The Legend of Zelda: 10 najdesivejších miest v sérii, hodnotené

click fraud protection

Legenda o zelde je rovnako populárny ako kedykoľvek predtým, s HD verzia Nebeský meč je najpredávanejšou hrou júla. Zábavná povaha série núti fanúšikov vracať sa k nej, no môže byť aj trochu strašidelná alebo dokonca priam desivá. V desivých oblastiach sa môžu hráči triasť v (Linkových) topánkach, pričom niektoré bytosti vyvolávajú nočné mory. Pre hráča je dobré vedieť, ktoré strašidelné oblasti sú voliteľné a možno ich preskočiť a na ktoré nevyhnutné oblasti sa musí pripraviť.

Pri hľadaní najdesivejších miest v sérii narazia hráči na konkrétne veci, ktoré robia trvalý dojem. Môže to byť vzhľad oblastí, ako je Loď duchov a Chrám tieňov, tajomný predmet ako trasúci sa šatník alebo stvorenia ako Death Sword a zombie Bokoblins. Desivé cutscény sa nepočítajú, pretože sa nemusia nevyhnutne odohrávať v jednej oblasti. Napríklad pôvod Twilight Realm v Princezná Twilight mať veľa Iliasov padajúcich k zemi, ale táto strašidelná scéna nie je skutočným miestom.

10 Rómsky ranč (Majorova maska)

Romani Ranch je v skutočnosti krásnym miestom počas dňa 

Majorova maska, ale je tu problém, ktorý treba riešiť v noci. Objaví sa nejaký druh útočníkov a Link ich musí odraziť. Votrelci by sa mohli nazývať duchovia, mimozemšťania, stvorenia so svetlometmi alebo dokonca len „oni“. Tak či onak, prídu si po rómske cenené kravy.

Nielenže musí hráč čakať vonku uprostred noci, kým títo útočníci dorazia, ale akonáhle tak urobia, stále prichádzajú. Jazda na Epone je užitočná, rovnako ako sledovať, kde šteká Romanov pes. Ale Link musí strieľať šípy na útočníkov od 2:30 do 5:30. Odmenou za túto desivú výzvu je, prirodzene, fľaša mlieka.

9 House Of Skulltula (Ocarina Of Time)

Toto miesto pravdepodobne nie je obľúbené pre ľudí s arachnofóbiou. Príbeh hovorí, že bohatá rodina sa stala príliš chamtivou a bola na ňu uvalená kliatba. Takže teraz je to rodina Skulltulas, ktorá to miesto obýva.

Prelomenie kliatby si vyžaduje nájdenie všetkých Zlatých lebiek v Hyrule. Výsledkom nájdenia všetkých 100 z nich je hlavná cena... len 200 rupií. Všetka tá práca a blúdenie po tomto strašidelnom dome a dostanete mizernú sumu. Hráči by si pred vstupom mali porovnať svoj strach z pavúkov s 200 rupiami.

8 Loď duchov (Wind Waker)

Loď duchov nie je strašidelná len tým, že je to strašidelná pirátska loď. To, čo ho odlišuje, je to, že sa objavuje iba v určitých sektoroch Veľkého mora v závislosti od cyklu Mesiaca. Temné mraky a strašidelná hudba to tiež sprevádzajú. Ak hrá hráč hru prvýkrát a nečaká Loď duchov, jeho prvé stretnutie s ňou je trochu šokujúce.

Akonáhle hráč vpláva do lode, nájde Linka, ktorý stojí oproti množstvu strašidelných nepriateľov. Hráči si môžu uplatniť graf Triforce z truhlice, ale až potom, čo prejdú cez Poes, Wizzrobe, Stalfos a ReDeads. Potom sa Link zobudí na vlastnej lodi vonku, pričom Loď duchov nikde nenájdete.

7 Hyrule Field At Night (Ocarina Of Time)

In veľa ciest hráčov cez Hyrule, Hyrule Field je najčastejšie navštevovaná lokalita. Ale v noci v klasike Okarína času, je to trochu intenzívne. Je to kvôli Stalchildren.

Stalchilren sú v podstate kostry, ktoré sa v noci vynárajú zo zeme po celom Hyrule Field. Tiež prenasledujú hráča a majú prsty ako pazúry. Okrem toho ich meno naznačuje, že sú to len deti, čo im dáva tragický pohľad.

6 Arbiter's Grounds (Twilight Princess)

Asi v polovici Arbiter's Grounds Dungeon Princezná Twilight, Link prichádza na očakávaný súboj minibossov. Tento začína mečom v zemi a k ​​nemu priviazanými povrazmi. Seknutím lana sa začne bitka, pričom meč sa zdanlivo hojdá vo vzduchu sám od seba. Ale plávajúci meč by nebol všetko, čo v ňom je Zelda hra.

Transformácia do Linkovej podoby vlka umožňuje hráčovi skutočne vidieť mini-bossa. Ukázalo sa, že ten, kto drží meč, je vychudnutý, rohatý, tesák, s červenými očami, s pazúrmi a v čiernom plášti. Tento tvor, známy ako Death Sword, je svojím vzhľadom a oneskoreným odhalením jedným z najstrašidelnejších mini-bossov alebo bossov v sérii.

5 Clock Town On The Final Day (Majora's Mask)

Ako sa dni odvíjajú Majorova maskahrozba dopadu mesiaca na mesto rastie. A prirodzene, Mesiac sa stále približuje. Na tretí deň sa mesiac vznáša tesne nad Clock Town. A ak by to nestačilo, má nahnevanú, oslnivú tvár, ktorá sa pozerá priamo na Linka.

Opakujúca sa myšlienka v hre je vynulovať čas pred koncom Final Day, ale ak to hráč neurobí, bude to o niečo intenzívnejšie. Mesiac v skutočnosti narazí do mesta, zničí všetky budovy a spôsobí, že Link zahynie. Takže aj keby cieľom je získať pozlátený meč, je dôležité pamätať na resetovanie času.

4 Shadow Temple (Ocarina Of Time)

Toto má všetko nastavené tak, aby bolo strašidelné ešte predtým, ako hráč vôbec vstúpi do chrámu. Volá sa Shadow Temple, vstupuje sa doň cez cintorín, pieseň „Nocturne of Shadow“ musí hrali, aby sa dostali dovnútra, kedysi to bolo miesto mučenia a o kráľovskej rodine sa ani nehovorí to. To skoro kontroluje každé políčko.

A potom hráč vlastne musí ísť dovnútra. Okrem zvyčajne strašidelných nepriateľov je nepriateľom aj samotný chrám. Sú tu pasce, s ktorými sa treba vysporiadať, hráč môže spadnúť cez podlahu a tu a tam sú dokonca aj krvavé škvrny. To všetko dopĺňa strašidelná hudba na pozadí.

3 Staroveká cisterna (Sword Sword)

V hre Wii Nebeský meč, Najvyššia úroveň Starovekej cisterny je veľmi svetlá, lesklá a celkovo príjemná. Je to pekný malý trik, pretože spodná úroveň je presne opačná.

Všade je fialová jedovatá voda. Je tam naozaj veľká lebka, ktorá len spája chrám. Najstrašnejší zo všetkého je však zombie Bokoblins. S fialovou pokožkou, modrými jazykmi a žltými očami títo chlapci vynikajú. A potom je tu časť, kde prenasledujú Linka a začnú po ňom liezť. Strašidelný faktor je v tejto cisterne vysoký.

2 Music Box House (Majora's Mask)

V údolí Ikana sa nachádza malý domček Majorova maska. Strašidelní nepriatelia sú nevyhnutnosťou, takže Gibdos podobný múmii obklopujú dom, ktorý vyzerá trochu ako fonograf. Akýkoľvek pokus o vstup do domu zastaví malé dievčatko menom Pamela. Link sa však nemôže vzdať.

Ak hráč odpáli bombu pred domom, Pamela skutočne odíde a pôjde sa pozrieť na zvuk. Odkaz sa potom môže vkradnúť dovnútra. Ísť dovnútra nestačí a hráč musí ísť do suterénu. Suterén, samozrejme, tiež nestačí. Hráč sa musí priblížiť k šatníku, ktorý sa pohybuje. Zdrojom pohybu je múmiový muž, ktorý vystupuje zo šatníka. S Piesňou uzdravenia sa muž opäť vráti do normálu. Ukázalo sa, že je to Pamelin otec, ktorý sa s ňou šťastne stretáva.

1 Bottom Of The Well (Ocarina Of Time)

Miesto nazývané „Dno studne“ je dosť strašidelné, aj keď v ňom nič nežije. Ale niečo v ňom žije. Toto stvorenie sa nazýva Mŕtva ruka, kvapka tvora, ktorý ovláda plávajúce ruky. Je na vrchole zoznamu najstrašidelnejších nepriateľov v hrách.

Tvor má na sebe červené fľaky a tie fľaky vyzerajú ako krv. Samotné stvorenie však krváca zelenú krv. To znamená, že tvor je pokrytý krvou toho, kto naň predtým narazil. Vzhľadom na to, že táto úloha je voliteľná, hráč by si mal premyslieť, či sa odváži ísť do nej alebo nie.

Ďalšie10 najlepších obrancov v Marvel: Crisis Protocol, hodnotené

O autorovi