Super Mario RPG a remaky TTYD sú skvelou správou pre ďalšiu hru Paper Mario

click fraud protection

Vďaka novým remakom pre klasické Mario RPG by sa budúcnosť série Paper Mario mohla vrátiť k hernému štýlu TTYD.

Zhrnutie

  • Remaky Super Mario RPG a The Thousand-Year Door by mohli naznačovať návrat ku klasickému RPG štýlu série Paper Mario, po ktorom túžia dlhoroční fanúšikovia.
  • Nedávne hry Paper Mario sa odklonili od tradičnej RPG hry a namiesto toho pripomínali plošinovky alebo logické hry, čo vyvolalo zmiešané reakcie fanúšikov.
  • Úspech týchto remakov môže ovplyvniť smerovanie budúcich hier Paper Mario, podobne ako ostatné remaky hier oživili a formovali svoje príslušné franšízy. Fanúšikovia dúfajú v pokračovanie, ktoré zostane verné koreňom RPG a ponúkne pohlcujúcejší zážitok.

Aj keď populárny Mário spinoff franšíza, Papierový Mario, má veľké množstvo hier, ktoré rozdeľujú jeho fanúšikov, remake Super Mario RPG a Paper Mario: The Thousand-Year Door môže nakresliť sľubný obraz pre tých, ktorí uprednostňujú klasický štýl série. Od r Tisícročné dvere, Papierový Mario hry majú tendenciu odkláňať sa od tradičných RPG herných a príbehových prvkov, počínajúc tými, čo sa podobajú plošinovkám

Super papierový Mario - a hoci hry nemali vždy úplne negatívny ohlas, zanechali aj mnohých dlhoročných fanúšikov série, ktorí túžili po zážitku podobnejšom ako v prvých niekoľkých hrách.

Zatiaľ čo Super Mario RPG, pôvodné Papierový Mario, a TTYD všetky majú svoje rozdiely, všetky tri hry sú pomerne tradičné RPG z hľadiska hrateľnosti, s ťahovými bojmi, voliteľnými pohybmi a predmetmi a večierkami s farebnými postavami. Po TTYDséria sa však žánrovo začala drasticky rozchádzať, s Super papierový Mario najmä oveľa viac pripomínajúca plošinovku s relatívne menšími RPG prvkami ako naopak. Neskoršie záznamy, Nálepka Hviezda a Kráľ Origami, prilepila sa bližšie k ťahovým koreňom série, no stále obsahovala veľké herné rozdiely – niektoré z nich, najmä v Nálepka Hviezda, boli obzvlášť nepopulárne.

Paper Mario nemal skutočné RPG od TTYD

Paper Mario: The Thousand-Year Door Dátum prvého vydania: 2004

Avšak, s prerobiť z Super Mario RPG /čoskoro vydaný a pripravovaný remake Tisícročné dvere plánovaná na rok 2024, existuje reálna šanca, že Nintendo môže merať záujem o návrat ku koreňom série. Aj keď nie všetky záznamy série minulé TTYD boli slabo prijaté, všetky sa vzďaľujú od RPG systémov a bojového systému klasickejších hier a pravdepodobne nie Papierový Mario hra od r TTYD dosiahol rovnakú výšku z hľadiska vplyvu a reputácie – najmä v prípade Nálepka Hviezda, ktorá bola medzi fanúšikmi obzvlášť slabo prijatá.

Zatiaľ čo Super papierový Mario a Kráľ origami, na druhej strane, boli lepšie prijaté ako celkové hry ako Nálepka Hviezda, všetky tri zdieľajú rovnaký základný problém - ako hry v Papierový Mario franšízy, nezodpovedajú hrateľnosti klasických hier. Super oveľa viac pripomína napríklad plošinovku a zároveň Kráľ origami obsahuje ťahové súboje, je to oveľa bližšie k štýlu logickej hry ako tradičné ťahové RPG s načasovanými vstupmi. Z troch, Nálepka HviezdaSúboj by bol v skutočnosti najbližší, ale brzdí ho nešikovný systém nálepiek, kde sú jadrom boja predmety s obmedzeným inventárom.

Navyše, zatiaľ čo klasické Mário RPG bojové systémy boli na svojom povrchu jednoduché, umožňovali značnú hĺbku na prispôsobenie stavieb, usporiadanie párty a rozhodovanie v hre s mimoriadne náročným obsahom Páči sa mi to TTYDVoliteľný Pit of 100 Trials, ktorý slúži ako spôsob, ako otestovať hráčovo pochopenie systémov, ako sú herné odznaky a časované vstupy. Novším hrám takáto hĺbka do značnej miery chýba – zatiaľ čo Pit of 100 Trials sa vrátil Super papierový Mario, nepovinný, náročný obsah sa odvtedy do série nevrátil.

Okrem čistej hrateľnosti však novšie Papierový Mario hry majú tiež určitý problém, pokiaľ ide o ich príbehy - alebo konkrétnejšie ich postavy. Zatiaľ čo klasické Mario RPG Páči sa mi to Super Mario RPG, Papierový Mario, a TTYD všetky majú nezabudnuteľné obsadenie postáv, z ktorých mnohé sú zvraty k tradičným Mário nepriatelia, Nálepka Hviezda a Origami Kráľ zdanlivo vychádzajú z cesty, aby sa vyhli pripisovaniu jedinečných vizuálnych čŕt mnohým svojim postavám – zatiaľ čo Origami KráľBob-omb, „Bobby“, je napríklad postava s pútavým príbehom, nie je tak vizuálne výrazný ako postavy ako TTYDje Goombella alebo admirál Bobbery a nemá také jedinečné identifikačné meno.

Ako by remake Mario RPG mohli ovplyvniť ďalšiu hru Paper Mario

Počiatočný dátum vydania hry Super Mario RPG Remake: 17. novembra 2023

Remake z Super Mario RPG a Tisícročné dvere, však môže znamenať akýsi „návrat do formy“ pre sériu, pretože obnovený záujem o hry, ktoré sa riadia klasickejším vzorcom, by mohol ovplyvniť smerovanie budúcnosti série. Tento efekt sa už prejavil pri franšízach ako napr Ohnivý znak, napríklad keď séria trpela nízkymi číslami, ktoré viedli k vydaniu Fire Emblem: Prebudenie, obrovský nárast popularity tejto hry výrazne ovplyvnil smerovanie série vpred (v dobrom aj zlom).

Podobne, aj keď je ešte priskoro povedať, či to povedie k ďalším pokračovaniam, úspech hier sa páči Metroid: Samus sa vracia a Metroid Dread v podstate slúžil ako oživenie 2D Metroid hier, do ktorých odvtedy neprišli žiadne nové položky Metroid Fusion v roku 2002. Obrovský úspech Breath of the Wild a Slzy Kráľovstva, tiež prakticky garantoval túto budúcnosť Zelda hry si zachovajú hrateľnosť v otvorenom svete v nejakej forme, namiesto toho, aby sa vrátili k 3D vzorcu Zelda hry sa konali od Okarína času kým Nebeský meč.

Príkladom Metroid je však obzvlášť relevantná - podobne ako pri remake Super Mario RPG a TTYD, HrôzaVývoj a vydanie vývojára Mercury Steam bolo vyvolané úspechom Samus sa vracia, remake jednej z klasických hier tejto franšízy. V podobnom duchu, aj keď remaky z Super Mario RPG a TTYD vyzerať menej transformatívne ako Samus sa vracia, stále by mohli mať podobný efekt a naštartovať vývoj originálneho nového Papierový Mario hra, ktorá viac napodobňuje štýl klasických záznamov franšízy.

Zatiaľ čo perspektívne nové Papierový Mario hru pravdepodobne v najbližších rokoch neuvidíme ani neoznámime, ak sa tak skutočne stane, dva remaky klasickej Mário RPG v relatívne rýchlom slede naznačuje aspoň nejaký záujem priblížiť ďalší vstup série k jej RPG koreňom. Aj keď nie každý zápas potom Tisícročné dvere boli zlé alebo slabo prijaté, nepopierateľne nefungujú veľmi dobre ako pokračovania prvých dvoch hier, odkláňajú sa od RPG hry a zvyšujú túžbu po pravdivejšom pokračovaní. Dúfajme, že s predpokladaným úspechom dvoch remakov, Papierový MarioĎalšia hra bude nasledovať užšie v stopách klasiky.

  • Volebné právo:
    Papierový Mario
    Platformy:
    Nintendo 64, Nintendo Wii, Wii U, Nintendo Switch
    Vydané:
    2001-02-05
    Vývojári:
    Inteligentné systémy
    Vydavatelia:
    Nintendo
    Žáner (žánery):
    Dobrodružstvo, RPG
    ESRB:
    E
    Pokračovanie:
    Paper Mario: The Thousand-Year Door, Super Paper Mario, Paper Mario: Sticker Star, Paper Mario: Color Splash, Paper Mario: The Origami King