Kwang Il Han Interview: The Witcher: Nightmare of The Wolf

click fraud protection

The Witcher: Nightmare of The Wolf, ktorý príde na Netflix 23. augusta, transformuje bohatý a komplexný svet živých akcií Kúzelník, bosorák do animovanej hostiny pre zmysly. Nový film vznikol v spolupráci so Štúdiom Mir, ktoré predtým potešilo svet Legenda o Korrea Voltron: Legendárny obranca.

Tento konkrétny príbeh slúži ako prequel a predstavuje nám Geraltovho mentora Zaklínača Vesemira (nahovoril Theo James). Vesemir, pôvodne viac nafúkaný a veselý darebák než jeho chránenec, čoskoro zistí, že jeho práca nie je len o honbe za mincami, keď sa na kontinente objaví nová a nebezpečná hrozba. Spolu s nadchádzajúcou Pôvod krvi, v hlavnej úlohe Michelle Yeoh, Nočná mora vlka určite poskytne fanúšikom hlbšie pochopenie Geraltovho sveta a výchovy, keď sa dostanú do druhej sezóny show.

Rozhovoril sa umelec zo štúdia Mir Kwang Il Han, ktorý film režíroval Screen Rant (prostredníctvom tlmočníka) o adaptácii bohatého vizuálneho jazyka série Netflix do animovaného média a o tom, ako sa Vesemirovi venovať.

Som veľkým fanúšikom Štúdia Mir a Kúzelník, bosorák. Z čoho ste boli najviac nadšení, keď prišlo na tvorbu filmu Zaklínač?

Kwang Il Han: V prvom rade ďakujem, že ste fanúšikom Štúdia Mir. Čo bolo pre mňa na tomto projekte najvzrušujúcejšie, bolo to, že vesmír Zaklínača je v skutočnosti dosť ťažký. Všetky umelecké diela v sérii majú určitú koncepciu, a keď existuje určitý koncept, tak celkom vážne, potom možno nebudete môcť v hranom filme robiť úžasnejšie veci – aj keď by ste to chceli. Napríklad, ak máte hercov, nemôžete ísť za určitú hranicu.

Ale v anime máte [menej] obmedzení. Forma anime bola zvolená z tohto dôvodu, takže som bol skutočne nadšený, že môžem byť súčasťou tohto procesu.

Čo sa týka vytvárania sveta Nočná mora vlka, použil si ako inšpiráciu primárne hranú sériu alebo si sa vrátil ku knihám? Ako ste sa odvolávali na body, ktoré už vo svete existovali?

Kwang Il Han: Dramatický seriál má veľa estetických prvkov, takže pokiaľ ide o vzhľad, veľa odkazujeme na dramatický seriál. A potom pôvodné romány sú v skutočnosti veľmi náročné na rozprávanie a majú veľa malých detailov, ktoré v sérii nie sú zastúpené. Takže na to odkazujeme tiež.

Ako umelec je jednoduchšie porozumieť veciam vizuálne a intuitívne a je jednoduchšie a rýchlejšie pochopiť veci prostredníctvom vzhľadu. Takže sme ich vlastne spojili, aby sme sa spojili s umelcami, ktorí pracovali na tomto projekte.

Aký bol proces vašej spolupráce s scenárista Beau DeMayo? Mali ste veľa konverzácií o tom, ako by mal Vesemir vyzerať alebo ako sa správať?

Kwang Il Han: So spisovateľom Beauom DeMayom sme dosť veľa komunikovali. Povedal by som, že tam boli nejaké argumenty; nejaké nezhody v procese. Ale naše ciele boli rovnaké, takže sme sem nakoniec dorazili veľmi dobre.

Beau, samozrejme, vytvoril veľa Vesmirovej postavy. On vytvoril rámec, ale my sme ho vyvinuli nad rámec toho, čo vytvoril ako rámec. Toto je príbeh o tom, ako Vesemir vyrástol, aby sa stal Zaklínačom, a práve tu sa ukazuje veľa z vývoja postavy. Takže potom, čo bol daný rámec, pridali sme veľa adlibs na rozvoj postavy v procese nastupovania. Takto máme Vesemira, ktorého teraz vidíme.

Tiež sa mi veľmi páčilo vidieť nové verzie príšer, ktoré sme už v relácii videli, ako aj niektoré príšery, ktoré sa doteraz objavili iba v Zaklínačské hry. Aké to bolo priblížiť sa k niektorým z týchto známych tvorov v novom štýle?

Kwang Il Han: Keď navrhujete monštrum, existujú dva rôzne žánre: Povedal by som, že existuje skvelý typ a existuje krvavejší a tajomnejší typ.

Sledoval som veľa titulov Netflix, ktoré boli vytvorené v minulosti, a bol som schopný povedať, že druhý typ - krvavý typ - bol koncept, ktorý často používali relácie Netflix. Preto sme monštrá navrhli týmto smerom.

The Witcher: Nightmare of the Wolf vychádza 23. augusta na Netflix.

Trailer k Batmanovi podporuje dve teórie veľkého Brucea Wayna

O autorovi