10 bodov, ktoré by ste mali vedieť pred hraním Halo Infinite

click fraud protection

Zápletka v hre Haló franšíza pokryla pomerne dosť času v rámci svojich hlavných hier, ale táto franšíza má rozsiahlu tradíciu, ktorá sa tiahne späť milióny rokov. Zatiaľ čo Halo Infinitebude pravdepodobne dobrým vstupným bodom pre nových hráčov, tí, ktorí rozumejú doterajšiemu komplikovanému príbehu, budú môcť lepšie oceniť udalosti prichádzajúcej hry.

Veľa z HalóPríbeh je vyrozprávaný prostredníctvom aktívneho hrania a cutscén, no mnohé detaily a príbehy sú potrebné na to, aby porozumieť aktuálne prebiehajúcim dejovým líniám, konfliktom a dôležitým hráčom sa šíria cez viacero rôznych médiá. Zatiaľ čo celý Haló obraz môže byť ohromne komplikovaný, najdôležitejšie body zápletky, ktoré by ste mali vedieť predtým Halo Infinite vydania tvoria pomerne priamočiary videoherný príbeh.

10 Predchodcovia, predchodcovia a plášť zodpovednosti

Pred existenciou akýchkoľvek v súčasnosti žijúcich rás boli Prekurzory dominantnými formami života vo vesmíre. Tieto bytosti boli technologicky vyspelé za hranicami akejkoľvek civilizácie, ktorá prišla po ich páde, a dokázali zasiať rast iného inteligentného života vo vesmíre.

Predchodcovia vlastnili plášť zodpovednosti alebo filozofické právo kontrolovať a chrániť iný život vo vesmíre. Forerunners boli ich najúspešnejším výtvorom a Forerunners začali uctievať a závidieť silu Prekurzorov.

9 Vojna predchodcov a predchodcov a stvorenie potopy

Ľudia sa vyvíjajú milióny rokov po vzostupe Predchodcov a sú vyvolení, aby zdedili Plášť zodpovednosti. Forerunneri zaútočia na Prekurzorov zo žiarlivosti, čím sa začne vojna Forerunner-Prekurzor. Niektorí Prekurzori sa zredukujú na jemný prach, z ktorého môžu neskôr vstať. Tento prach sa pokazí a namiesto oživenia Prekurzorov vedie k chorobám a mutáciám všetkého, s čím príde do kontaktu.

Predtým, ako vymrie posledných pár Prekurzorov, vyzbrojili tento prach v nádeji na posmrtnú pomstu Forerunnerom. Posielajú lode plné poškodených kanistrov naplnených prachom na okraje Mliečnej dráhy.

8 Šírenie potopy a vytvorenie svätožiary

O desať miliónov rokov neskôr ľudstvo objaví jednu z prachom naplnených lodí na okraji Galaxie. Prach zmutuje ich domestikované zvieratá a potopa sa začína šíriť. Ľudstvo cestuje po galaxii, ničí akúkoľvek potopu, ktorú nájde, a nakoniec zaútočí na svety Forerunnerov zamorené povodňami. Zostávajúci Flood sa skryjú a Forerunneri vrátia ľudstvo do predindustriálneho stavu pre ich vnímanú agresiu.

Desaťtisíc rokov po tom sa Potopa znovu vynorí a zdecimuje planéty Forerunner. Forerunners stavajú Halo prstene, aby zničili všetok život v galaxii a vyhladovali potopu. Niekoľko foriem života, vrátane ľudí, je držaných v bezpečí v Arche a prstene Halo sú vypálené.

7 The Rise Of The Covenant

Po požiari krúžkov Halo Forerunners on the Ark znovu zasiali galaxiu životom. Ľudská civilizácia znovu rastie a šíri sa po našom ramene galaxie. Inde jedna z mála lodí Forerunner havaruje na domovskom svete San'Shyuum. Veria, že Forerunneri sú bohovia a náboženská frakcia preorientuje ich civilizáciu na uctievanie technológie Forerunnerov.

Veria, že zostávajúce, nevystrelené Halo prstene sú bránami do neba a musia byť vypálené, nevediac, že ​​opäť zničia všetok život v Galaxii. San'Shyuum spájajú sily s množstvom iných druhov a vytvárajú Covenant.

6 Jeseň dosahu a stĺp jesene

Ľudstvo vstupuje do občianskej vojny a deti sú unesené, privezené na planétu Reach a biologicky pozmenené, aby sa z nich stali supervojaci nazývaní Sparťania pre vojnu. Covenant náhodou narazí na ľudstvo a verí, že ľudia sú prorokovanými dedičmi Predchodcov.

Proroci Shan'Shyuum vyhlasujú vojnu ľudstvu, aby im zabránili uzurpovať ich vnímané náboženské právo. Takmer všetky ľudské kolónie okrem Zeme a Reachu sú zničené. Keď je Reach zasklený, Pillar of Autumn hyperskočí preč s Johnom 117, Sparťanom zvaným The Master Chief, na palube v Cryosleep.

5 Potopa a zničenie svätožiary

Pillar of Autumn náhodou skočí na kruh Halo a Master Chief je predstavený AI Cortane v roku malý, ale neuveriteľne významný moment v Haló séria. Loď pristáva, nevediac, čo je to prsteň. Covenant nasleduje a myslí si, že ľudia sa úmyselne pokúšajú zničiť ich bránu do neba.

Zatiaľ čo tam, komora prežívajúcich záplavových spór sa uvoľní a parazity sa začnú znovu šíriť. Nasleduje trojstranný boj medzi ľuďmi, Floodom a Covenantom. Master Chief sa dozvie o skutočnom účele Halo prsteňov od Forerunner AI a zničí Halo prsteň odpálením reaktora Pillar of Autumn.

4 Rozhodca a rozdelenie zmluvy

Haló 2, obľúbený fanúšik v Haló volebné právo, vidí vojenského vodcu Covenantu Thela 'Vadameeho, ktorého Proroci považujú za zodpovedného za jeho zlyhanie pri ochrane prsteňa Halo. Je vyslaný na samovražednú misiu, ale aj on sa pri nej dozvie pravdu o pôvode prsteňov Halo.

Covenant, prekvapený množstvom prítomných ľudí, uteká do ďalšieho Halo ringu a ľudské vojenské sily ho nasledujú. Master Chief zabije proroka a po tom, čo zlyhal pri ochrane tohto proroka aj pôvodného prsteňa so svätožiarou, je sila zbavená Elít a odovzdaná Brutom. To v kombinácii s vedomosťami arbitra o technológii Forerunner vedie k rozkolu, ktorý rozdeľuje Covenant.

3 Archa a koniec trilógie

Obľúbená kampaň Halo 3 vidí arbitra a jeho podporovateľov, ktorí sa spojili s ľudskosťou v boji proti zostávajúcemu Covenantu. Obe strany sa dozvedia, že na Arche, bezpečnom priestore, v ktorom Forerunneri ukryli život pred tisíckami rokov, je vypínač, ktorý môže súčasne odpáliť všetky zostávajúce prstene Halo.

Master Chief zistí, že Archa stavia nový prsteň Halo. Master Chief odpáli tento čiastočne vybudovaný kruh Halo, ktorý zabije zvyšnú Flood a kriticky poškodí Archu. Arbiter môže utiecť na Zem, ale Master Chief a jeho spoločníčka AI, Cortana, zostávajú unášaní vesmírom.

2 Requiem a Rampancy

Zničená loď Master Chiefa havaruje na planéte Requiem, vo svete Forerunnerov. Cortana odhaľuje, že sa blíži k úpadku, stavu úpadku, ktorý zažívajú AI potom, čo dosiahnu koniec svojej životnosti.

Master Chief omylom prepustí člena bojovníkov Forerunnerov nazývaných Prometheans, ktorí boli v stagnácii po tisíce rokov. Tento Promethean, Didact, prechováva žiarlivosť na ľudské dedičstvo Ochranného plášťa a sľubuje, že zničí ľudstvo. Cortana sa „obetuje“, aby porazila Didacta.

1 Nesmrteľnosť a ovládanie AI

Master Chief sa dozvie, že Cortana nezomrela, ale namiesto toho mala prístup k počítačom Forerunner. Cortana so zhoršujúcim sa duševným stavom získava prístup k obrovskému množstvu zdrojov Forerunner prostredníctvom integrácie s ich počítačovými systémami. Tieto zdroje jej umožňujú ukončiť nekontrolovateľnosť a stať sa funkčne nesmrteľnou.

Rozhodne sa, že si sama zaslúži Mantle of Responsibility a musí ovládať všetok život v galaxii. Master Chief a jeho spojenci sa ju pokúšajú zastaviť, no Cortane sa podarí dostať všetkých okrem tých, ktorí sú na palube jednej lode, UNSC Infinity, pod svoju kontrolu. Halo: Nekonečné uvidíte, ako sa Master Chief vysporiada s The Banished, veľkou odštiepenou skupinou z bývalého Covenantu, a Cortaninou sériou utláčateľských AI a zbraní Forerunner.

ĎalšieKaždý legendárny a mýtický Pokémon Unova, zoradený podľa sily

O autorovi