Prečo by mal byť reštart Futuramy videohrou

click fraud protection

Fox's Futuramaje jednou z najobľúbenejších sci-fi televízií, ak ju možno nevidieť. Od Simpsonovci tvorca Matt Groening, Futurama rozpráva o nešťastiach Philipa J. Fry, mierny, otupený muž 20. storočia, a jeho interakcie s budúcnosťou po tom, čo sa náhodne kryogénne zamrzol na 1000 rokov. Vďaka obsadeniu vtipných a zaujímavých postáv, bláznivým a úprimným príbehom a fantasticky prevedeným sci-fi konceptom je jasné, prečo fanúšikovia láska pre Futurama pretrváva za desaťročie od jeho zrušenia v roku 2013.

Hoci je známy predovšetkým svojou televíznou reláciou, Futurama franšíza mala štyri celovečerné televízne filmy, ako aj dve predchádzajúce videohry. Prvá hra s názvom Just Futurama, bola 3D plošinovka s odtieňom cel vydaná pre PS2 a pôvodný Xbox v roku 2003, len dva dni po prvom finále série. Napriek zachyteniu ducha šou (tvorca Matt Groening a spoluvýkonný producent David X. Cohen k tomu prispel), skončilo to ako dosť zle prijatý titul. Druhá hra z roku 2017 Futurama: Svety zajtrajška, je freemium city builder pre mobilné zariadenia. Nové dvojité alebo trojité A

Futurama videohra by vdýchla nový život franšíze originálny Futurama obsadenie Zdá sa, že má veľký záujem pokračovať.

Tam, kde je potrebné, aby sa televízna relácia udržala úplne pri písaní, môže videohra odovzdať svoje herné prednosti. napr. South Park: The Stick of Truth bol pomerne veľký crossover hit, ktorý oslovil publikum zložené z hráčov, ktorí neboli nevyhnutne veľké Južný park fanúšikov vďaka svojim prednostiam ako solídne RPG vo všeobecnosti. Ak je zámer zainteresovaných s Futurama je dostať milovaný majetok na miesto finančného úspechu, dobre urobená videohra môže byť najlepší spôsob, ako to dosiahnuť.

Ako by mohla vyzerať hra Futurama AAA

Bezpochyby by na prvom mieste mala byť hrateľnosť. Toto bol problém s originálom Futurama hra – snažila sa sústrediť viac na svoj príbeh ako na hrateľnosť, a to natoľko, že hra bola zhustená do 30-minútovej „epizódy“, pribalenej k jednému z DVD s televíznymi filmami ako bonus. Aj keby hra mala písanie na rovnakej úrovni ako a skvelé Futurama epizóda, ak hranie nie je príjemné, celý projekt jednoducho nebude fungovať.

Ak by sa teda vytvorila hra, licencia by musela ísť etablovanému štúdiu, čo je chyba pri prvom pokuse série. napr. Palica pravdy vytvoril skúsený RPG vývojár Obsidian, známy hitmi ako napr Star Wars: Knights of the Old Republic II a Fallout: New Vegas. Ďalšia populárna hra založená na karikatúre Matta Groeninga, akčná dobrodružná hra Simpsonovci: Hit & Run, bola vyvinutá najmä Radical Entertainment. Vývojár originálu Futurama Hra Unique Development Studios mala pod sebou iba šesť nepopísaných hier, keď sa ujala Futurama, ktorý by potom bol jej konečným projektom pred vyhlásením konkurzu.

The Futurama vesmír by tiež lepšie sedel vo videohre ako iné pokusy Simpsonovci, Rodinný chlapík, alebo dokonca Južný park. Špecifický herný žáner bokom, skúmanie vesmíru Futurama môže mať značne široký záber. Či už lineárne alebo nelineárne, RPG alebo plošinovka, svet Futurama jednoducho sa cíti zrelý na prieskum. Kánon show už má desiatky etablovaných planét, stovky jedinečných postáv a viac zábavných technológií než sa dá potriasť popplerom a preložiť to všetko do videohry by pravdepodobne prišlo prirodzene.

Takmer desať rokov po jeho zdanlivom konečnom zrušení sa láska k Futurama pokračuje medzi svojimi fanúšikmi a hercami, pričom sa z času na čas objavuje dunenie o reštarte. Napriek tomu, že bola neustále dobre prijímaná, nikdy nebola miláčikom hodnotenia, pričom relácia mala počas svojho trvania bezprecedentné štyri záverečné epizódy. Zatiaľ čo ďalšia reštartovacia show by bola medzi fanúšikmi vítaná, show je históriu zrušení by mohli podporiť myšlienku posunúť nehnuteľnosť iným smerom.

Zdroje pre hráčov D&D, ktorí sa snažia vytvoriť zábavné príbehy postáv

O autorovi