Prečo sa toľko slasher filmových franšíz dostalo do vesmíru (a väčšina z nich bola zlá)

click fraud protection

V tej či onej chvíli filmári vzali niektoré z najlepších slasher hororový filmpostavy v histórii kinematografie a vzali ich do vesmíru - tu je dôvod, prečo to urobili a prečo väčšina z nich bola pravdepodobne zlá. Aj keď sa to zdalo ako efektívny spôsob, ako spojiť sci-fi s hororom, tieto filmy mali tendenciu prepadnúť napriek tomu, že poznali mená a ikonických zabijakov. Ako každý z týchto intergalaktických slasherov dokazuje, niektorí zabijaci jednoducho nie sú určení na to, aby sa vydali do vesmíru.

Keď v 80. rokoch zaznamenal boom subžáner slasher, bolo to vďaka niekoľkým ikonickým filmárom a dnes už ikonickým postavám, ktoré vytvorili. Niektoré z najvýznamnejších príspevkov boli John Carpenter Halloween, Wesa Cravena Nočná mora v Elm Street, a Sean S. Cunningham's Piatok 13. Keď sa z jedinečných filmov rozšírili do veľkých franšíz, ich popularita začala klesať kvôli ich vzorovej povahe, opakujúcej sa zápletke a predvídateľným zabitiam. Craven dokonca vo svojom meta-horore zvolal trópy subžánru 

Kričať, ktorý bol uvedený na trh v roku 1996 a narážal na „pravidlá“, ktoré zvyknú nasledovať slasherové filmy. Vzhľadom na to, že takmer každá z týchto franšíz dosiahla dvojciferné čísla, príslušní spisovatelia a režiséri museli nájsť spôsob, ako ísť novým a vynaliezavým smerom, keďže boli príliš výnosní a populárni prerušiť. Do vesmíru sa tak dostali slashery.

Nie každá slasher franšíza sa pustila do obrovského neznáma. Tie, ktoré zahŕňali Piatok 13., Hellraiser, a Škriatok. O Johnovi Carpenterovi sa hovorilo, že navrhol film o Michaelovi Myersovi, ktorý ide do vesmíru, ale nikdy sa tak nestalo. Keď sa slashers dostali do vesmíru, často sa to považovalo za znak toho, že si uvedomili, aké zastaralé a predvídateľné sa ich filmy stali. Žiadna z nich nehrala tak dobre ako ich ostatné pokračovania, no stále sa vo veľkej miere považujú za povinné sledovanie pre fanúšikov, pretože – častejšie ako ne – sú klasifikované ako „také zlé, sú dobré."

Todd Farmer, spisovateľ Jason X, uviedol, že Jasonovi Voorheesovi nezostávalo nič iné, len ísť do vesmíru. To samo o sebe je hlavným ukazovateľom toho, ako zastarané tieto franšízy rástli. Jasonovi nezostalo absolútne nič iné, len ísť do vesmíru v roku 2455 po kryogénnom zmrazení. Dokonca aj po jeho prepustení na slobodu sa začína rovnaký predvídateľný príbeh o vrahovi, ktorý prenasleduje promiskuitných tínedžerov. Aj keď to bol pokus vytvoriť niečo nové a vynaliezavé, kritici vyhlásili, že franšíza stále uviazla v minulosti, napriek tomu, že smeruje do budúcnosti. Rovnaká chyba sa stala, keď Škriatok išiel do vesmíru v Škriatok 4: Vo vesmíre.

Všetko, čo tieto filmy urobili, bolo vziať ich príslušných vrahov a umiestniť ich do sci-fi prostredia. Posun neovplyvnil ich zabíjanie, išlo výlučne o zmenu miesta; to nestačí na znovuobjavenie alebo oživenie franšízy alebo podžánru. Clive Barker's Hellraiser v 90. rokoch minulého storočia tiež skončil vo vesmíre. Táto splátka sa považuje za priemernú v porovnaní so zvyškom franšízy, ktorá mala veľa silných stránok, keď pôvodne začala v roku 1987. Okrem zastaraných vzorcov prispelo k tomu, že slashers sa dostali do vesmíru, niekoľko ďalších faktorov: nové tisícročie sa rýchlo blížilo a technológia sa využívala vo viacerých filmoch mimo sci-fi/hororu podžáner.

Najsilnejšou výhovorkou, prečo sa slashers dostali do vesmíru, bola skutočnosť, že im nezostávalo nič iné. Už zabili svoj pôvodný súbor táborníkov alebo cieľov, spôsobili dosť zmätku pre posledné generácie a dokonca išli do veľkých miest ako New York (Piatok 13. časť VIII: Jason berie Manhattan). Boli väčšinou zlé, pretože si zachovali rovnakú štruktúru a zmenili iba umiestnenie. Táto trochu minútová zmena nebola taká vynaliezavá, ako sa verilo, napriek mnohým úspešným sci-fi hororom. Sci-fi hororové filmy sa často mysleli mimo rámca a integrovali prostredie a technológiu ako súčasť väčšieho deja, a nie len ako svojvoľný doplnok. v konečnom dôsledku slasher hororové filmy neboli vo svojej podstate vytvorené pre vesmír – boli vyrobené pre letné tábory, desivé halloweenské noci, a oslavy sviatkov sa pokazili, najmä keď už boli na to ustanovené dlhý.

Najlepšie spôsoby, ako hrať Fortnite bez míňania peňazí

O autorovi