Bezplatná návšteva chlapov: Rozhovor s Ryanom Reynoldsom a Shawnom Levym

click fraud protection

V roku 2019, keď bol Fox novou súčasťou Disney a nebola tam žiadna pandémia, sme cestovali do Bostonu, aby sme navštívili scénu Voľný chlap. Na rozdiel od väčšiny to bol veľký akčný film s over-the-top navrhnutým pre veľkú obrazovku, pretože nebol založený na žiadnej zavedenej IP. Vyzerá to ako adaptácia videohry s veľkým rozpočtom s filmovými hviezdami veľkých mien, ktorá vôbec nebola založená na žiadnej hre.

Táto čudne jednoduchá myšlienka tvorila začiatok nášho rozhovoru s Ryanom Reynoldsom, ktorý hrá titulárneho Guya Voľný chlap a režisér-producent Shawn Levy, z ktorých obaja vyzerali byť takí pozitívni a uvoľnení, pokiaľ ide o vývoj a produkciu filmu, napriek tomu, že sa s miernym dažďom zdržalo a vedľa nás nakrúcali divokú akčnú scénu stan.

Dokonca sme videli niektorých ľudí chodiť v kostýmoch, z ktorých vyzerali, že sú PUBG a Fortnite, ale toto boli len avatary hráčov vo svete videohier známeho ako Free City...

Väčšina z nás o tomto filme nevie dosť. Čo môžete prezradiť? O čom to je?

Shawn Levy: No, musím vám povedať, páči sa mi, že väčšina z vás o tom nevie dosť film, pretože to je znakom jednej z jedinečných vecí na tomto filme, a to je to, že je to skutočná novinka film.

Ryan Reynolds: Nový film, Shawn?

Shawn Levy: Áno. Nový film.

Ryan Reynolds: Na čom je založený?

Shawn Levy: Je to založené na nových nápadoch.

Ryan Reynolds: Počkaj, nie.

Shawn Levy: Áno. Hovorím vám.

Ryan Reynolds: Nejaká existujúca IP, komiks?

Shawn Levy: Nie. nič.

Ryan Reynolds: Román?

Shawn Levy: Bez predchádzajúcej značky.

Ryan Reynolds: Hrubý.

Ryan Reynolds ako chlap vo filme FREE GUY od štúdia 20th Century. S láskavým dovolením 20th Century Studios. © 2021 20th Century Studios. Všetky práva vyhradené.

Shawn Levy: Áno, hrubé, ale rozhodne nezvyčajná vec v roku 2019. Takže Free Guy je o chlapíkovi, ktorý si postupne uvedomuje, že je vedľajšou postavou, NPC, vo videohre. Ide teda o jeho pomalé prebúdzanie sa k vedomiu ohľadom jeho sveta, jeho identity a potenciálu oboch.

Ryan Reynolds: Presne tak. To znie veľmi pekne. Je to správne?

Shawn Levy: Áno.

Je v pozadí vašej postavy nejaký hráč, viete, čo tým myslím? (niekto vás hrá, takpovediac)

Ryan Reynolds: Máme hráčov.

Shawn Levy: Áno, áno. Teda nie, nie. Hra sa teda volá Free City a Free City je strieľačka s otvoreným svetom. Pravdepodobne, určite odtiene GTA a iných podobných hier, ale ako tento druh hry, máte NPC a máte hráčov. A NPC existujú na to, aby bola zábava hráčov živšia. A tak Ryan hrá Guya, bankového pokladníka, ktorého samotné meno naznačuje jeho generickosť a miluje svoj život, až kým si pomaly neuvedomuje, že v jeho živote môže byť viac, ako si myslel.

A vo svete videohier, kde je všetko možné, ak si uvedomíte umelosť svojho sveta, môžete byť schopní čohokoľvek. Takže je to o pomalom posilňovaní. Od prvého dňa sme hovorili o tom, že toto je istým spôsobom príbeh o pôvode superhrdinov mínus IP a superhrdina, pretože je to len skutočný chlap, ktorý si pomaly uvedomuje, že by mohol mať vo svojom živote moc, ktorá presahuje to, čo on myslel si.

Ryan Reynolds: o 100 % viac kaki.

Shawn Levy: Oh, a 100% viac khaki a žiadne pančuchy, žiadne plášte.

Aké hrozby prichádzajú do jeho sveta? Pretože ak je to svet v štýle Grand Theft Auto a vy ste bankový pokladník, dokážem si len predstaviť, ako to ide bokom.

Ryan Reynolds: No, je tu obrovské množstvo hrozieb vľavo, vpravo. A stred. Celý jeho svet je hrozbou. Ale v podstate nikdy nepoznal nič iné ako streľbu z diaľky v pozadí, videl len bez mihnutia oka, nezmiernenú násilie počas celého živého dňa, ale na objavení tejto postavy je aj niečo úžasné, keď si uvedomí, že to tak nemusí byť Páči sa ti to. Takže pre mňa je niečo zábavné na jeho vývoji v niečo, čo sa snaží zmeniť, nielen jeho vlastnú existenciu, ale každého.

Shawn Levy: Pretože aj vo videohre, v hre ako je táto, ak pracujete v banke, pravdepodobne sa pozeráte na osem až 16 lúpeží denne, každý deň svojho života. Ale pre Guya je to súčasť jeho života. Zobuď sa, daj si kávu, choď do práce, nech ťa okradnú, zbijú ťa, vráť sa do práce, okradnú ťa, zbijú ťa.

Ryan Reynolds: Polovicu času ani nepreruší svoju vetu, že je uprostred toho, ako ho okradnú. S niekým sa rozpráva. Len pokračuje.

Shawn Levy: Lil Rel hrá ochranku, bankovú stráž.

Ryan Reynolds: Môj najlepší priateľ.

Shawn Levy: Jeho najlepší priateľ. A je to ako, keď ten pištoľník vojde do dverí, je to ako, len si ľahnú ako submisívne šteniatka, pretože nikto nikdy nezastaví lúpež v Slobodnom meste, jednoducho vás okradnú. Takže globálnejšie, na úrovni zábavy máte takmer každú scénu, ktorú robíme v Free City, vrstvy pozadia, kde rozprávame príbeh Chlape, ale máte vrstvy pozadia, často rozostrené, kde máte odpálené rakety a havárie helikoptér, presúvanie zbraní a lúpeže a vykrádanie áut.

(Ľ-R): Lil Rel Howery ako Buddy a Ryan Reynolds ako Guy v 20th Century Studios’ FREE GUY. S láskavým dovolením 20th Century Studios. © 2021 20th Century Studios. Všetky práva vyhradené.

Ryan Reynolds: Dejú sa obscénne veci.

Shawn Levy: Toľko krádeží áut. Ale opäť, to je normálne pre Guya, kým si neuvedomí, že toto by možno nemalo byť moje normálne. A je tam... je to akési prebudenie vedomia a nad svojou vlastnou existenciou rozvíja činnosť.

Ryan Reynolds: Je pre mňa niečo úžasné na tom, že mám toľko podívaných, mäkké pozadie a odolanie nutkaniu zaostriť to zaostrenie a vidieť to. Je to niečo, čo milujem na našom filme a jeho jazyku a na skutočnosti, že všetky tieto veci sa dejú spôsobom, na ktorý sa príliš nesústredíme. Je to len v pozadí. Je to skutočne pohlcujúci zážitok, pretože máte pocit, že ste vo Free City s Guyom a jeho priateľmi a jeho blízkymi priateľmi.

Shawn Levy: A pre mňa len teritoriálne, pretože film existuje v dvoch svetoch, je vo Free City a potom v skutočnom svete a Môžeme sa o tom porozprávať, vymyslíme veľmi zreteľné, prísne vizuálne pravidlá na rozlíšenie týchto svetov, ja a George Richmond, ktorí sme Rocketman a Kingsman, strávili sme mesiace prípravami, v podstate sme písali Biblie pre estetiku každého sveta, aby sa cítili odlišní a rôzne.

Vo svete je to povedané z Guyovej perspektívy?

Shawn Levy: V rámci slobodného mesta.

Ryan Reynolds: Iba v slobodnom meste.

Meta vrstva je ako skutočný svet?

Shawn Levy: Áno. Meta vrstva by bol skutočný svet, náš svet. A to je naozaj príbeh. Sú dvaja, v skutočnosti sú dvaja protagonisti. Je tu Guy a postava Jodie Comerovej. Jodie je teda hlavnou hrdinkou filmu v mnohých smeroch.

Ryan Reynolds: Oba svety, naozaj.

Shawn Levy: Chlap existuje iba v hre. Jodie hrá, v podstate napísala kód pre Free City a s jej výtvorom sa niečo pokazilo a je vstupovať a vychádzať z hry ako jej avatar, Molotov Girl, s cieľom rozlúsknuť túto záhadu a vyriešiť ju problém. Takže Jodie, s ktorou si myslím, že sa dnes tiež porozprávate, je pozoruhodná, pretože sme skutočne potrebovali herečku, ktorá by mohla hrať dve časti. Takže áno, prepíname medzi Free City, kde sa nachádzame s Guyom a Molotov Girl, a skutočným svetom, kde je hra zverejnená a je obrovským hitom spoločnosť, ktorú vedie postava Taika Waititi, Antoine, hrá Antoina a Milly, ktorým sa v tomto svete stala krivda a snaží sa veci nastaviť správny. Ale druh priesečníka Guya a Milly je, že obe postavy sa cítia ako pozadie vo svojej vlastnej existencii a keď sa stretnú a začnú spájať sily, posilnia sa.

Jodie Comer ako Molotov Girl a Ryan Reynolds ako Guy vo filme FREE GUY od štúdia 20th Century. S láskavým dovolením 20th Century Studios. © 2021 20th Century Studios. Všetky práva vyhradené.

Dvojdiel pre vás! Máte teraz, keď ste súčasťou rodiny Disney, veľkonočné vajíčka TRON alebo odkazy v tomto filme? A druhá časť, keďže ste obaja veľmi zaneprázdnení súčasnými projektmi, čo bolo na tomto scenári, ktorý hovoril: „Musím to urobiť. Toto je niečo, čo musím urobiť."

Shawn Levy: Naozaj dobré otázky.

Ryan Reynolds: Prvá otázka, nie, o čom neviem.

Shawn Levy: Poviem nie s hviezdičkou, okrem faktu, že často hrám skóre na natáčaní, aby sme nám všetkým naladili náladu a skóre TRON sa výrazne striedalo. Povedal by som, že v tomto filme je veľa veľkonočných vajíčok, čo poukazuje na množstvo hier a filmy a filmy o hrách, ale ostanem trochu tajný, či existuje TRON konkrétny.

A potom je to veľmi dobrý bod, pretože obaja máme šťastie, že máme veľa príležitostí.

Ryan Reynolds: To je pravda.

Shawn Levy: Ja som napríklad povedal nie réžii filmov štyri a pol roka. Pre mňa pôjdem prvý, bol to fakt, že sa volal Ryan a povedal: „Myslím, že táto vec je niečo, čo by sme chceli sa naozaj dobre kombinuje." A mal som pocit, že to bola kombinácia veľkého, vtipného, ​​akčného základu s témami, ktoré by som mohol dostať okolo. Témy, ktoré nie sú jedinečné len pre hernú kultúru, ale aj pre život ako človeka. Takže pre mňa to bola zmes zábavného potenciálu, ktorý je masívny, vizuálne naplnený spektáklom, ale aj tým teplým humanistickým centrom, ktoré, úprimne povedané, robím len filmy, o ktorých mám pocit, že mi to môžu dať.

Ryan Reynolds: Veľa z toho, čo Shawn urobil, ale milujem svet. Milujem marketing. Takže sa mi páči aj myšlienka, že ľuďom predstavíte nový svet a nový druh toho, o čom sme hovorili, a to nielen vtedy, keď sme si tu sadli, ale chvíľu sme sa o tom so Shawnom rozprávali, že je tak zábavné robiť niečo nové, niečo, čo je doslova založené na nič.

Takže milujem proces oboznamovania publika s touto novou vlastnosťou alebo týmto novým nápadom. A je to veľké. Mierka je veľká. A myslím si, že je to príťažlivé pre obrovské publikum. A to je niečo, čo... len dobrý, staromódny dôvod, prečo to chcem urobiť, je niečo, čo chcem vidieť, niečo, po čom túžim vidieť. Čítal som scenár a všetci sme na scenári urobili veľa práce, ale bol tam taký prísľub niečoho nového a niečoho naozaj výnimočného. Nie je to nepodobné tomu, ako som sa chytil Deadpoola. Len som cítil, že existuje dôvod, prečo to musí existovať. A rovnako som sa cítil o slobode, Slobodnom meste.

Ďalšia dvojdielna vec! Existuje v „skutočnom“ svete nejaká vaša verzia? Hráte vôbec druhú postavu? A potom dve, len na veľkonočné vajíčka, nejaké veľkonočné vajíčka Pikachu alebo Pokémona?

Ryan Reynolds: Film má veľa, ako sme už povedali, mäkké pozadie. Vždy sa deje niečo úžasné. Myslím, že film pre tých, ktorí milujú veľkonočné vajíčka, si nemyslím, že veľkonočné vajíčka sú pilierom rozprávania, ale myslím si, že Veľkonočné vajíčka, najmä v roku 2019 alebo v tomto prípade v roku 2020, keď to vyjde, sú niečo, čo diváci milujú a ja milujem a oceniť. Takže film bude prešpikovaný veľkonočnými vajíčkami.

Shawn Levy: Keď máte producenta, spisovateľa, hviezdu Deadpoola a producenta Stranger Things, existuje vysoký podiel kultúrnej gramotnosti, pokiaľ máme radi populárnu kultúru. Radi na ňu narážame a prispievame do nej. Takže len poviem, že vo Free Guy sú nejaké vyskakovacie okná a nejaké veľkonočné vajíčka, ktoré sú také šťavnaté ako čokoľvek, čo som kedy urobil.

Úplne nový filmový plagát FREE GUY!

Mám otázku na Shawna. Sledujete, čo sa práve teraz deje s Grand Theft Auto?

Shawn Levy: Práve teraz, to znamená až do poslednej iterácie?

Áno, pretože práve teraz je GTA Online stále jednou z najväčších hier a existujú veľké komunity, ktoré si vytvorili svoje vlastné verzie to a situácie pri hraní rolí, ktoré opisujete – ako ľudia, ktorí každý deň vykrádajú banky, aby získali peniaze, a tie isté NPC sa zrania alebo sú zajaté ako rukojemníci. deň. Títo hráči rolí a komunita dominujú na Twitchi a YouTube, takže ma zaujímalo, či to poslúžilo ako inšpirácia pre Free Guy.

Shawn Levy: Áno, som si toho veľmi vedomý. A to bola určite veľká časť. Hral som to náhodne a bola to veľká časť nášho výskumu pre tento film. Ale ako niekto, kto bol kedysi pripútaný k Minecraftu, raz pripútaný k Uncharted, som nadšený, že robím film o videohrách, ktorý nie je viazaný na žiadnu videohru. A aby bolo veľmi, veľmi jasné, toto v žiadnom prípade nie je doslovná adaptácia čohokoľvek, čo existuje. Takže aj keď som si toho vedomý, necitujeme nič príliš doslovne, ale mám pocit, že tento film je do značnej miery z tohto momentu a áno, je to informovaní o tom, čo vidíme, pokiaľ ide o platformy, na ktorých ľudia hrajú, a spôsob, akým sa ľudia ponárajú do hry a interagujú s ňou práve teraz.

Mám ťa. Vďaka!

[Poznámka: V tomto bode bol Ryan Reynolds na chvíľu odtiahnutý, aby sa pristavil]

Shawn Levy: Dobre. pokecám.

Plánujete presadiť Free Guy na E3 alebo možno na Comic-Con?

Shawn Levy: No, je to zaujímavé, myslím, že toto je prvá veľká originálna stanová tyč od Foxu v ére Disney. Takže ja, keď tu s vami sedím v lete 19, úprimne neviem, ako presne to bude platformované a vypustené do sveta. Čo sa týka našich materiálov, máme týchto nových partnerov v Disney. Zatiaľ sú veci mimoriadne harmonické. Určite sa dostali za film spôsobom, ktorý je pre Ryana a mňa vzrušujúci, ale vzhľadom na publikum mám pocit, že bol by to komponent E3, možno nie namiesto Comic-Conu, ale opäť sa nemýľte, hráčom by film mal pripadať ako: Oh, viete čo? Dostali to. Podarilo sa im veľa vecí, ale nie je to výlučne pre toto publikum. Ak robíme svoju prácu dobre, hráč sa vďaka tomu bude cítiť viditeľný a bude sa mu páčiť, že sme určité veci urobili správne, no malo by to byť všeobecnejšie rezonujúce a oslovujúcejšie ako len pre hráčov.

Ako urobíte z Free Guy niečo, čomu rozumejú aj nehráči?

Ryan Reynolds: Vždy sa pozerám na to, že športové filmy sú dobré metafory. Najväčšie športové filmy, aké boli kedy natočené, v skutočnosti nie sú o športe. Field of Dreams, to by som necharakterizoval ako bejzbalový príbeh. Použili bejzbal ako prostriedok na rozprávanie naozaj krásneho príbehu o synovi a otcovi, ktorí sa snažia spojiť. A myslím si, že robíme to isté. Svet videohier, svet Free City a kultúru videohier používame ako určitý prostriedok na rozprávanie tohto skutočne krásneho a silného ľudského príbehu.

Shawn Levy: Viete, čo tiež pomáha, je, že ak máte postavu, ktorá si uvedomuje pravidlá sveta, môžete mať zastúpenie publika. Tak som práve videl niečo, kde som bol ako, oh, ako Černobyľ. Sledoval som Černobyľ a povedal som si: „Wow, to bolo skvelé, že postava Skarsgarda nič nevedela, takže ten druhý mohol doslova vysvetliť, ako funguje jadrový reaktor." A je to v podstate veľmi šikovný spôsob, ako vzdelávať publikum o pravidlách zapojenia, pravidlách hra. Free Guy robí niečo podobné, pretože keď sa Guy prebudí, aby čakal, čo sa deje? Ako to funguje? Umožňuje nám, aby sa to naučil, rovnako ako by sa to naučil nehrajúci divák. Ale myslím si, že druhá vec je nikdy nebyť taký zasvätený, žmurkať, žmurkať v baseballe s vtipmi, aby sa polovica publika cítila vylúčená. Ale to je línia, po ktorej budeme kráčať a je to línia, o ktorej som si istý, že budeme pokračovať v skúmaní, keď upravíme film a postavíme ho pred divákov a uvedomíme si, že sme zašli dosť ďaleko? Zašli sme príliš ďaleko?

Usilujete o hodnotenie PG-13?

Shawn Levy: Áno.

S akčnými videohrami vo filme PG-13 môžete urobiť veľa.

Shawn Levy: Najmä keď je to vo videohre. Pozrite sa na Marvel, však? Marvel, Star Wars, žiadna skutočná krv, žiadny skutočný Gore, veľa blasterových zásahov, veľa streľby, žiadna skutočná krv a vnútornosti. Zatiaľ čo existuje veľa videohier, ktoré striekajú, existuje mnoho ďalších, ktoré nie. Sme jedným z nich.

Myslíte si, že keď to vyjde, ľudia budú chcieť hru Free City?

Shawn Levy: Dúfam, že áno.

Ryan Reynolds: Nie? To by bolo skvelé. Áno.

(Ľ-R): Joe Keery ako Keys a Utkarsh Ambudkar ako Mouser vo filme FREE GUY 20th Century Studios. S láskavým dovolením 20th Century Studios. © 2021 20th Century Studios. Všetky práva vyhradené.

Trochu sme sa o tom rozprávali v utorok, ale čo vás oslovilo, že ste produkciu založili tu v Bostone? Pracovali ste tu pre R.I.P.D.

Ryan Reynolds: Tu som nakrúcal Návrh, prvýkrát som tu točil a páčilo sa mi to. A pri filme, ktorý sa odohráva na Aljaške, by ste nečakali, že miestom bude Boston, ale páčilo sa mi to. Bolo to skvelé. Bývam v New Yorku. Shawn tiež niekedy žije v New Yorku. Čo sa týka blízkosti, je to celkom skvelé.

Shawn Levy: Áno. Myslím si, že to bola blízkosť domovských základní, ale aj túžba po meste, ktoré nebude prestrelené. Najmä vzhľadom na to, že vieme, že Atlanta bola napríklad natočená 20-krát pre filmy Marvel? Ale to, čo som chcel, bolo mesto, ktoré by mohlo mať pocit, že by som ho mohol brať ako základ, pretože na rozdiel od povedzme GTA, kde ste Replikuje Chicago alebo LA, Free City je fiktívne každé mesto, fiktívne takmer samovedome generické, nadčasové, každé mesto.

Boston má taký eklektizmus architektúry. Páči sa mi, že máte murovanú budovu vedľa žulového mrakodrapu vyzerajúceho ako Superman, vedľa niečoho okrasnejšieho. Naozaj prijímame rozmanitosť bostonskej architektúry. A tiež sa mi páči skutočnosť, že v podstate každú sobotu a nedeľu sme schopní vypnúť kvadrant s viacerými blokmi v Bostone a použiť ho ako najväčší backlot na svete.

Viem, že ste spomínali, že ste pred natáčaním pracovali na scenári. Urobili ste veľa práce na scenároch pre rôzne projekty, ktoré ste robili. Môžete trochu povedať, ako ste na tom spolupracovali? Aké veci ste považovali za potrebné doladiť alebo upraviť?

Ryan Reynolds: Neviem. Môžem hovoriť len za seba. Písanie scenára považujem za hrozné. Som si istý, že veľa scenáristov by s tým mohlo súhlasiť. Neviem. Nie je to môj chlieb s maslom. Nie je to vec, ktorú robím každý jeden deň po celú dobu. Naučil som sa to robiť z prežitia. Ale pri práci na tomto som jednoducho miloval rozlišovanie hlasov. U mňa to bolo o tom. Išlo o skutočné vyjasnenie týchto rozdielnych hlasov a perspektív a následné vytvorenie situácie, v ktorej sa všetky tieto stretnú v správnom čase. A milujem premisu, prácu, ktorú urobil Matt Lieberman, pôvodný spisovateľ. Urobil nádhernú prácu a vytvoril svet, do ktorého by sme sa mohli všetci zapojiť. A potom ja, Shawn, Zak Penn, práve sme začali prechádzať draftom tam a späť.

Shawn Levy: Áno, v podstate sme to spravili dookola. Ryan má mimoriadne ostrý a jedinečný komediálny hlas. Takže poviem, nielenže rozlíšil hlasy jednotlivých postáv, ale urobil to kurevsky zábavnejšie, len tak, ako, tak, oveľa zábavnejšie. A potom tiež úprimne poviem, že Ryan bol tým, kým bol v určitom bode prepisu a pýtal sa: „No, čo je táto ženská protagonistka? Aký je jej cieľ? Máme v tom dosť jasno?" A mňa a Zaka Penna to skutočne povzbudilo, aby sme vzali scenár, ustúpili a len spochybňujte všetko, aby ste sa uistili, že postava Jodie Comerovej mala rovnako špecifický a vášnivý cieľ ako Guy charakter. A tak by som povedal, že ďalšou vecou, ​​ktorú sme my traja veľa urobili, je, že sme len prešli návrhom dookola v tomto skupinovom e-mailovom reťazci, že sme skutočne posilnili príbeh sekundárneho protagonistu.

Shawn Levy: A potom, keď som začal pripravovať film s predchádzajúcimi umelcami, scenáristami a kaskadérskym tímom, bolo mi jasné, ó môj bože, môžete urobiť tie najrozsiahlejšie výpravy. Vo svete, ktorý je videohrou, neexistujú žiadne pravidlá reality. Takže tento film má dvakrát alebo trikrát viac akčných kúskov a podívaných ako ktorýkoľvek film, ktorý som robil, vrátane Noci v múzeách, vrátane Real Steel. Toto má rozmanitosť scénok, pretože to nie je len box alebo to nie sú len historické bytosti. Je to všetko, čo som si mohol vysnívať. Keď som sa zamiloval do vizuálneho nápadu, zapracovali sme ho do scenára.

Ryan Reynolds: A ešte jedna vec, ktorú milujem na scenári a procese strihu, je celkom iné cvičenie samo o sebe, ale pamätám si, že Richard Curtis mal najlepšiu radu. Povedal: "Dajte každej postave, akokoľvek malej, začiatok, stred a koniec." A to je pri každom filme vysoká úloha, ale je to tak niečo, na čom sme tvrdo pracovali, je dať čo najväčšiemu počtu našich postáv v pozadí a menším postavám akési mini oblúk. A to milujem. To rád vidím. Richarda Curtisa poznám už takmer 15 rokov, ale už len sledovať, ako to robí, je pre mňa niečo naozaj krásne. Práve tieto malé postavičky, ktoré majú jednu alebo dve línie, dávajú im malú túžbu alebo potrebu a na konci je dôležité ich naplniť.

Shawn Levy: Najmä preto, že je to film o NPC. Je to film o tom, že ste boli stvorení, aby ste žili v pozadí, ale čo keby ste mohli prepísať svoj vlastný kód? Čo keby ste mohli predefinovať svoje vlastné miesto vo svete? Takže vo filme, ktorý je doslova o tejto téme, bolo našou povinnosťou vziať každú NPC, samozrejme bankového pokladníka, ale my natáčame scénu s predavačom v obuvi. Má malý oblúk, barista v kaviarni, ochranka v banke. Takže sme si dali za úlohu dať tieto malé, ale špecifické oblúky pre každú postavu v pozadí, aby nikto neexistoval len v pozadí, ale aby mal svoj vlastný vnútorný život.

Shawn Levy: No, áno, mal by som to ísť skontrolovať. Pretože mám pocit, že by sme mali strieľať.

Keď už hovoríme o videoherných NPC, aký je Guyov cieľ, keď sa vymaní zo slučky?

Ryan Reynolds: Chlapče, nechcem nič pokaziť.

Môžeme hovoriť o postave Jodie. Spomenuli ste hru, stratila nad ňou kontrolu.

Ryan Reynolds: To je tiež veľká zápletka. To záleží na tebe. Neviem.

Shawn Levy: Neviem, či sa tieto veci zadržiavajú alebo čo nie. Rád by som o tom zostal trochu vágnejší. Viem, že niektoré z nich sú už online. Položme ešte poslednú otázku, pretože nechcem, aby si bol sklamaný.

robí Taika Waititi mas avatara v hre?

Shawn Levy: To nechcem povedať. Je potrebné povedať, že Taika vstúpil do tohto filmu ako posratý vrah a práve prepísal pravidlá komédie tým najdramatickejším spôsobom. Nastúpil, už dávno nehral v niečom, čo nerežíroval. A tak mal pre neho absolútnu slobodu. A on prišiel a bol jedným z najväčších improvizátorov, akých som kedy videl.

Ryan Reynolds: Neskutočné.

Shawn Levy: Pracoval som s Robinom Williamsom a Rickym Gervaisom a niektorými z najlepších. Nasleduje Taika. Je tam hore. A potom tu máme Joea Keeryho a Utkarsha Ambudkara, ktorí pracujú v reálnom svete v spoločnosti, ktorú vedie postava Taika. Ale pokiaľ ide o to, kto je v hre, kto je mimo hry, aspoň kým nezistíme, kedy to ukážeme-

Ryan Reynolds: Povieme to, ľudia môžu ísť dovnútra.

Shawn Levy: Áno. Áno.

Ryan Reynolds: Ktokoľvek mohol vojsť.

Shawn Levy: Áno. Pretože hrať môže každý. Jediné, čo musíte urobiť, je prihlásiť sa.

Steve: Mám ťa. Perfektné. Ďakujem vám chlapci.

Ryan Reynolds: Ďakujem vám. Ďakujem ti veľmi pekne. Čoskoro sa s vami porozprávame.

Hrajú Ryan Reynolds, Jodie Comer, Lil Rel Howery, Joe Keery, Utkarsh Ambudkar a Taika Waititi, Film „Free Guy“ režíroval Shawn Levy podľa scenára Matta Liebermana a Zaka Penna a podľa príbehu Lieberman. Film produkujú Ryan Reynolds, napr., Shawn Levy, napr. Sarah Schechter, Greg Berlanti a Adam Kolbrenner s Mary McLaglen, Josh McLaglen, George Dewey, Dan Levine a Michael Riley McGrath pôsobiaci ako vedúci pracovníci výrobcov.

Niektoré z najvplyvnejších postáv sveta videohier sa uchádzajú o portréty vo filme „Free Guy“ vrátane: Imane „Pokimane“ Anys, Lannan „LazarBeam“ Eacott, Seán William „Jacksepticeye“ McLoughlin, Tyler „Ninja“ Blevins a Daniel „DanTDM“ Middleton.

Nie je čas zomrieť robí z Moorea a Daltona M Canona vo filmoch Daniela Craiga

O autorovi