Disjunkčná recenzia: Efektívna cyberpunková stealth RPG

click fraud protection

Spotrebitelia by mali byť uprostred fantastického obdobia pre kyberpunkové videohry, ale to všetko zmizlo z okna vďaka sklamaniu Cyberpunk 2077. Toľko očakávané RPG dostalo funkčnú PC verziu, no absolútnu katastrofa vydania konzoly, čo vedie k rozruchu pre hru a žáner, ktorý v dôsledku toho obýva. Vývojár Ape Tribe Games sa snaží napraviť niektoré z týchto chýb vydaním hry disjunkcia, no a častejšie sa to štúdiu darí.

Vo forme stealth RPG, Disjunkcia je úctivý voči žánru kyberpunk k jeho jadru. Občiansky vodca z okresu Central (predtým Central Park), ktorý sa odohráva v blízkej budúcnosti v New Yorku, bol obvinený z vraždy dôstojník NYPD, čo vedie k chaosu a potenciálu pre mocnú korporáciu s názvom Bishop-Krauss vziať mesto do svojho vlastného ovládanie. Je na nejednotnej skupine, aby rozlúštila sprisahanie a prepletala korporátne záujmy, políciu a kriminálne podhubie mesta.

Ape Tribe Games zjavne vynaložili veľa práce na vytvorenie budúceho New Yorku Disjunkcia, s nejakou fascinujúcou tradíciou, ktorú možno nájsť okolo jej máp na obrazovkách s údajmi.

DisjunkciaHistória spoločnosti je plná sporov so zástupnými vojnami o ropu a škodlivou finančnou krízou, ktorá zmenila budúcnosť na pochmúrne miesto. Všetko sa odborne spája s niektorými základnými témami kyberpunku, ako je sila korporácií ľudí a politických inštitúcií a vplyv robotiky a zväčšovania tela na život ako my vedieť to.

Hnacia zápletka hry nie je až taká úspešná ako jej širšie zarámovanie, ako u každého hráča, ktorý nejaké má skúsenosti so žánrom cyberpunk pravdepodobne uhádnu každý rytmus príbehu skôr, ako sa to stane, s podobným zastrešujúce zápletka poukazuje na Deus Ex. Medzitým Disjunkcia zakrýva také štandardné trópy ako cynické súkromné ​​očko a otec hľadajúci pomstu za svoju mŕtvu dcéru, ktoré sa cítia dôverne známe, ak nie až tak inšpiratívne. Napriek tomu to všetko súvisí s príbehom, ktorý prinajmenšom chápe, čo robí kyberpunk výnimočným – aby som citoval jedno z NPC hry,“nič v centre nie je zadarmo,“ zhrnul tón Disjunkcia's pažravý svet stručne.

Aj keď postavy nie sú úplne nové, čo sa týka príbehu, všetky majú z hľadiska hrateľnosti svoju vlastnú úlohu. Sú v nej tri hrateľné postavy Disjunkcia: Frank, súkromný detektív s robotickými očami s paralyzérom a dymovými granátmi; Joe, mechanicky vyzbrojený boxer, ktorý má regeneračné zdravie a silné údery; a Spider, expertný hacker, ktorý dokáže premietať hologramy a používať maskovacie zariadenia. Každý z nich vyžaduje trochu iný štýl hry, pričom používateľ môže byť pri Joeovi priamočiarejší a so Spiderom viac založený na rozptýlení.

Stealth hra funguje mimoriadne dobre, pričom neustála zraniteľnosť hráča zanecháva hmatateľný pocit napätia – najmä vďaka obmedzenému systému kontrolných bodov. Aj keď niektorí by sa mohli pozrieť na vizuálny dizajn hry a syntetizátorový soundtrack a myslieť si, že je to rýchle, brutálne pôsobenie Horúca linka Miami namiesto toho môže byť voľbou hry Disjunkcia silne čerpá z skoro Metal Výbava titulov. Hráči sa budú musieť držať mimo dohľadu, používať svoje schopnosti a priame akcie s mierou a neustále dávať pozor na svoju energiu a zdravie. Hra má tiež excelentne tempo učenia, čo vedie k finálnym úrovniam, ktoré sa pri pokuse vyhnúť sa viacerým nepriateľským kužeľom naraz cítia takmer ako guľová pekelná strieľačka.

Prvok RPG Disjunkcia je o niečo ľahší ako jeho stealth dizajn. Hráči môžu medzi misiami zvyšovať úroveň zručností Franka, Joea a Spidera so skúsenosťami XP, zatiaľ čo vylepšenia zozbierané počas predchádzajúcich úrovní im poskytujú výhody spojené s rozbíjaním a výmenou. Hra tiež obsahuje príležitostné dialógové stromy a možnosti, čo robiť s darebákmi v hre – či už ich poslať policajtom a nechať ich opustiť mesto, alebo ich priamo zabiť a hráč si môže vybrať rôzne výsledky v závislosti od motivácie postavy, ktorú v danom momente používa čas.

Disjunkcia nie je však bez problémov, okrem spomínaného hlavného príbehového oblúka. Aj keď je nárast obtiažnosti nepriateľa dobre zvládnutý a variácie typov nepriateľov sú silné, úrovne sa môžu zdať trochu opakujúce sa vďaka chýbajúcim zmenám vo vizuálnom dizajne. Napríklad policajná stanica zahŕňa rovnakých násilníkov a robotov ako úkryt gangov, na rozdiel od nich policajtov, aj keď by bolo pekné vidieť, že miesta podnikov sú viac obývané podľa namiesto robotických hliadok Terminátor-esque žoldnieri.

Celkovo však Disjunkcia je efektívna kyberpunková stealth hra. Jeho hrateľnosť je svieža a odmeňujúca, zatiaľ čo jej silný sprite dizajn a vynikajúci soundtrack pomáhajú dokonale zachytiť kyberpunkový tón. Pre tých, ktorí majú skutočný kyberpunkový zážitok, je to dobré miesto, kam ísť.

Disjunkcia je teraz vonku pre PC, PS4 a Nintendo Switch. Na účely tejto recenzie bol Screen Rant poskytnutý s kódom na stiahnutie z počítača.

Naše hodnotenie:

4 z 5 (vynikajúce)

90-dňový snúbenec: Sumitova mama odhalila nehygienické návyky Jenny Slattenovej

O autorovi