Prečo The Thing Prequel nahradil úžasné praktické efekty zlým CGI

click fraud protection

2011 Vec prequel pôvodne používal úžasné praktické efekty na vytvorenie svojich príšer, predtým ako ich zmenil na zlé CGI. Vydané v roku 1982, Johna CarpenteraVec je dnes považovaný za jeden z najlepších príkladov sci-fi/hororu v histórii, napriek tomu, že v čase svojho vydania nebol hitom. Vec sa stala natoľko populárnou, že jej povesť dokázala dokonca zatieniť reputáciu filmu, ktorý zdanlivo prerobil, z roku 1951 Vec z iného sveta.

Za posledných pár desaťročí bol takmer každý hororový film z 80. rokov so základňou fanúšikov buď prerobený alebo reštartované, pretože štúdiá sa snažia zarobiť na akomkoľvek majetku s hodnotou názvu, ktorý by mohol priviesť davy ľudí divadlo. Nebolo tomu inak ani pre Vec, ktorá bola aktualizovaná v roku 2011. Zatiaľ čo technicky ide o prequel, Vec 2011 je v podstate tiež remake, ktorý sa dosť presne drží dejových rytmov, ktoré sa v ňom nachádzajú Carpenterov film, aj keď na novom mieste a s novým obsadením.

Vec 2011 nie je nenapraviteľne zlý film a v žiadnom prípade ho nemožno pozerať. Napriek tomu je nepravdepodobné, že by niekedy dosiahol úroveň úcty, ktorú mal jeho predchodca. Jednou z oblastí, v ktorej sa prequel ukázal ako downgrade, boli jeho monštrum efekty. Zatiaľ čo Carpenterov film má praktické efekty, ktoré sú ohromujúce dodnes,

Vec prequel si uvedomil svoje stvorenia cez strašne nepresvedčivé CGI. Ukazuje sa však, že v jednom momente mali veci vyzerať úplne inak.

The Thing Prequel nahradil úžasné praktické efekty zlým CGI

Nedá sa to obísť: CGI efekty nachádzajúce sa v Vec Rok 2011 vyzerá naozaj veľmi zle. O to viac frustrujúce je, že skutočné návrhy tvorov sú inšpirované a vyzerali by ako doma okolo chápadlových príšer, ktoré sa nachádzajú v Johna Carpentera Vec. Návrhy vytvorila spoločnosť Amalgamated Dynamics (alebo Studio ADI), prominentný dom efektov, ktorý založili Tom Woodruff Jr a Alec Gillis, chránenci efektovej ikony Stana Winstona. Pôvodne však tvory nielen navrhovali. Štúdio ADI v skutočnosti vytvorilo množstvo úžasne vyzerajúcich animatronických príšer pre prequel a film bol natočený s neporušenými praktickými efektmi.

V rozhovoroch poskytnutých pred Vec vydanie z roku 2011, režisér Matthijs van Heijningen Jr. a spisovateľ Eric Heisserer sa chválili, akí boli hrdí na to, že prequel sa stal praktickým, s iba nepatrnými vylepšeniami CGI na výtvoroch Studio ADI. To bolo dovtedy, kým Universal nepožadoval, aby sa film podrobil ťažkým pretáčaniam, vrátane nového konca, a aby sa na existujúce praktické efekty prekryli nové CGI efekty, čím sa účinne vymazali. V neskoršom rozhovore Heijningen povedal, že efekty vyzerali ako príliš podobné filmu z 80-tych rokov, čo je sťažnosť, ktorá pravdepodobne zanechá väčšinu hororových fanúšikov. poškriabaniu hlavy, pretože podľa všetkého efekty v Carpenterovom filme vyzerajú na míle lepšie ako tie, ktoré sa nachádzajú v konečnom zostrihu prequel. Bohužiaľ, pôvodný strih Vec 2011 s praktickými efektmi nebol nikdy zverejnený, hoci niektoré zábery zo zákulisia uvedené vyššie ukazujú letmý pohľad na veľkosť, ktorá mohla byť.

Prečo Marvel práve odložil 5 filmov fázy 4 (opäť)

O autorovi