podľahol istým plánom. Ak sa rozhodnete pokračovať v konverzácii, Tal'Ratha otvorí strašné zubaté ústa zjedzte Cestovateľa, zatiaľ čo odmietnutie spustí boj, ktorý zvýrazňuje jeho zmätok, neprirodzenosť pohyb. V každom prípade bude jeho neľudsky ľahostajná tvár celý čas zízať.

6 Fingercreeper - Elden Ring

Elden Ring vývojárovi Fromsoftu nie je cudzie vháňať strach do sŕdc fanúšikov, aj keď je to často spôsobené obtiažnosťou viac ako čímkoľvek iným. Jedným z nepriateľov, ktorí môžu skutočne vydesiť, sú však Fingercreepers, ktoré možno nájsť v niekoľkých rôznych Elden Ring miest. Koncept obrovskej ruky, ktorá sa pohybuje ako pavúk, môže byť základný v porovnaní s nejakým iným hrozným dizajnov v hre, ale naráža na prvotný druh strachu, ktorý môže každé stretnutie hlboko prehĺbiť nepríjemný.

5 Byotara - Ghostwire: Tokio

Ghostwire Tokyo je priamo na pokraji hororovej hry, ale snažiť sa vyburcovať strach pomocou zoznamu nadprirodzených postáv nakoniec nie je jej primárnym cieľom. Napriek tomu niektorým návštevníkom nerobí mráz po chrbte a snáď nikto nie je v tomto lepší ako Byotara. Táto beštiálna forma návštevníka Ko-omote je podstatne nepríjemnejšia ako zvyčajný vzhľad Ko-omote. Najhoršie je, že na začiatku boja odoberie hlavnému hrdinovi jeho schopnosti, takže je obzvlášť zraniteľný voči jej teroru.

4 Smútok

The Sorrow môže vyzerať ako normálny muž v porovnaní s mnohými najdesivejšími hernými postavami, ale Metal Gear Solid 3 nemusí sa spoliehať na vzhľad, aby vytvoril niečo skutočne strašidelné. Prítomnosť Smútku v príbehu je zložitá a pre nováčikov je najlepšie ponechať ju nedotknutú, ale jeho zvláštny vzťah so Snakeom a jeho prízračné stretnutia vytvárajú všadeprítomný nepokoj. Nie je zlý tak, ako mnohí Metal Gear Solid postavy sú, ale nebojí sa tlačiť na Snakea skutočne nepríjemnými spôsobmi.

3 Orin the Red - Baldur's Gate 3

Baldurova brána 3 pri mnohých príležitostiach ponorí prsty na nohách do hrôzy Dungeons & Dragons záľuba v poskakovaní medzi tónmi a žánrami. Napriek tomu je to väčšinou štandardné RPG s veľkým dobrodružstvom, ktoré zahŕňa toľko svetla ako tmu. Bez ohľadu na to Orin Červený spadá do druhého tábora, na konci 2. aktu sa objavuje ako sila zjavného zla a stáva sa hlavnou postavou v 3. akte. Jej neprirodzený vzhľad a všeobecná krvilačnosť sú dostatočné na to, aby ju zastrašili, no jej schopnosť nadobudnúť dokonale zamaskované podoby jej dáva silu skutočne sa dostať do hláv strany.

2 Mäsiar - Diablo 4

Diablo 4 je plná ťažkých nepriateľov a pekelných dizajnov, ale žiadny sa neodlíšil tak ako Mäsiar. Mäsiar má dlhé dedičstvo strachu, s jeho pôvodným vzhľadom v prvom diabol hru sledujúcu starostlivú naratívnu stavbu, ktorá z neho urobila silu, s ktorou treba počítať. In Diablo 4, Mäsiar sa môže kedykoľvek objaviť a prenasledovať hráčov, čo mu dáva potenciál okamžite premeniť úspešné nájazdy na krviprelievanie. Jeho monštruózny vzhľad je dostatočne desivý, ale jeho prítomnosť v hre ho robí niečím výnimočným.

1 Psycho Mantis

Ak nejaký Metal Gear Solid postava pripravila pôdu pre The Sorrow, je to Psycho Mantis. Psycho Mantis je produktom mizerného detstva a psychických síl, ktoré sa brutálnym spôsobom stretávajú prítomnosť v celej sérii, ale jeho prvé vystúpenie v pôvodnom názve zostáva nezabudnuteľné dodnes. Jeho schopnosti prelomiť štvrtú stenu vzali to, čo si mnohí hráči mysleli, že vedia o hraní, a zahodili to von oknom, vytváranie príbehov videohier, ktoré si deti môžu vymyslieť na ihrisku a reality. Či už je to rušivá fantázia ako Klamstvá P alebo epická klasika Elden Ring, záznamy ako Psycho Mantis pomohli pripraviť pôdu pre hrôzostrašné postavy v budúcich herných tituloch.