Prepáčte, teraz budete musieť hrať Mass Effect Andromeda

click fraud protection

Mass Effect: Andromeda je často označovaný za čiernu ovcu franšízy, no je viac než pravdepodobné, že v ďalšej hre zohrá veľkú rolu.

Zhrnutie

  • Mass Effect: AndromedaPríbeh sa prepojí s príbehom galaxie Mliečna dráha, vďaka čomu si fanúšikovia musia zahrať, aby pochopili Mass Effect 5príbeh.
  • Napriek počiatočným chybám, Mass Effect: Andromeda sa stala solídnou hrou s ohromujúcou grafikou a plynulou bojovou hrateľnosťou.
  • AndromedaTón a naratívny prístup sa nepáčili fanúšikom a vynechanie systému morálky ovplyvnilo jeho príbeh. Bioware si však stále uvedomuje svoju dôležitosť v rámci franšízy a začlení do nej svoj príbeh Mass Effect 5.

Vyzerá to ako Mass Effect: Andromeda je teraz povinnou hrou pre fanúšikov, ktorí chcú získať naplno Mass Effect skúsenosti. Podrobnosti zozbierané z N7 Day 2023 upútavky poukazujú na niektoré vzrušujúce náznaky, že dej galaxie Andromeda sa nejakým spôsobom spojí s dejom galaxie Mliečna dráha. To znamená, že hráči, ktorí sa predtým vyhýbali poslednému vstupu do franšízy, sa pravdepodobne budú musieť ponoriť do hry, aby lepšie pochopili príbeh, pre ktorý Bioware vytvára.

Mass Effect 5. Vzhľadom na reputáciu hry to môže znieť ako skľučujúca úloha, ale je to lepšie, ako sa zdá.

Mass Effect: Andromeda je všeobecne známy ako najkontroverznejší príspevok v seriáli z mnohých opodstatnených dôvodov. Mal dosť skalnatý štart, športové množstvo zvláštnych porúch, ako je nemotorný pohyb a mätúca AI. Animácie tváre boli jedným z najzávažnejších problémov Andromeda, čím vzniká neslávne známy meme „moja tvár je unavená“. Našťastie Bioware odviedol pozoruhodnú prácu pri riešení väčšiny týchto problémov a premenil hru na solídny celkový zážitok v jej súčasnom stave. Teraz je možno najlepší čas naskočiť do hry, pretože vidieť jej silné stránky je teraz oveľa jednoduchšie.

Mass Effect: Andromeda je celkom solídna hra

Je toho veľa, čo sa vám páči Mass Effect: Andromeda. The početné opravy, ktoré dostal po uvedení na trh, ho vyleštili do stabilného a príjemného zážitku. Väčšina z toho, čo ho robí skvelým, tu však bola od začiatku, len skrytá veselosťou a frustráciou chrobákov. Prvý a hlavný z Andromedaúspechom je jeho grafická vernosť. Nedá sa poprieť, že je to jeden z, ak nie najkrajšie vyzerajúci Mass Effect hra v sérii. Osvetlenie a farebná paleta sú ohromujúce a pôsobivo rozmanité, od krásnej, hlbokej modrej Havarlu až po nasýtené piesočnaté prostredie Eosu.

Okrem vizuálov, Mass Effect: Andromeda Vlastnosti neuveriteľne plynulé bojové hranie. Nie je to tá lepkavá strieľačka pre 3. osobu Mass Effect 2 a Mass Effect 3 sú známe. Namiesto toho je boj voľnejší Andromeda, ktorý je doplnený o pridanie jump-jet na rozšírenie pohybu. Je to dobrý pocit posilňovať sa v bojových stretnutiach a nájsť zničujúce spôsoby, ako obísť protivníkov. Možno najlepšia časť AndromedaBoj sú schopnosti, ktoré Ryder dokáže využiť.

Hráči už nie sú obmedzení na jednu triedu ako v trilógii, čo otvára príležitosť zahrať si s čo najväčším počtom zručností, aby ste našli to najlepšie pre danú situáciu. Najmä biotické sily sú neuveriteľne uspokojivé, ale ešte zábavnejšie sú, keď sa skombinujú s technickou zručnosťou Flamethrower. Avšak rovnako hviezdne ako Mass Effect: AndromedaHrateľnosť a vizuály sú, žiaľ, chýbajúce v niektorých kľúčových oblastiach, ktoré obmedzujú zážitok.

Niektoré z Mass Effect: Nedostatky Andromedy sú stále zjavné

Niektorí z Mass Effect: AndromedaProblémy sú príliš hlboké na to, aby ich vyriešili niektoré opravy po spustení. Najvýraznejším problémom hry je jej tón a naratívny prístup. The Mass Effect trilógia obsahoval prevažne vážny príbeh s temnými, dospelými témami a obsahom. Na druhej strane, Mass Effect: Andromeda zvolili hlúpejší, bezstarostný tón, ktorý fanúšikom nevyhovoval.

Odhliadnuc od reakcie fanúšikov, tón nefunguje dobre ani sám o sebe. Postavy sa často správajú nepredvídateľne, k niektorým situáciám pristupujú s primeraným zmyslom pre gravitáciu a k iným extrémne ľahkomyseľne. Táto dichotómia vytvára rušivú nejednoznačnosť, ktorá vedie k tomu, že mnohé dejové rytmy zapadnú do roviny; ak sa postavy necítia ohrozené hroziacim nebezpečenstvom, potom sa necíti ani hráč, vďaka čomu je konflikt plytký a darebáci sú slabí. celkovo Andromedatón nie cítiť ako Mass Effect a je jedným z hlavných dôvodov, prečo ju hráči ignorujú ako súčasť série.

Toto je zosilnené o Andromedavynechanie ikonického systému morálky Paragon/Renegade, ktorý definoval priebehy trilógie. Namiesto toho hra ponúka možnosti založené na štyroch kvadrantoch s rôznymi tónovými odozvami ktoré sú neustále dostupné, čo znamená, že hráči môžu charakterizovať Rydera divoko nekonzistentné. Ryder jednoducho nemôže byť formovaný tak, ako by to dokázal Shepard, čo ich robí v porovnaní s nimi výrazne menejcennými a negatívne ovplyvňuje Mass Effect: Andromedacelkový príbeh.

Ako by sa Mass Effect: Andromeda mohla spojiť s Mass Effect 5

Existuje mnoho spôsobov, ako by Bioware mohol spojiť dej Mass Effect: Andromeda do pozemku o Mass Effect 5. Našťastie sa možnosti dajú zúžiť vďaka kritickým detailom z upútavok. Zdá sa, že Angara, rasa pôvodom z galaxie Andromeda, je ukrytá v umeleckom výtlačku N7 Day 2023, stojac pri stole, kde sa zdá, že Asari a Geth si založili obchod.

Bioware zámerne ponecháva detaily zápletky o Mass Effect 5 nejednoznačné, čím povzbudzuje skalných fanúšikov, aby tvorili teórie a špekulácie.

Gethovia medzi nimi výrazne chýbali Andromeda pretože neboli súčasťou Iniciatívy a neboli prítomní na žiadnej arche. Gethský superteleskop sa však použil na lokalizáciu zlatých svetov, ktoré v novej galaxii hľadala iniciatíva Andromeda. Ak Mass Effect 5 sa odohráva v tejto galaxii, možno si Gethovia nejakým spôsobom vymysleli spôsob cestovania alebo odišli krátko po archách. Je pravda, že táto teória je dosť široká, ale jedna sa potvrdila Andromeda tajomstvo, s ktorým môžu mať Gethovia nejaký vzťah.

Jedna z najvýznamnejších otvorených dejových nití z Mass Effect: Andromeda je chýbajúca Quarian Archa. Tento príbeh mal byť pôvodne pokrytý DLC, ale zlý príjem hry viedol k posunu priorít. Bioware už skôr uviedol, že by sa chcel v budúcnosti venovať tomuto príbehu, takže je rozumné očakávať Mass Effect 5 aby som sa toho aspoň trochu dotkol.

Zatiaľ čo Mass Effect: Andromeda môže byť najnevýraznejším príspevkom v sérii, stále hrá podstatnú úlohu v celej franšíze, ktorú Bioware stále ľahko rozpoznáva. Pre niektorých fanúšikov, Andromeda možno to bol ich prvý vpád do Mass Effect vesmír, takže je skvelé, že sa táto skúsenosť nejakým spôsobom potvrdí Mass Effect 5. Je pôsobivé, že štúdio stojí pri názve, dokonca aj po jeho škytavke, a bude vzrušujúce vidieť, ako sa spája Andromedapríbeh s hlavným Mass Effect trilógia.

Zdroj: Mass Effect/YouTube

  • Volebné právo:
    Mass Effect
    Platformy:
    PlayStation 4, Xbox One, PC
    Vydané:
    2017-03-21
    Vývojári:
    BioWare
    Vydavatelia:
    EA
    Žáner (žánery):
    Sci-fi
    ESRB:
    M
    Ako dlho poraziť:
    18 hodín
    Prequel:
    Mass Effect 3