Halo Infinite Player zisťuje, prečo sa fyzika granátov cíti zle

click fraud protection

Jeden Halo Infinite hráč objavil niečo o fyzike granátov v hre, ako aj prekvapivo jednoduchú opravu. Celý tento víkend 343 Industries necháva hráčov testovať Halo Infinite's multiplayer v free-to-play beta ukážka pred dlho očakávaným vydaním hry tento rok v decembri.

Rovnako ako Halo Infinite's prvý online beta test pre viacerých hráčov koncom júla, cieľom tohto víkendového podujatia je, aby hráči ochutnali to najnovšie splátka dlhotrvajúcej sci-fi vojenskej FPS od spoločnosti Microsoft a poskytnúť spätnú väzbu 343 Industries o tom, ako veci zlepšiť pred spustením. Počas rozsiahlych bitiek to najnovšie Halo Infinite Skúšobná prevádzka sa zameriava na, hráči si užili funkcie, ako je nový hák, ktorý umožňuje Sparťanom hojdať sa cez priepasť ako napr. Pavúčí muž – a nepokryté technické problémy, ako napr chyba v Halo Infinite's boj na blízko ktorý hráčom nevedomky umožňuje spamovať nekonečné zabitia.

Používateľ Redditu úpadok si všimol, že fyzika granátov sa pri hraní cez kolo cítil zle Halo Infinite's

najnovší beta test pre viacerých hráčov a zverejnil video, ktoré to demonštruje r/halo dnes skôr. Podľa nich majú granáty v rámci svojich predvolených nastavení iba „-10 %“ spätný ráz, čo má za následok veľmi slabý polomer výbuchu v porovnaní s predchádzajúcimi Haló hry. Našťastie to Infenty dokázal veľmi ľahko napraviť tak, že vstúpil do menu hry a vybral si silnejšie nastavenie granátu, čo zvýšilo spätný ráz na „-150 %“ a umožnilo maličkosti, aby sa zdvihla na blízku rímsu s dobre miereným granátom výbuch.

Napriek tomu infenty dúfa, že 343 Industries dokáže vyriešiť tento malý, ale stále meniaci sa problém. Halo Infinite's vydanie za pár krátkych mesiacov, rovnako ako to bolo s oveľa zložitejšími problémami počas dlhého a vyčerpávajúceho vývojového cyklu hry. Predtým 343 zašlo až k oneskoreniu Halo Infinite od plánovaného uvedenia na trh spolu s Xbox Series X minulý rok až po vyleštenie grafiky hry po zle prijatom predstavení na výstave Xbox Games Showcase minulý rok v júli. Fanúšikovia by ocenili toto úsilie po tom, čo neskoršie ukážky ukázali oveľa lepšie vizuálne prvky a 343 pokračovalo v reakcii na obavy hráčov. Haló Infinites' radarový sledovací systém a postup v hre pre viacerých hráčov, pretože funguje na vyhladenie všetkých zostávajúcich vrások do decembra.

343 Industries má ešte niekoľko ďalších Halo Infinite beta testy naplánované pred tým, ako sa hra dostane do obchodov, čo fanúšikom poskytne viac šancí odhaliť a poskytnúť spätnú väzbu o ľahko prehliadnuteľných problémoch, ako je slabá fyzika granátov objavená infenty. Vďaka úsiliu o Halo Infinite's už značnú základňu pre viacerých hráčov, 343 by mal byť schopný vyriešiť akékoľvek problémy s hrou hru a poskytnúť fanúšikom leštený a hodnotný doplnok k dlhotrvajúcej a masívne vplyvný Haló franšíza kedy Halo Infinite konečne štartuje 8. decembra.

Zdroj: infenty/Reddit

Aktualizácia Animal Crossing 2.0: Každá NPC prichádza na Harv's Island

O autorovi