Každý Elder Scrolls Protagonista vysvetlený

click fraud protection

The Elder Scrolls je rozsiahla franšíza s piatimi plnohodnotnými titulmi hlavnej línie a MMO, no hráči neovládajú vždy toho istého hlavného hrdinu. Niektoré z najpopulárnejších Elder Scrolls hry sú zabudnutie a Skyrim, pričom posledne menovaná je známejšia vďaka množstvu remakov, ktoré získala. Avšak, Dragonborn nie je jediný hrdina v The Elder Scrolls hrya nemusia byť najvýkonnejšie. Mnoho nešťastí ohrozovalo Tamriel po celé veky a na záchranu sveta si vyžiadalo mnoho hrdinov. Bethesda na práci The Elder Scrolls franšíza vytvorila fenomenálne príbehy s jedinečnými protagonistami, trend, ktorý snáď bude pokračovať Elder Scrolls 6.

The Elder Scrolls franšíza siaha až do roku 1994, s vydaním The Elder Scrolls: Arena, s najnovším prírastkom nový obsah Blackwood od Elder Scrolls Online rozšírenie. Bohužiaľ, hlavné hry odvtedy nevideli nový titul Elder Scrolls V: Skyrim vydaný v roku 2011. Odvtedy len prerábky a rozšírenia pre Skyrim Elder Scrolls Online rozšírenia sa pripojili k populárnej fantasy franšíze. Napriek oznámeniu Bethesdy pre

Elder Scrolls6's vývoj, nie je ani slovo o tom, kedy štúdio dokončí projekt.

Mnoho fanúšikov The Elder Scrolls pravdepodobne nespozná každého protagonistu zo série, ale Bethesdina záľuba vo veľkonočných vajíčkach zabezpečuje pokračujúci odkaz ich postáv. Väčšina hrdinov alebo zmienok o ich činoch sa objavila v nasledujúcom texte Elder Scrolls hry. Nielenže ide o úctivé prikývnutie voči oddaným fanúšikom, ale odkazy minulých protagonistov slúžia na vytvorenie kontinuity herného vesmíru. Hráči ovplyvňujú určité výsledky v hre, ale nie každú voľbu možno považovať za kánon. Cesty a dedičstvá tamrielskych hrdinov sú pôsobivé samy o sebe, aj keď niektoré zdieľajú viditeľné podobnosti.

The Elder Scrolls: Arena obsahuje hlavného hrdinu Eternal Champion

The Elder Scrolls: Arena začalo to, čo sa stalo vysoko ziskovou fantasy franšízou. Arena sa odohráva v Tamrieli, počas 389. roku Tretej éry za vlády cisára Uriela Septima VII. Elder Scrolls' dobrodružstvo začína po najlepšom mágovi, Jagar Tharn, je povolaný, aby s cisárom prediskutoval podozrenie na prevrat. Uriel je však oklamaný a uväznený vo vreckovej dimenzii po boku svojho najvyššieho generála. Jagar Tharn preberá identitu cisára, ale nie skôr, ako zabije svoju mágovú učňu Riu Silmaneovú. Našťastie, Riine schopnosti jej umožňujú udržať si prítomnosť pred odchodom do posmrtného života, a preto si zavolá na pomoc jedného z Tharnových väzňov. Tento väzeň je postavou hráča.

The Elder Scrolls: Arena's protagonista môže byť jeden z ôsmich rasy hráčskych postáv: Argonian, Khajit, Redguard, Breton, Bosmer, High Elf, Dark Elf alebo Nord. Keď hráči dokončia tvorbu postavy, väzeň dostane za úlohu nájsť Palicu chaosu. Ria Silmane pôsobí ako ich sprievodkyňa, ktorá im pomáha uniknúť z žalárov a vedie ich k magickému artefaktu, ktorý slúži ako Tharnova životná sila. Palica Chaosu bola rozdelená na veľa častí, čo vedie hráčov k naháňačke, aby zhromaždili každý kúsok. Po zhromaždení musia hráči cestovať, aby sa postavili Tharnovi a zničili Jewel of Fire, čím oslobodia cisára. Po vyhlásení víťazstva a porážke bojového mága získajú hráči titul „Večný šampión“ a Ria Silmane môže prejsť do posmrtného života.

The Elder Scrolls II: Daggerfall dal seriálu jeho identitu

The Elder Scrolls II: Daggerfall bolo, keď franšíza začala formovať svoju identitu a vzdialiť sa od dôrazu na boj prítomný v Arena. Namiesto toho by hráči mohli prijať rolový aspekt hry a urobiť si vlastné rozhodnutia, aby dosiahli jedinečné riešenia. Daggerfall sa odohráva medzi Imperiálne provincie High Rock a Hammerfell, kde cisár poslal hráča splniť dve životne dôležité úlohy. Našťastie tieto dve úlohy nie sú jedinými dostupnými aktivitami, keďže Daggerfall je domovom viac ako 15 000 miest, mestečiek, dungeonov a questov, čo z neho robí jednu z najkomplexnejších hier v The Elder Scrolls séria.

Na rozdiel od Elder Scrolls: Arena, hráčska postava je vyslancom Tamrielského cisára, ktorý má za úlohu oslobodiť ducha kráľa Lysanda a nájsť list, ktorý cisár poslal kráľovnej Daggerfall. Tieto dve úlohy vedú k ústrednému konfliktu hry, kde hráči rozhodujú o osude Iliac Bay silou prvého Numidia. Numidum je mocný mosadzný golem, ktorý nie je nepodobný výtvorom Dwemerov Skyrim. Hráči môžu prebudiť Numidum a odomknúť šesť rôznych koncov, pravdepodobne jeden z najrozmanitejších záverov v The Elder Scrolls volebné právo. V závislosti od vykonanej voľby môžu hráči sfalšovať celé kráľovstvá, udeliť božstvo alebo zomrieť. Bohužiaľ, hlavný hrdina Daggerfall nezískava žiadne kanonické tituly, hoci tituly môžu získať vstupom do rôznych cechov.

An Elder Scrolls Legend: Battlespire postaví hlavného hrdinu proti Daedre

Po úspechu o DaggerfallBethesda začala s produkciou troch nových projektov. Ako prvý vyšiel Battlespire, menšie dobrodružstvo z Tamrielu. Battlespire predstavuje Daedrický princ Mehrunes Dagon, ktorý sa neskôr stáva významnou hrozbou Elder Scrolls hry. Battlespire's Hlavným hrdinom je učeň v Battlespire, veži vyhradenej na výcvik bojových mágov. Hráči prevezmú úlohu nešťastného učňa, ktorý zistí, že armáda Daedra vedená Mehrunesom Dagonom zabila takmer všetkých vo veži. Aby toho nebolo málo, jeho partnerku uniesol daedrický princ. An Elder Scrolls Legend: Battlespire obsahuje iba sedem úrovní, ktoré hráčov prevedú ríšami Oblivionu. Učeň musí poraziť Mehrunesa Dagona, aby oslobodil svojho partnera a vrátil sa do Tamrielu. Páči sa mi to Daggerfall, protagonista nedostane žiadny jedinečný titul a kanonický stav ich činov zostáva neznámy.

The Elder Scrolls Adventures: Redguard Sets Family Against Empires

Na rozdiel od iných Elder Scrolls hry, The Elder Scrolls Adventure: Redguard neumožňuje žiadne výrazné prispôsobenie postavy vďaka svojmu statickému hrdinovi. Redguard sa odohráva v roku 864 druhej éry, čo z neho robí prequel Elder Scrolls: Arena. Začiatok Redguardu poukazuje na dobytie Tibera Septima, ktorý nedávno rozšíril svoj dosah Hammerfell, domov Elder Scrolls' Ľudia z Redguardu. Po anektovaní častí Hammerfellu Septim ustanovil guvernérov, ktorí sídlili v provincii a uzákonili vládu Impéria. To viedlo k vytvoreniu rôznych hnutí odporu a zneužívaniu ľudí z Redguardu.

Hráči prevezmú kontrolu nad Cyrusom, Redguardom, ktorý nedávno dorazil na Stros M'Kai hľadať svoju nezvestnú sestru. Na rozdiel od iných protagonistov prichádza Cyrus so stanoveným menom, zručnosťami a rasou v záujme konzistentnosti rozprávania. Cyrusova sestra bola prominentnou členkou hnutia odporu Redguard známeho ako Nepokojná liga a zapečatená jej osud proti inváznej cisárskej légii. Cyrusovo pátranie ho nakoniec postaví do sporu so služobníkmi Tibera Septima, ktorí boli poslaní potlačiť ľud Redguardov. Táto strata a zločiny proti jeho ľudu vedú Cyrusa k tomu, aby sa pokúsil vzkriesiť ducha princa A'tora, aby posilnil morálku a prinútil Impérium vyjednať výhodnejšie podmienky. Po porážke Septimových guvernérov s pomocou princa A'tora získava Hammerfell rovnosť v Impériu. Akcie Cyrusa Redguarda sú významné a zanechávajú trvalé dedičstvo medzi ľuďmi Redguardov.

The Elder Scrolls III: Morrowind predstavuje reinkarnovaných hrdinov

Vydané nedávno, Elder Scrolls III: Morrowind je hra ktorá je pravdepodobne známejšia ako niektorí jej predchodcovia. Morrowind sa odohráva vo Vvardenfell, jednej z domovských krajín Dunmerov, známych aj ako Temní elfovia. Trio žijúcich bohov známych ako Tribunal vládne Vvardenfell a je vo vojne s ich bývalým spojencom menom Dagoth Ur. S Obyvatelia a vládnuce strany Vvardenfell bojujúce proti sebe, hráči plnia aktívnu úlohu v politickom spoločnosti.

Morrowind priniesol späť prispôsobenie RPG postavy, kde hráči ovládajú meno svojej postavy, rasu, pohlavie, triedu a rodné znamenie. Páči sa mi to Skyrimu Úvod, hráči začínajú ako väzeň, ktorý práve dorazil do Seyda Neen po nejakom zákulisnom vplyve Uriela Septima VII, súčasného tamrielskeho cisára. Krátko nato Cisárove čepele, prominent Elder Scrolls frakcia, vyhľadala postavu hráča a povedala im, že by to mohol byť prorokovaný bojovník nazývaný „Nerevarine“.

Prirodzene, cisár sa ich snaží využiť na politický zisk a hráč sa stane ich agentom vo Vvardenfell proti Dagoth Ur a jeho nasledovníkom. Ako Morrowind Postupuje, hlavný hrdina je potvrdený ako reinkarnácia dunmerského hrdinu Indorila Nerevara, čo z nich robí skutočných Nerevarine. Ich pátranie ich zavedie naprieč krajinou, čo vedie ku konečnej konfrontácii s Dagoth Ur. Po porážke falošného boha je Nerevarine rozpoznaný v celom Morrowinde a navracia krajine mier. Nerevarine je hráčska postava, ktorá sa často objavuje Elder Scrolls' texty, najmä v SkyrimuDragonborn DLC.

The Elder Scrolls IV: Oblivion predstavuje hlavného hrdinu národných kríz

Elder Scrolls IV: Oblivion sa odohráva po šiestich rokoch Morrowind ale nespája sa priamo s dejom. zabudnutie sa odohráva v Cyrodiile, v srdci Tamrielskej ríše počas Oblivion Crisis. Potom, čo sa cisár dostane do rúk neznámych vrahov, začína sa hľadanie jeho nemanželského syna, ktorý by prevzal trón. Táto cesta vedie hráčov cez Tamrielsku ríšu a zhromaždí Martina Septima, nemanželského syna Uriela Septima VII., aby zaujal jeho miesto cisára. Na tejto ceste hráči čelia hrozbám ako Daedrickí princovia a démoni, ktorí sa snažia navždy ochromiť Impérium.

Pokračovanie The Elder Scrolls vzor začínajúcich protagonistov ako väzňov, Elder Scrolls IV:Zabudnutie hráčska postava začína vo väzniciach Cyrodiil predtým, ako ich Uriel Septim VII omilostí. Vedú Uriela cez únikovú cestu popod mesto, kde kapitán Blades zahynie a Uriel prijíma svoj osud. Bývalému väzňovi je zverený Amulet kráľov a je poslaný utekať vpred.

Keďže Septim už nie je na tróne, brány Oblivionu sa začínajú otvárať po celom svete a sypú daedrické armády do Tamrielskej ríše. Keď hráči bojujú proti Mythic Dawn, kultu oddanému uvedeniu vlády Mehrunesa Dagona, získavajú mnoho titulov a prežívajú základné kapitoly histórie Impéria. Za záchranu Kvatcha pred daedrickými silami získa hráč titul „Hrdina Kvatchu“ a dokončenie hry zabezpečí jeho dedičstvo siedmeho šampióna Cyrodiilu.

The Elder Scrolls V: Legendárny hrdina Dragonborn zo Skyrimu bojuje s nemožnými oddmi

Elder Scrolls V: Skyrim je najpopulárnejšia hra v sérii. Skyrim sa stala štandardom pre mnohé hry s otvoreným svetom, hranie rolí, fantasy hry, ktoré získavajú vynikajúce recenzie a mnohé remastery. Existuje niekoľko problémov Skyrim, no ústredný konflikt sa týka návratu Alduina, prvorodeného Akatosha. Alduin je tyranský drak, o ktorom je predpovedaný koniec sveta, a zastaviť ho môže iba Dragonborn. Pred stovkami rokov Alduin takmer vyhladil ľudstvo, ale bol poslaný vpred včas, aby ho porazili neskoršie generácie. Alduin začína kriesiť drakov, čo spôsobuje masovú paniku v Skyrime a ohlasuje koniec dní. Súčasne sa národ Skyrim nachádza v občianskej vojne po skončení Veľkej vojny medzi Aldmeri Dominion a Tamrielic Empire. Skyrimu Búrkové plášte bojujú s cisárskou légiou za nezávislosť, po zákaze uctievania Talosa a ďalšom útlaku silami Dominionu.

Hráči ovládajú postavu zajatú Imperial Legion po pokuse o prekročenie hranice. Alduinov náhly útok, ktorý je naplánovaný na popravu, im zachráni život a zničí pevnosť Helgen. Hlavná úloha zavedie hráčov naprieč Skryimom pri odhaľovaní tajomstva Dračej krízy v interakcii s vodcami krajiny a zvyškami Blades. Počas tohto pátrania hráči objavia svoju identitu ako Posledný Dragonborn.

Iba Dragonborn môže natrvalo zabiť draka tým, že absorbuje jeho dušu, aby sa stal silnejším, čo znamená, že hráčska postava je jediná schopná poraziť Alduina. Počas boja s drakmi a odhaľovania prostriedkov na zabitie Alduina musia hráči sprostredkovať dočasný mier medzi Búrkovými plášťami a Imperial Legion. Napriek tomu môžu neskôr rozhodnúť o osude Skyrimu Občianska vojna spojením jednej z dvoch strán. Skyrim je najnovšia hra v sérii, takže nie je známe, aké bude dedičstvo Dragonborn v budúcnosti Elder Scrolls titulov.

Elder Scrolls Online umožňuje každému hráčovi byť hrdinom

Elder Scrolls Online príbeh je o niečo ťažšie zhrnúť, pretože sa neustále aktualizuje a rastie nad rámec vanilkovej kampane. Základná kampaň obsahuje dva primárne konflikty, ktoré musia hráči sledovať, pričom prvý sa týka invázie Daedrického princa, Molag Bala a druhá sa týka dedenia uprázdneného cisárskeho trónu jednou z troch aliancií: Aldmeri Dominion, Daggerfall Covenant a Ebonheart. pakt. Hráči rozhodujú o svojej oddanosti počas prispôsobenia postavy, konkrétnejšie výberom rasy postavy. Panstvo Aldmeri pozostáva z Altmerov, Bosmerov a Khajiitov; Daggerfall Covenant je domovom Bretóncov, Orkov a Redguardov; a Pakt Ebonheart obsahuje Argoniánov, Dunmerov a Nordov.

Elder Scrolls Online nedokáže uniknúť kliatbe uväznených hráčskych postáv. Hoci úvod do hry bol nedávno aktualizovaný, aby bol nový obsah dostupnejší, obe výukové misie zahŕňajú útek hráča z väzenia a učenie sa detailov hry. V súčasnosti majú hráči prístup k akémukoľvek svetu z portálovej miestnosti, aby mohli začať svoje dobrodružstvá. Na rozdiel od iné Elder Scrolls hry, postavy hráčov nie sú etablovaní hrdinovia a nie sú o nič dôležitejší ako mnohé iné hráčske postavy obývajúce svet. Existuje mnoho spôsobov, ako rozvíjať charakter ako silného jednotlivca Elder Scrolls Onlinevrátane aktivít PvP, PvE, Guild a Side Quest.

Bethesda si zabezpečila dlhé dedičstvo hrdinov v celom Tamriele, pričom vytvorila históriu v hre prostredníctvom úspechov a rozhodnutí hráčov. Zatiaľ čo žáner hry na hrdinov spochybňuje niektoré detaily jej histórie, nejakým spôsobom dopĺňa nuansy sveta. Naprieč rôznymi ríšami Elder Scrolls' Tamriel pravdepodobne uprednostňuje jeden príbeh pred druhým. Aj keď to nemusí zodpovedať hraniu každého hráča, možno to považovať za propagandu na zachovanie prijateľnejšieho príbehu. The Elder Scrolls obsahuje obrovské množstvo obsahu pre zanietených fanúšikov ochotných prechádzať starými systémami a pridávať ďalšie príbehy s vydaním Elder Scrolls 6 v budúcnosti.

Veľkonočné vajíčko z Far Cry 6's Assassin's Creed je Smrtonosná pasca

O autorovi