Cieľom hier pre PlayStation, ktoré dosahujú stovky miliónov, je Jim Ryan

click fraud protection

Vedúci Hracia stanicaJim Ryan chce, aby sa hry prvej strany spoločnosti dostali k stovkám miliónov hráčov. Hoci veľké exkluzívne produkty PlayStation majú tendenciu sa neuveriteľne dobre predávať, Ryan dúfa, že v budúcnosti nejakým spôsobom rozšíri svoje publikum. Toto prichádza tesne po vydaní Deathloop, hra, ktorá má ročnú konzolovú exkluzivitu na PlayStation, niečo, čo fanúšikov Arkane a Bethesdy rozrušilo.

Za posledný rok, resp. PlayStation investoval do PC portov svojich hier, ale stále ich plánujú rozmiestniť medzi vydaním konzoly a vydaním pre PC o niekoľko rokov. Doteraz držiteľ platformy vydal hry ako Dni preč Horizont Zero Dawn na PC a plánuje pridať Nezmapovaný franšízu do tohto zoznamu budúci rok. Hoci to ukazuje posun v smere pre PlayStation, stále to núti fanúšikov čakať veľa rokov, kým budú hrať jej hry na iných platformách.

V rozhovore s GamesIndustry.biz, Vedúci PlayStation Jim Ryan poznamenal, že chce, aby sa hry spoločnosti dostali k stovkám miliónov ďalších hráčov. Bývalý šéf PlayStation Shawn Layden nedávno vyhlásil, že si to nemyslí

Hry pre PlayStation prídu na PC prvý deň kvôli tomu, že PC porty sú určené na to, aby prilákali ľudí ku kúpe PlayStation. Vďaka tomu Jim Ryan poznamenal, že filmy a hudbu môže zažiť prakticky každý, ale hry sú často určené na určité platformy. Ryan uviedol, že „frustruje“, ale nedal žiadne návrhy, ako tento problém zmierniť.

Začiatkom tohto roka sa jedna z najväčších franšíz PlayStation rozšírila na konzoly. MLB The Show 21 bola prvou hrou zo série, ktorá bola vydaná na Xbox a bol to prvý titul Xbox Game Pass. Bolo to sčasti spôsobené rozhodnutiami MLB a nie Sony, takže zostáva nejasné, či sa Sony niekedy pokúsi vydať ďalšiu sériu na Xbox.

S hrami ako Ghostwire: Tokio Deathloop načasované exkluzivity PS5, Sony naozaj nerobí dojem, že chce svoje hry sprístupniť každému. Dokonca aj multiplatformové franšízy majú radi Call of Duty mali režimy a celé remastre podľa času Hracia stanica exkluzívne. Exkluzívne a predplatné pre konzoly sú niektoré z mnohých spôsobov, ako platformy dosahujú zisk, pretože konzoly sa často predávajú so stratou. Možno, že ak Sony a ďalší držitelia platforiem dokážu nájsť spôsob, ako kompenzovať tieto marže, viac hier bude multiplatformových alebo dostupných prostredníctvom vecí, ako je cloudové streamovanie.

Zdroj: GamesIndustry.biz

The Family Chantel: Fanúšikovia podporujú zimu po ceste na chudnutie

O autorovi