Pokémon Snap mal fotografiu predtým, ako mal Pokémona

click fraud protection

Myšlienka v pozadí Pokémon Snap Zdá sa, že by to bol zjavný vedľajší produkt pre veľmi populárnu franšízu. Pokémon fanúšikovia milujú akúkoľvek výhovorku, aby sa viac zapojili do týchto príšer, a fotografovanie divokej zveri je veľmi kompatibilný koníček, no stále sa presadil dve desaťročia za a Pokémon Snap pokračovanie byť vyrobený. Keď originál Pokémon Snap vydaná, iba prvá generácia hlavnej línie Pokémon hry vyšli, a hoci bola séria už teraz neuveriteľne populárna, nebol to taký kultúrny kameň, akým sa čoskoro stane. V skorších štádiách Pokémon SnapPokémoni neboli ani zapojení do konceptu fotografickej hry.

Predtým, ako sa to stalo Pokémon Snap, hra bola známa ako „Projekt Jack and the Beanstalk." Fotografická hra bola v práci s dodávateľom Nintenda HAL Laboratory (známa ako prvá dva Super Smash Bros. hry a mnoho Kirby tituly), ale mal problémy, pokiaľ ide o rozsiahlejšie koncepty. Prichádzalo aj samotné fotenie, ale stále je potrebné zistiť tému fotoaparátu v hre. Bol to zosnulý generálny riaditeľ spoločnosti Nintendo Satoru Iwata, kto mal konečne nápad: "

Myslím, že je to Pokémon. To je to, čo ľudia naozaj chcú fotografovať."

Anekdota o Iwatovej koncepcii Pokémon Snap pochádza od ďalšieho legendárneho vývojára Nintenda, Shigeru Miyamota. Kniha Spýtaj sa Iwata poskytuje čitateľom rozhovory a rozhovory týkajúce sa života a diela Iwatu, vrátane časti venovanej vývoju originálu Pokémon Snap. Iwatov nápad dať do hry Pokémonov bol prelomový a zmenil sa na to, čo Miyamoto nazýva hlavným princípom vývoja hry.

Pokémon Snap: Spoločné úsilie medzi Iwatou a Miyamotom

V čase Pokémon SnapSatoru Iwata bol v skutočnosti zamestnancom Hal Laboratory a nie Nintendo. Bolo to až potom Pokémon Snap zverejnili, že v roku 2000 sa pripojil k Nintendu. Na druhej strane Shigeru Miyamoto bol už dlho stálicou spoločnosti Nintendo. tvorca oboch Mario Legenda o zelde.

Miyamoto poznamenáva, že to bol zriedkavý prípad, že by sa on aj Iwata zaviazali k rovnakému projektu. V skutočnosti len zriedka diskutovali konkrétne o projektoch spolupráce, namiesto toho sa zameriavali na väčšie, koncepčné nápady. Podľa Mijamota bol Iwata často nápomocný pri veľkých problémoch, akým bol ten, ktorému čelil Pokémon Snapvývoj. Obaja boli podozriví z projektov, ktoré bežali príliš hladko, a mohli sa jeden druhému zdôveriť, keď sa snažili vypracovať hlavné koncepty a zastrešujúci herný dizajn. Pravdepodobne existuje oveľa viac prípadov, keď si dve ikony Nintendo navzájom pomáhajú, ale je to prelom Pokémon Snap stať sa o Pokémonoch predstavuje ich najužšiu spoluprácu.

Zdroj: Spýtaj sa Iwata

Je Batman In Suicide Squad: Kill the Justice League?

O autorovi