Ako môžu Elder Scrolls 6 zlepšiť očarovanie

click fraud protection

Očarovanie je spôsob, ako zmeniť a vylepšiť výbavu The Elder Scrolls séria, a hoci je prakticky prekonaná vo svojej účinnosti, stále jej trochu chýba kreativita, takže existuje množstvo spôsobov, The Elder Scrolls 6 mohol to zlepšiť. Obohacovanie zbraní, brnenia a šperkov so silnými magickými schopnosťami by malo byť také vzrušujúce, ako to znie, no zvyčajne to vyzerá ako ďalšia drina na zvýšenie úrovne, podobne ako Alchemy alebo Smithing. Elder Scrolls 6 mohli vylepšiť každý krok v procese očarovania: metódy, ktorými hráč očaruje zbrane a brnenia rôzne kúzla, ktoré môžu umiestniť, a ako môže investovanie perkov do súvisiaceho stromu schopností zmeniť skúsenosti.

Všetko z Skyrim najlepšie postavičky možno vylepšiť pomocou stromu očarujúcich schopností hry. Gear hrá obrovskú úlohu pri navrhovaní spôsobu, akým Dragonborn funguje v boji aj mimo neho. Začarovaný pár rukavíc môže rovnako ľahko zvýšiť poškodenie luku a šípu, ako môže posilniť potenciu uvareného elixíru.

Amulet mohol byť začarovaný, aby odolal jedu, znížil cenu kúziel vysokej úrovne alebo dokonca umožnil Drakorodenému dýchať pod vodou. In

Skyrim Zaklínač na vysokej úrovni je sila, s ktorou treba počítať, ktorá je schopná skrížiť čepele s najsilnejších bojovníkov, plížiť sa okolo najskúsenejších zlodejov alebo premôcť tých najmocnejších v hre zaklínači. Zatiaľ čo Alchýmia môže tiež zlepšiť Skyrim najsilnejšie konštrukcie prostredníctvom elixírov a jedov ho Enchanting zatemňuje vďaka svojim trvalým účinkom a menej sa spolieha na obmedzené zdroje.

Ako minulé hry Elder Scrolls používali očarovanie

Očarovanie nie je exkluzívne pre Skyrim, však. zabudnutie a Skyrim okúzľovať spôsobmi, ktoré sú podobné, ale odlišné, a Elder Scrolls Online zjednodušuje strom zručností a pridáva niekoľko vrstiev do procesu očarovania v hre. Skyrim a zabudnutie obe sa spoliehajú na Soul Gems a Enchanting Oltar, z ktorých prvé zbierajú duše pomocou zaklínačskej mágie (alebo predmety s kúzlom Soul Trap) a to posledné, ktoré možno nájsť na určených miestach v hre sveta. zabudnutie mal oveľa menej očarujúcich oltárov ako Skyrim, ale hra mala aj Sigil Stones, mocné artefakty zo sfér Oblivion, ktoré zjednodušovali očarujúce zbrane, brnenia a oblečenie.

Očarujúce v Elder Scrolls Online je zmiešaná taška, pretože podkopáva celkovú užitočnosť ESO najlepšie nové súpravy prevodov. Rovnaký problém je prítomný v Skyrim: Dokonca aj ten najunikátnejší levelovaný výstroj zaostáva v porovnaní s tým, čo skúsený hráč dokáže očarovať sám. Luk Thieves Guild’s Nightingale Bow má malú hodnotu, ak spôsobí 30 bodov poškodenia mrazom a 15 bodov poškodenia šokom. To platí najmä vtedy, ak Dragonborn dokáže začarovať ďalší Ebenový luk s rovnakými schopnosťami, ale urobiť ho silnejším.

Elder Scrolls Online podarilo urobiť očarujúci proces zaujímavejším. Používal podobný proces tvorby ako hry ako Magicka, Dva svety II, a Arx Fatalis. Namiesto plochých kúziel, ktoré by sa dali zložiť z predmetu a nalepiť na iný, mohli hráči experimentovať a kombinovať runy esencie a potencie, aby vytvorili rôzne efekty. Je pravda, že tieto efekty stále nie sú také kreatívne alebo vizuálne zaujímavé ako tie od Dva svety II alebo mágia, ale ponúka iskierku nádeje, že Elder Scrolls6 mohol mať kúzlo crafting ako predtým Elder Scrolls hry, Morrowind a zabudnutie.

Elder Scrolls 6 by mal urobiť viac ako len ochranné očarovania a očarenia na poškodenie živlov

Skyrim je tiež obmedzená v rozmanitosti samotných kúziel. Väčšina kúziel so zbraňami v hre je jednoducho prostriedkom na použitie elementárneho poškodenia na útoky. Meče sa dajú očarovať ohňom, luk môže byť vylepšený šokom alebo sekera môže spôsobiť poškodenie mrazom za zásah. Niektoré zbrane môžu odčerpať zdravie alebo paralyzovať, no je tu obrovské spektrum nevyužitého potenciálu. Skyrim Moddingová komunita je toho dôkazom, pričom mnoho modov pridáva do hry nové, kreatívne efekty, ktoré si hráči môžu nasadiť na svoje zbrane. EnaiSiaion's Summermyst - Enchantments of Skyrim, napríklad, je mod, ktorý do hry pridáva 120 nových očarujúcich efektov. Bola vydaná v decembri 2016 a odvtedy získala viac ako milión jedinečných stiahnutí.

Okrem pridania nových spôsobov synergie s najobľúbenejšími archetypmi série otvárajú dvere aj nové kúzla unikátne postavy postavia na osvieženie hry úplne. Pre ľudí, ktorí hrali Skyrim niekoľko stoviek hodín môže pár rukavíc, ktoré generujú zlato každú hodinu, úplne zmeniť ich prístup: Reč a podplácanie sa môžu stať prioritou v ranej hre. Predstavivosť je limitom pre sadu brnenia, ktoré dokáže magneticky pritiahnuť nepriateľov bližšie, alebo dýku, ktorá dokáže zmeniť percento zdravia nepriateľa tak, aby zodpovedalo hráčovi.

V hre s otvoreným svetom Skyrim alebo Elder Scrolls Online (alebo akákoľvek minulá hra v sérii), sloboda hráča je prvoradá. Objavovanie nových, zaujímavých kúziel povzbudí hráča, aby pokračoval v objavovaní, dobrodružstvách, prijímaní questov a vydávaní sa za novým vybavením, na ktoré by mohol umiestniť svoje nové kúzla. Toto je srdce Elder Scrolls séria – podnecuje hráča, aby preskúmal ešte jednu jaskyňu alebo žalár, alebo aby hral úlohy až do ich dokončenia, pretože odmena môže stáť za tú prácu.

Elder Scrolls 6 by mohol prehĺbiť strom čarovných schopností

Podobne ako Alchýmia resp Stromy kováčskych zručností majú klady a zápory, Očarovanie je tiež remeselným stromom v Skyrim čo má svoje výhody aj nevýhody. Po pridaní nových kúziel a zmene spôsobu, akým ich hráči implementujú, je toto posledný kúsok skladačky. Pozerajúc sa na Skyrim ohromujúce očarujúce výhody, Elder Scrolls 6 mohol vydržať, aby sa veľa naučil o tom, čo priniesť späť a čomu sa vyhnúť.

Primárne zameranie Skyrim Očarujúci strom schopností má zvýšiť potenciu kúziel, ktoré si hráč môže dať na svoje vybavenie. Aj keď v menšej miere strom zručností ponúka aj výhody na efektívnejšie odčerpávanie drahokamov duší, keď sa používajú na dobíjanie zbraní. To dáva zmysel, ale logická inovácia na sledovanie tohto perku môže byť niečo, čo úplne spomalí rýchlosť vyčerpania očarovaných zbraní. Elder Scrolls 6 môže tiež vyriešiť dva problémy naraz poskytnutím výhod opraviť Skyrim nevýrazná mágia.

Namiesto znižovania ceny kúziel Destruction môžu očarovania Destruction zvýšiť ich poškodenie, vďaka čomu budú užitočnejšie v neskoršej hre. Gear by sa dal očarovať, aby posilnil Conjuration, aby nekromanti mohli zvýšiť nemŕtvych na vyššej úrovni. Iluzionisti vyššej úrovne môžu mať svoje kúzla vplyv na nepriateľov vyššej úrovne. Najvýkonnejšie perky v strome môžu dokonca odomknúť úplne nové kúzla, čo hráčom poskytne viac dôvodov a stimulov investovať do takejto grindovej zručnosti.

Vylepšené vizuálne efekty by tiež mohli pridať potrebný vkus do očarovaného vybavenia. Grimeleven's Animated Enchantments Overhaul je ďalším modom s viac ako dvadsaťtisíc unikátnymi stiahnutiami. Mod pridáva realistickejšie efekty plameňa do ohňom začarovaných zbraní a kúskov ľadu, ktoré blikajú nad mrazivými kúzlami. The Elder Scrolls 6 nepochybne zlepší grafiku série a ďalšia generácia konzol by mohla realizovať množstvo nových vizuálnych efektov v nádherných detailoch.

S hra by mohla vyjsť až v roku 2026, Bethesda Game Studios má dostatok času na to, aby nové kúzla vyzerali a pôsobili vzrušujúcejšie. V rozhovore na E3 2016, Bethesda's Todd Howard povedal: „Mohol by som tu sedieť a vysvetliť vám hru, a povedali by ste: ‚To znie, akoby ste ani nemali technológiu – ako dlho to bude trvať vziať?‘ A tak je to niečo, čo zaberie veľa času, čo s tým máme na mysli hra." Budúcnosť pre očarovanie v Elder Scrolls séria môže byť vzdialená, ale vzhľadom na čas a zdroje, ktoré sú do nej vynaložené, zostáva sľubná.

Zdroj: EnaiSiaion/Nexus Mods, Grimeleven/Nexus Mods, Todd Howard/YouTube

Metroid Dread: Najlepšie veci, ktoré môžete urobiť po prekonaní hry

O autorovi