Kassandra z Assassin's Creed Odyssey bola pôvodne jedinou hlavnou postavou

click fraud protection

Hráči ročníka 2018 Assassin's Creed Odysseymali na výber medzi dvoma možnými hrateľnými postavami, ale nebolo to vždy tak. V rámci prebiehajúceho vyšetrovania vnútornej kultúry zneužívania V mnohých štúdiách Ubisoftu pracovníci opísali atmosféru bratského domu, ktorá viedla k rozsiahlemu zneužívaniu a sexuálnemu zneužívaniu. To ovplyvnilo aj hry, ktoré spoločnosti vyrábajú, keďže niekoľko kľúčových členov tímu tvrdilo, že je to viacero Assassin's Creed hry mali svoje príbehy pozmenené kvôli mandátu založenému na dlhodobom presvedčení, že hry vedené ženskými protagonistkami sa nepredávajú tak dobre ako tradičnejšie mužské tituly.

Toto všetko začalo Assassin's Creed Unity, ktorá povestne nemala ženské hrateľné postavy, pretože „bolo to naozaj veľa produkčnej práce navyše“ pridať vhodné oblečenie a animácie. Ďalšia hra, Assassin's Creed Syndicate, mal tím brata a sestry na čele, ale scenár sa zmenil z toho, že obom súrodencom dáva rovnaký čas na obrazovke, na jasne uprednostňujúcu mužskú postavu Jacoba. Potom,

Assassin's Creed Origins bol pôvodne napísaný ako vedľajšia postava hlavného hrdinu Bayeka na začiatku príbehu a na zvyšok dobrodružstva sa presunul k svojej manželke Ay. Vo všetkých týchto prípadoch vplyv už vyradeného CCO Sergeho Hascoëta alebo marketingového tímu zmenil jadro príbehov hry a Assassin's Creed Odyssey nebolo iné.

Podľa zdrojov Ubisoftu Bloomberg, Assassin's Creed Odyssey bol pôvodne navrhnutý s Kassandrou ako jedinou hlavnou postavou. Vo finálnej hre si hráči môžu vybrať medzi Kassandrou a Alexiom, jej mužským súrodencom. Postava, ktorú si hráč nevyberie, stále hrá hlavnú úlohu v príbehu a dizajn postáv sa zdá byť stále naladený na túto nevyhnutnosť. Kassandrina vokálna práca bola všeobecne chválená ako nuansovaná, zatiaľ čo Alexios je vnímaný ako postava priamo z B-filmu o mečoch a sandáloch od Steva Reevesa.

Zamestnanci Ubisoftu v správe tiež tvrdia, že Serge Hascoët nebol fanúšikom lineárneho rozprávania príbehov alebo cutscén a tímy by často ho museli rozptyľovať veľkými kompromismi a pridanými funkciami, ktoré sa mu páčili, aby sa vyhol tomu, že by jeho vplyv zmenil hry horšie. Naznačuje sa, že niekoľko sľubných projektov stihol tento osud a boli zrušené pre zbytočné zasahovanie. Správa tiež podrobne popisuje klesajúci vplyv Sergeho Hascoëta v spoločnosti v dôsledku série menej ako hviezdnych vydaní a vnímanej podobnosti s produkciou Ubisoftu v posledných rokoch.

Aj keď zaradenie Alexiosa v Assassin's Creed Odyssey môže byť nariadený marketingovými oddeleniami s nesprávnou hlavou, postava má svojich fanúšikov. Staroveké Grécko je vo svojej podstate praštěné prostredie a v hre budete pravidelne pumpovať gladiátorov zo striech. Do tohto druhu hry sa hlúpa hlava ako Alexios presne hodí. A hoci je jasné, že tvorcovia by mali byť schopní vytvoriť príbehy, ktoré chcú vo svojich hrách, ale je tiež jasné, že niektoré franšízy ponúkajú viac než len príbeh a hráči môžu byť spokojní s rozsiahle ihrisko na bývanie na chvíľu. Pre niektoré, Assassin's Creed ako celok je len historickým pohľadom Animal Crossing, nový plne realizovaný svet, ktorý môžete skúmať a formovať, ako uznáte za vhodné.

Zdroj: Bloomberg

Producent Persona prináša veľké novinky k 25. výročiu seriálu budúci rok

O autorovi