Skyrim: Výhody a nevýhody vyrovnávania stromu kováčskych zručností

click fraud protection

Kováčstvo v The Elder Scrolls V: Skyrim je dlhá cesta ťažby, lovu, nákupu, predaja a kovania, ktorá prináša množstvo výhod a nevýhod. Ako je to v prípade levelovania ktorejkoľvek z remeselných zručností Skyrim, práca a čas, ktorý je potrebný na zlepšenie Smithingu, musia cítiť, že to stojí za to. Ak to dramaticky nezlepší bojovú zdatnosť Dragonborna alebo mu neuľahčí prežitie Skyrim najťažšie stretnutia so šéfmi, môže byť lepšie špecifikovať tieto ťažko získané perk body do iných stromov schopností.

Bez ohľadu na herný štýl, zbrane a brnenie, ktoré sa hráč rozhodne ovládať a nosiť, sú neoddeliteľnou súčasťou. Ako už bolo povedané, výstroj rovnakej alebo lepšej hodnoty sa dá rovnako ľahko kúpiť od predajcov alebo vydrancovať Skyrim veľa dungeonov. Na prvý pohľad sa môže zdať, že mágovia nemajú potrebu investovať do kováčstva, ale aj oni môžu ťažiť zo začarovaného brnenia a šperkov. Brnenie a šperky môžu byť vyrobené prostredníctvom kováčstva a brnenie môže byť vylepšené na lepšiu kvalitu, než akú ponúkajú predajcovia alebo ktoré sa nachádza v dungeonoch. S vyššími úrovňami zručností v Smithingu môžu hráči vytvárať stále silnejšie vybavenie. Zbrane vyššej úrovne spôsobujú v boji väčšie poškodenie, zatiaľ čo brnenie vyrobené z pevnejšieho materiálu poskytuje lepšiu ochranu. Dokonca aj keď nepotrebujú zbrane na svoje poškodenie,

Skyrimu viac magicky orientovaných stavieb ktorí sú unavení zo zastrelenia drakmi, môžu nájsť veľkú hodnotu v silnom brnení.

Výhody vyššej úrovne umiestnené do lukostreľby, jednoručného, ​​obojručného, ​​blokového, ťažkého brnenia a ľahkého brnenia môžu tiež poskytnúť významné vylepšenia účinnosti hráčskeho vybavenia. Napríklad jedna hodnosť perku Barbarian v strome zručností Two-Handed zvyšuje poškodenie obojručných zbraní o 20%. Toto sa hromadí za väčšie poškodenie okrem toho, koľko si hráč vylepšil svoju zbraň pomocou Smithingu. Spôsobiť čo najväčšie poškodenie zbraňami Skyrim, Kľúčovú úlohu hrá kováčstvo. Pre hráčov, ktorí si chcú ušetriť body za perky, sa však môže zdať nákladovo efektívnejšie minúť jeden perk v Barbarian ako päť (alebo šesť) v Smithing. Kováčstvo tiež vyžaduje viac komponentov, aby bolo možné profitovať zo zvýšenia poškodenia, čo z neho robí zdĺhavejší proces. Keďže kováčstvo je tiež nebojová zručnosť, nebude levelovať tak rýchlo alebo organicky ako niečo ako Two-Handed, Block alebo Lukostreľba. Výroba si vyžaduje oveľa viac času Skyrim Veľký meč Dragonbone než jednoducho potopiť päť bodov perk do Barbarian.

Aj keď jednoduchá možnosť nájsť alebo kúpiť hľadaný predmet sa zdá byť výhodná, nie je zaručené, že dungeon alebo obchodník bude nosiť niečo ako Dragonbone Greatsword alebo akúkoľvek špecifickú zbraň alebo brnenie, ktoré hráč môže mať hľadám. Jediný spôsob, ako zabezpečiť, aby sa takáto zbraň dala kedykoľvek získať, je vedieť, ako ju vyrobiť vo vyhni – niečo, čo sa hodí pri pokuse o získanie setu bonusu. Matching Set je jediná výhoda, ktorá sa nachádza v stromoch zručností Light Armor a Heavy Armor av oboch prípadoch poskytuje 25% bonus brnenia za nosenie zodpovedajúcej sady. Zatiaľ čo tam sú perfektné Skyrim brnenia kombá tento vzhľad má zodpovedať, nikdy nezískajú výhodu tejto výhody, pretože nie sú vyrobené z rovnakého materiálu. Najjednoduchší spôsob, ako zabezpečiť, aby Dragonborn nemal na sebe sklenenú prilbu s elfským brnením a ebenovými čižmami, je jednoducho vyrobiť kompletnú súpravu v kováčskej dielni.

Okrem toho je jednou z viac prehliadaných výhod Smithingu to, že maximalizuje užitočnosť zbraní a brnení nižšej úrovne. Kováčske výhody ich umožňujú nielen kovať, ale aj dvojnásobne vylepšovať. Ak hráč ukoristí ebenovú vojnovú sekeru z Draugra, jej vyššie poškodenie často zastará ich elfskú alebo orkú vojnovú sekeru nižšej úrovne. Ak však hráč investoval do perku Orcish Smithing, môže svoju Orcish Axe vylepšiť dvakrát toľko, ako si môže vylepšiť Ebony. Viac zbraní a brnení vyššej úrovne si tiež vyžaduje drahšie, vzácnejšie ingoty a rudy na výrobu a vylepšenie. Oceľ, železo a koža sú v porovnaní s nimi oveľa jednoduchšie.

Kováčstvo pomáha udržiavať koniec hry Skyrim svieži

Jeden z dôvodov neskorého zápasu Skyrim Niekedy sa to môže zdať namáhavejšie alebo dokonca nudnejšie, je to, že akonáhle má hráč svoju najsilnejšiu výbavu, vzrušenie má tendenciu utíchať. Skyrim je prieskumná a poháňaná hra, a keď hráč už má vyťažené Daedric Armor a Dragonbone Warhammer, žiadne menšie odmeny získané za plnenie úloh alebo skúmanie dungeonov nestoja za to robí. Skúmanie náhodne zmeškaných dungeonov alebo jaskýň je jedným z nich najlepšie veci, ktoré môžete urobiť po dokončení Skyrim, takže bez tohto podnetu na nájdenie lepšej koristi začne hra strácať dynamiku.

V tomto prípade Smithing, jedna z potenciálne menej zaujímavých zručností hry, sa nakoniec stane jedným z najlepších spôsobov, ako udržať hru sviežu. Zachytenie Daedric Battleaxe na začiatku znamená, že hráč naň bude hľadieť vo svojich rukách počas väčšiny svojho hrania. Vďaka výhodám Smithing na vylepšenie zbraní nižšej úrovne sa zbrane a brnenia v strednej hre budú zlepšovať postupne. To dáva výstrojom ako Dwarven, Elven, Orcish a Bonemold viac času na lesk, takže prípadný skok na Glass, Dragonbone alebo Daedric bude zmysluplný a zaslúžený.

Hráči s vysokými úrovňami v kováčstve si najlepšie ponechajú svoje vybavené zbrane z materiálu najvyššej kvality, ktorý ich výhody umožňujú. Po odomknutí perku Arcane Smithing, dokonca aj niektorých Skyrim najlepšie daedrické artefakty možno zlepšiť správnym ingotom. Arcane Smithing sa rozširuje aj na ďalšie očarované unikátne vybavenie, ako je Wuuthrad od The Companions, Cech zlodejov Nightingale Bow and Chillrend, Armor of the Old Gods a ďalšie. Namiesto opustenia týchto zbraní pre škodlivejšieho Daedrica, Arcane Smithing znamená, že hráč môže ťažiť z ich jedinečných výhod až do neskorej hry. Je to drina na zlepšenie kováčstva a vyžaduje si to veľa zlata, času a trpezlivosti. Pre Skyrim hráči, ktorí chcú maximalizovať svoju ochranu a poškodenie, je to však nevyhnutná zručnosť.

Far Cry 6: Je [SPOILER] naozaj stále nažive?

O autorovi