Prečo majú fanúšikovia Falloutu radšej New Vegas ako hry Bethesdy

click fraud protection

Fanúšikovia neslávne známeho Spad séria má v dnešnej dobe o čom polemizovať, no aj hráči, ktorí sú tam od začiatku, sa zhodnú na jednom: že Fallout: New Vegas stále kraľuje všetkým ostatným hrám vo franšíze. Aj keď hra vznikla za necelé dva roky, Nové Vegas je stále obľúbeným fanúšikom. Prečo je však hra, ktorá bola vytvorená v zdanlivo takom zhone, taká milovaná, zatiaľ čo iné hry, ktorých výroba trvala oveľa dlhšie, nie sú?

V roku 1988 začala videoherná spoločnosť s názvom Interplay Productions vydávať svoje vlastné hry, vrátane titulov ako Nekromant, Bojový šach a Spad. Nanešťastie si spoločnosť prešla mnohými vzostupmi a pádmi a nakoniec musela v roku 2006 vyhlásiť bankrot, a aby pomohla zmierniť následky, predala svoje Spad IP spoločnosti Bethesda Softworks v roku 2007. Potom, čo sa spoločnosť rozplynula, väčšina bývalých zamestnancov Interplay pokračovala vo vytvorení vlastnej spoločnosti pre videohry, ktorá si hovorila Obsidian Entertainment.

Bethesda Softworks, teraz vyzbrojená právami na novú franšízu, bola uvoľnená 

Výpadok 3 v októbri 2008 vo všeobecnosti pozitívnym hodnoteniam a bola ocenená cenou Golden Joystick Game of the Year. Potom chcela Bethesda pokračovať v franšíze, no tentoraz väčšinu práce zadala externezaložil Obsidian Entertainment, keďže väčšina zamestnancov Obsidian pracovala na Výpadok 1 & 2 v minulosti. Tím dostal na dokončenie len 18 mesiacov, no prišiel koniec cesty Fallout: New Vegas, len dva krátke roky potom Výpadok 3. Hra bola po vydaní veľmi pozitívne prijatá, s aktuálnym hodnotením 8,5/10 na IGN a 10/10 na Steame.

Prečo je New Vegas také nezabudnuteľné v porovnaní s Fallouts 3 a 4

Fallout: New Vegas mal oveľa lepšie napísaný a pútavejší príbeh ako Fallout je 3 4 urobil, aspoň podľa mnohých hráčov. Obsidián je známy svojim jedinečným písmom a keďže mali navrch New Vegas dej príbeh zažiaril oveľa viac v tomto diele na rozdiel od iných. Hráči si tiež všimli atmosférické dotyky nevadskej pustatiny, mierne vylepšenú farebnú schému a odlišný štýl prvkov RPG. Hra tiež obsahovala režim prežitia a craftovací systém, systémy, ktoré v Bethesde ešte nevideli. Výpadok 3 a museli sa ešte spopularizovať v takmer každej videohre, ako sú dnes.

Hra mala niekoľko pádov, pričom niektorí fanúšikovia si najskôr všimli, že streľba nebola práve najhladšia, no zdalo sa, že väčšina to prekonala. Niektoré z ďalších výhod zahŕňali množstvo zaujímavých postáv a zdĺhavé vedľajšie úlohy Fallout: New Vegas, a zdá sa, že mnohí hráči s tým súhlasia Nové Vegas bola hra, kde bola stará a nová Spad mentality sa zrazili spôsobom, ktorý práve dával zmysel. Navyše ešte raz New Vegas Vyšlo množstvo DLC, len to vylepšilo pôvodný príbeh a dalo hre nový význam.

The Spad séria bude mať vždy miesto v srdciach fanúšikov a v súčasnosti je jednou z najznámejších sérií videohier všetkých čias. Aj keď od Bethesdy Výpad 76 Chyby spôsobili za posledné dva roky značnú kontroverziu vo videohernom priemysle, fanúšikovia stále milujú a oceňujú ostatné diely v rámci franšízy. Fanúšikovia prosia Bethesdu a Obsidian, aby opäť spolupracovali na vytvorení a druhý Fallout: New Vegas hra, pričom Obsidian hovorí, že je to "veľmi pochybné" že sa to niekedy stane. Namiesto toho sa Obsidian zameral na svoje vlastné jedinečné IP, čo vyvrcholilo triumfálnym návratom do odvetvia s 2019. Vonkajšie svety. Obsidian pokračuje v práci na vlastných produktoch, s ďalšími titulmi ako napr Uzemnený a nové RPG z pohľadu prvej osoby, ktoré už existuje porovnávať sa s Skyrim volal Priznaný. Zatiaľ čo hráči možno nikdy neuvidia inú hru ako Fallout: New Vegas opäť sa môžete tešiť na ďalšie nové hry, ktoré Obsidian ponúka.

Ako nastavenie GTA 6 ovplyvní jeho rozhlasové stanice a hudbu

O autorovi