Anson Mount Interview: Nespravodlivosť

click fraud protection

Svet DC Comics sa rozdeľuje Nespravodlivosť. Animovaný film vychádzajúci z rovnomennej franšízy videohier zobrazuje Jokerov trik Supermana, aby zabil tehotnú Lois Laneovú a odpálil jadrovú bombu v Metropolis. Muž z ocele na presadenie totalitného režimu na planéte, aby skoncoval so všetkým zločinom, pričom Batman bol nútený naverbovať členov Justice League, aby ukončili Supermanove pomýlené veci. úsilie.

V očakávaní premiéry filmu Screen Rant exkluzívne hovoril s hviezdou Ansonom Mountom, aby prediskutoval prevzatie úlohy Batmana, jeho ocenenie pre vývoj adaptácií komiksov a ďalšie.

Screen Rant: Takže Nespravodlivosť je celkom zaujímavý zvrat Pokiaľ ide o túto komiksovú tradíciu, očividne najprv prišla s videohrami, kým sa dostala do komiksov, ale čo vás na projekte skutočne priťahovalo?

Anson Mount: Hádam len príležitosť zahrať si Batmana. Pre každého, kto vyrastal v mojej generácii, je to skoro ako hrať kovboja. Je to jednoducho cool, takže som očividne využil príležitosť.

Rovnako ako v priebehu rokov bolo veľa kovbojov, v priebehu rokov bolo veľa hercov, ktorí hrali Batmana osobne aj hlasovo. Aké to bolo pre vás, keď ste sa snažili nájsť svoj vlastný jedinečný hlas a reprezentáciu pre Batmana?

Anson Mount: Raz som hral Rickyho Roma v Glengarry Glen Ross, takže je to trochu ako povedať, aký bol váš spôsob, ako nájsť svojho vlastného Rickyho Roma, keď už urobil Al Pacino, a pravdou je, že na to jednoducho nemôžete myslieť. Nemôžete si prehrať film a uistiť sa, že váš výber sa od všetkého líši. Nie je to vec, ktorú robíte výborom, stačí ak vezmete text a to, čo je o ňom známe charakteru a urobte všetko pre to, aby ste sa ukázali včas a povedali o tom pravdu, a to je dúfam Urobil som.

Takže v tomto zmysle, aké boli niektoré z najväčších kreatívnych výziev pre vás pri vstupe do tohto projektu?

Anson Mount: Pri takýchto veciach je to vždy uviaznuté v kabíne a pokúšať sa namapovať váš hlas na niekoho, kto robí neuveriteľné fyzické výkony. Na začiatok je to stratový návrh, takže sa pokúsite vyvinúť techniky a triky, aby ste to urobili spôsobom, ktorý je čo najvernejší.

Pri animovaných produkciách majú niekedy pre vás pripravené zábery, keď robíte hlasovú prácu, niekedy nie. Aký bol pre vás proces v tomto prípade z hľadiska vizuálneho porovnania vašej práce so scenárom?

Anson Mount: Ak ma pamäť neklame, zaznamenali sme to už tak dávno, že to bolo v roku 2019. Ale ako nám pamäť slúži, nemali sme nič. Bol to scenár a naša predstavivosť.

No, to musela byť zábava snažiť sa vyriešiť všetko týmto spôsobom.

Anson Mount: Áno, najmä v tomto žánri, keď to, čo čítate na stránke, sa zdá byť príliš vzdialené, akoby ste čítali Alenka v ríši divov prvýkrát.

Keďže sa to dialo tak ďaleko, pred blokovacími protokolmi, mali ste možnosť pracovať s niekým v kabíne, s niektorými z vašich ďalších hviezd?

Anson Mount: Nie a som zvyknutý na to, že nežijem v Los Angeles. Takže u mňa je to taká norma. Bol som tam len ja a [castingový] režisér Wes Gleason a inžinieri a to je všetko.

Existuje niekto, s kým vaša postava zdieľa obrazovku, s ktorým by ste si naozaj priali, aby ste s ním mohli pracovať osobne?

Anson Mount: Oh, určite. Ja a Ollie Hudson sme už dávno, robili sme spolu nešťastnú televíznu šou, keď sme mali okolo 30-tych rokov a vždy som toho chlapa milovala a skočila by som do toho, keby som s ním znova pracovala. Ale je to skvelý zoznam hercov, dali dokopy pekelné obsadenie a ja mám to šťastie, že som toho súčasťou.

Takže ako dobre by ste povedali, že ste boli s Nespravodlivosť svet predtým, ako sa k nemu dostaneme?

Anson Mount: Nie veľmi, tú hru som nikdy nehral, ​​nevedel som o komiksovej sérii. Ale hneď ako som ju prečítal, bol som do nej zamilovaný, pretože spĺňa tú špeciálnu vec, ktorú komiksy robili tak dlho, že sa konečne začínajú dobre prenášať do filmov.

Páči sa mi to séria Čo keby, toto sa môže stať a táto séria sa stane v tejto iterácii života tejto postavy a potom sa to nemôže stať alebo sa môže stať niečo iné v inej iterácii. Tá dôvera v čitateľovu nedôverčivosť na tak dlho bola oveľa silnejšia ako to, čo sme mali vo filmovom priemysle a je dobré to vidieť. Je dobré vidieť, že sa konečne týmto spôsobom učíme z komiksov.

Keďže spomínaš Čo ak, mimo krátkej epizódy z SmallvilleToto je váš prvý veľký skok medzi komiksovými franšízami so spoločnosťami Marvel a DC, aké to bolo pre vás urobiť tento krok do DC Universe?

Anson Mount: Nie je to ako prechod z verša na prózu – neznevažovať materiál, to nie je mojím zámerom, len hovorím, že majú viac podobností ako rozdielov. Je to smiešne, pretože na základnej a strednej škole to bola jedna z vecí, kde ste buď fanúšikom Marvelu, alebo fanúšikom DC a nikdy sa nestretnete.

Nikdy som tomu celkom nerozumel, určite som bol viac na marvelovskej stránke len preto, že tam sú moji priatelia boli, ale vždy som bol tiež fanúšikom sveta DC a som veľmi rád, že vidím, čo sa deje s oboma franšízy.

Keďže svet DC naživo sa v porovnaní s Marvelom stále presadzuje, existujú na strane DC nejakí hrdinovia, ktorým by ste radi dali šancu vstúpiť do kože naživo?

Anson Mount: Nuž, už robili Green Lanterna takže si nie som istý, či sa mi to podarí. Ale vždy som sa čudoval prečo – tento projekt bol vo vývoji tak dlho a vždy som sa čudoval, prečo sa predpokladalo, že by to mala byť komédia. Nie som si istý, či som to celkom nepochopil, je to oveľa robustnejší, miestami temnejší príbeh.

S Marvelom, samozrejme, bol Inhumans, no keďže hviezdy ako Gemma Chan sa v Marvel Cinematic Universe ujali samostatnej postavy, je tu niekto, koho by ste si radi vyskúšali a znovu vstúpili do kože pre MCU?

Anson Mount: Myslím, že ak mi dáte na výber postavy z Marvelu Black Bolt by bol číslo dva, druhý po Gambit. Gambit je len jednou z najlepších postáv vo vesmíre Marvel a samozrejme mu fandím, pretože je to južanský superhrdina.

Okrem toho, že pochádza z juhu, čo je pre vás najzaujímavejšie na tejto postave?

Anson Mount: Určite to nie je jedna z najsilnejších postáv, ak ich všetky postavíte oproti sebe [smiech]. Ale jeho dôvtip a jeho schopnosť prekonať takú temnú minulosť a potom ďalekú budúcnosť, ktorú s ním Marvel urobil, pokiaľ ide o rozsah jeho možnej budúcnosti, je jednoducho úžasná.

Myslím, že je to naozaj bohaté územie a aj keď to nie je so mnou, dúfam, že Marvel niečo s Gambitom. Teraz som asi príliš starý, takže viete, sú tam nejakí ľudia hovor o Reedovi Richardsovi, ale neviem. Moja tanečná karta je teraz trochu plná a ich tiež.

Nespravodlivosť prichádza na 4K Ultra HD, Blu-ray, DVD a na digitálne platformy 16. októbra.

Prečo bola produkcia Eternals taká dlhá

O autorovi