Prečo všetci nenávidia Silent Hill: Ascension

click fraud protection

Silent Hill: Ascension mal začať oživenie série, ale namiesto toho sa mu dostalo kritiky. Takže, čo sa pokazilo s Ascension?

Zhrnutie

  • Silent Hill: Ascension zaostáva vo svojom pokuse oživiť sériu, chýba mu hĺbka a mystika klasiky Tichý kopec titulov.
  • Interaktívny prvok Nanebovstúpenie, kde môžu diváci hlasovať o ceste príbehu, je narušený hlasovacím systémom, ktorý uprednostňuje tých, ktorí sú ochotní minúť peniaze.
  • Zatiaľ čo Nanebovstúpenie bolo sklamaním, stále je tu nádej pre sériu s nadchádzajúcou Silent Hill 2 remake, z ktorého sa dá poučiť Nanebovstúpenie's chyby a priniesť skutočné oživenie.

Silent Hill: Ascension vydala svoju prvú epizódu, no pokus série o oživenie to nenaštartovalo pozitívne. Od zrušenia Silent Hills, séria bola v neistom stave, ale oznámenie niekoľkých nových hier a remake Silent Hill 2 vzbudila nádej na revitalizáciu. bohužiaľ, Silent Hill: Ascension mal viacero nedostatkov, ktoré mu bránili naplniť svoj potenciál.

[Upozornenie: Tento článok obsahuje spoilery pre Silent Hill: Ascension.]

Silent Hill: Ascension's dizajn je zmesou televízneho seriálu a štýlu hry Vyberte si svoje vlastné dobrodružstvo, podobne ako Netflix Čierne zrkadlo: Bandersnatch. Úlohy tvorby sa chopila spoločnosť Genvid, ktorá samú seba opisuje ako masívne interaktívnu zábavnú spoločnosť Nanebovstúpenie, čím sa vyvíja tlak na to, že sú tí, ktorí začnú návrat Tichý kopec. Herné prvky pripomínajú tie použité v Kameňolom a jeho predchodca, Až do úsvitu, kde voľby určujú, ako sa príbeh bude odohrávať. Avšak namiesto toho, aby sa rozhodovala jedna osoba, Nanebovstúpenie umožňuje celej komunite, ktorá ho v tom čase sleduje, aby hlasovaním rozhodla, ktorou cestou sa príbeh uberie.

Kde sa Silent Hill: Ascension hodí do série

Silent Hill: Ascension sleduje šesť základných postáv, ale nie všetky sa nachádzajú v rovnakom meste. Namiesto toho sa odohrávajú na dvoch miestach, ktoré sú vzdialené pol sveta, no nakoniec sú prepojené sériou úmrtí a záhad. S strašidelným mestom, kultistickými prvkami a prítomnosťou príšer, Nanebovstúpenie zasiahne veľa funkcií, od ktorých sa očakáva Tichý kopec hry. Existujú aj odkazy na iné hry v sérii, ako napríklad umierajúca manželka postavy, ktorá sa vracia k situácii Jamesa Sunderlanda v Silent Hill 2. však podobnosti a referencie nestačia robiť Nanebovstúpenie začiatok oživenia, ktoré séria potrebovala.

Ascension postráda hĺbku klasického Silent Hill

Nanebovstúpenie robí veľa odkazov na klasiku Tichý kopec titulov, konkrétne pôvodnej trilógie. Veľkú časť tvorili kulty Silent Hill 1 a 3, a hmlisté mesto a verzia sveta s nočnou morou sú stálicami celej série. Na rozdiel od hier pred ním však Nanebovstúpenie nie je jemný o psychologických prvkoch, ktoré svet nočných môr a jeho príšery zvyknú symbolizovať. Postavy to jednoznačne povedia príšery sú prejavom vecí ako súdalebo vízie, ktoré postava má, povedia, že sa javia ako trest za minulé činy tejto postavy.

Tento štýl rozprávania zbavuje mystiky, ktorá spočíva v neistote Silent Hill's nočný svet často obsahuje. Obmedzuje to aj schopnosť vytvárať teórie o obsahu, pretože mnohé z nich sú jednoducho vysvetlené. Keď sa tieto funkcie skombinujú, vytvárajú Nanebovstúpenie cítiť sa povrchnejšie ako jeho predchodcovia v sérii a s rýchlejším tempom a úvodnými vysvetleniami je pre hru ťažšie vybudovať napätie a strach, ktoré môže priniesť očakávanie.

Interaktívny prvok Vzostupu

Ako interaktívny streamovací seriál, Silent Hill: Ascension's spôsob interakcia s divákmi je kľúčovým prvkom. Myšlienka mať celú komunitu, ktorá bude rozhodovať o kánonických udalostiach pre a Tichý kopec hra má sama o sebe veľa predností a potenciálu a mohla by vyústiť do jedinečného zážitku, podobne ako Twitch Plays Pokémon, ktorý inšpiroval Nanebovstúpenie štýl. Implementácia interakcií sa však rýchlo stala hlavným bodom kritiky Nanebovstúpenie.

Konkrétne je systém hlasovania navrhnutý tak, aby nie každý hlas má rovnakú váhu. Deje sa tak prostredníctvom zahrnutia a používania Battle Pass – ktorý stojí 20 dolárov a prichádza s možnosťami prispôsobenia – ako aj mikrotransakciami. Keď príde čas hlasovať v každej epizóde, čo je vo všeobecnosti okolo posledných 30 sekúnd pre najdôležitejšie voľby, diváci môžu k svojim hlasom pridať body. Body sa kupujú za skutočné peniaze, čo znamená, že o hlasoch rozhoduje osoba, ktorá je ochotná za svoj výber minúť najviac peňazí.

Diváci ako takí bez peňazí na rozhadzovanie Nanebovstúpenie môžu skončiť s opovrhnutím nad nespravodlivosťou tohto peňažného systému a spôsobom, akým minimalizuje silu ich názoru. V týchto situáciách je najväčším prínosom pre divákov, ktorí nechcú míňať peniaze Nanebovstúpenie Do príbehu sa môžete dostať prostredníctvom účasti na prenasledovacích sekvenciách a bojových častiach, kde komunita spolupracuje, aby pomohla postave prežiť alebo ju odsúdi na zabitie monštrom. Ale vzhľadom na počet ľudí, ktorí spolupracujú na týchto sekvenciách, nemusí sa zdať, že je to dosť na vyrovnanie systému hlasovania.

Prečo bol Silent Hill: Ascension pre seriál dôležitý

Konami dal Silent Hill: Ascension na začiatku toho, čo malo byť vzkriesením série, a to skončilo ako iskrenie nádej v komunite, ktorá bola v posledných rokoch opakovane sklamaná, najmä zrušením z Silent Hills a Kojimov odchod zo spoločnosti. A výsledkom bola hra, ktorá nebola úplne hrou, ale určite obsahovala mikrotransakcie jednej chvíle chýba duša seriálu ktoré kedysi súperili Resident Evil. Avšak, pozrite sa na recenzie a hodnotenia Nanebovstúpenie ukazuje, že to skončilo ako ďalšie sklamanie pridané do zoznamu.

A aj tak, Nanebovstúpenie možno pomohol Silent Hill 2's remake, čo je hra, ktorá sa najviac zaujímala o to, ako verná bude pri obnove obľúbeného titulu fanúšikmi. Bloober Team ukázal pochopenie toho, čo funguje v psychologickom horore v jeho hre Médiuma táto skúsenosť vám môže pomôcť SH2 remake uspeje kde Nanebovstúpenie nepodarilo. A Bloober Team nebude musieť zakázať chat kvôli chýbajúcemu filtru vulgárnych výrazov, ako je napríklad Nanebovstúpenie musel, aj keď sa chat po úpravách vrátil späť.

Na koniec, Nanebovstúpenie cítil sa oddelený od toho, čo robilo prvé hry v Tichý kopec séria špeciálna a nezabudnuteľná. Namiesto toho to zahŕňalo príbeh, ktorý je prinajlepšom priemerný s občasnými neohrabanými animáciami, a ekonomiku v hre, ktorá je v najlepšom prípade zarábaním peňazí a v horšom dravá. Možno však nie je čas odpísať oživenie série, keďže hviezda vzkriesenia, Silent Hill 2's remake, má šancu nahradiť nedostatky Silent Hill: Ascension.

Silent Hill: Ascension je k dispozícii na ascension.com alebo Silent Hill: Ascension mobilná aplikácia pre iOS a Android.

  • Volebné právo:
    Tichý kopec
    Vývojári:
    Zábava Genvid
    Vydavatelia:
    Konami
    Žáner (žánery):
    Survival horor
    Multiplayer:
    Online multiplayer
    ESRB:
    Ešte nehodnotené
    Zhrnutie:
    Záhadný projekt bez ohláseného dátumu vydania alebo platforiem, Silent Hill: Ascension je interaktívna streamovacia hra vyvinutá spoločnosťou Genvid Entertainment. Ascension umožní hráčom hlasovať a interagovať s hrou v reálnom čase a rozhodovať o tom, čo sa stane v príbehu. postavy a svet – formovanie kánonu pre Silent Hill, keďže hra bude súčasťou základnej franšízy podľa vývojárov. Viac informácií o Ascension sa očakáva v roku 2023.