DC FanDome nastavuje zlatý štandard: VŠETKY online udalosti by sa mali počúvať

click fraud protection

DC FanDome bol obrovský úspech a nastavil zlatý štandard pre všetky budúce online udalosti. Rok 2020 bol ťažkým rokom, keď celý svet zastavila pandémia koronavírusu a s ňou súvisiace blokády. Zábavný priemysel bol hlboko zasiahnutý a tohtoročný San Diego Comic-Con bol zrušený. Organizátori dali dokopy online náhradu, Comic-Con@Home, ktorá vo veľkej miere využívala panely Zoom. Žiaľ, z veľkej časti to bolo vnímané ako niečo ako vlhká motýľ.

A potom prišiel DC FanDome v auguste 2020. Namiesto zamerania sa na Comic-Con@Home, Warner Bros. a HBO sa rozhodli založiť svoje vlastné online podujatie venované ich filmovým a televíznym franšízam DC. Obsahoval dlho očakávané upútavky na filmy ako Zack Snyder Liga spravodlivosti, BatmanWonder Woman 1984, spolu s prvými zábermi zo zákulisia od Jamesa Gunna Jednotka samovrahov; Arrowverse bol tiež dobre zastúpený. Spoločnosť Warner Bros. pôvodne zamýšľali viesť simultánne panely venované komiksom, ale múdro sa rozhodli odložiť ich na neskôr, pretože si uvedomili, že budú prehlušení záplavou filmových a televíznych správ.

DC FanDome nebola žiadna vlhká brnkačka, ale skôr fenomenálny úspech. V skutočnosti nastavila zlatý štandard pre všetky budúce online udalosti; vytvára skutočný precedens pre ostatné štúdiá, aby ho nasledovali, čo dokazuje, že nemusia byť len náhradou za Comic-Con, ale namiesto toho môžu byť hodnotné a zábavné samy osebe.

DC FanDome ponúka niečo pre každého DC fanúšika

Spoločnosť Warner Bros. zostavte obrovskú tabuľku obsahu s niečím pre každého fanúšika. Boli tam panely venované každému jednému DC filmu, ktorý sa momentálne vyvíja, od Wonder Woman 1984 do Čierny Adam; ten druhý bol obzvlášť pôsobivý vzhľadom na to, že film je v tak ranom štádiu výroby. V prípade Arrowverse sa pozornosť sústredila na Blesk, ktorá bola všeobecne považovaná za najobľúbenejšiu televíznu reláciu a pravdepodobne sa teraz stane vlajkovou loďou Šípka skončilo. Ba čo viac, hoci obsah komiksu bol väčšinou vystrihnutý z udalosti, Warner Bros. sa rozhodol ponechať jednu hlavnú novinku pre DC FanDome – blížiace sa opätovné spustenie značky DC Milestone, na ktorom sa pracuje už roky. Rozhodnutie oznámiť to na FanDome správne zaradilo túto novinku medzi najväčšie novinky DC Comics v tomto roku.

Samotné panely boli uhladené a profesionálne spravované, pričom pri volaniach Zoom Comic-Con@Home nebolo vidieť žiadne zakopnutie. Spoločnosť Warner Bros zjavne nešetrila na nákladoch na ich zostavenie a vo výsledku boli príjemné aj pre divákov, ktorí práve teraz úprimne trpia únavou zoomu. Všetko bolo efektívne zabalené pomocou modrej obrazovky, starostlivo napísané, aby sa predišlo nepríjemnému tichu, a vytvorené pomocou špičkovej technológie, ktorá - čo je najdôležitejšie - nefungovala a neprerušovala tok. Určite neboli chvíle, kedy by ste mali pocit, že herec stál na kraji diaľnice a zastavil sa, aby sa zúčastnil hovoru Zoom. Podujatie obsahovalo množstvo nových záberov s cieľom propagovať obsah, vrátane výnimočných upútavky na Snyder Cut of Liga spravodlivostiBatman. Tam, kde záznam nebol dostupný, Warner Bros. objednali vytvorenie propagačných animácií, šikovný ťah, ktorý vdýchol život Čierny Adam najmä panel. Celkovo vzaté, DC FanDome ponúkol niečo pre každého – a čo je najdôležitejšie, splnil tento sľub.

DC FanDome prináša skutočne obrovské DC filmové a televízne novinky a odhalenia

V priebehu rokov sa najlepšie štúdiá a siete naučili, že dobrý panel Comic-Con vyžaduje veľa obsahu. To je dôvod, prečo sa Marvel Studios objavia len vtedy, keď majú oznámiť niečo veľké, ako napríklad celú fázu 4 (a ďalšie) na minuloročnom SDCC. Žiaľ, účasť na tohtoročnom Comic-Con@Home mohla byť bezplatná, ale v skutočnosti to nebolo hodnotné, z veľkej časti preto, že tam bol nedostatok skutočných noviniek. Preukázali to spoločnosti zaoberajúce sa analýzou sociálnych médií, ktoré sa domnievali Comic-Con@Home bude neúspešný; zaznamenali 95-percentný pokles online zapojenia v porovnaní s minuloročným osobným náprotivkom. Panely skutočne neboli hodnotné, pričom najpopulárnejší panel – z hľadiska sledovanosti aj zmienok na sociálnych sieťach – bol pre Noví mutanti.

Ale osem hodín DC FanDome bolo úplne nabitých novinkami. Toľko panelov obsahovalo originálny obsah, upútavky, zábery zo zákulisia alebo jednoducho animované sekvencie, ktoré pomohli vytvoriť scénu. Boli aktualizované informácie o stave Aquaman 2Shazam 2, komentuje veľké kontroverzie, ako je nahradenie Kate Kaneovej za Ruby Rose Batwomana prvý pohľad na celú zvieraciu podobu geparda v Wonder Woman 1984. A čo viac, pretože Warner Bros. mali dokonalú kontrolu nad podujatím, dokázali ho zefektívniť, aby vytvorili silný príbeh vzrušenia a nadšenia. Keď boli zverejnené trailery, Warner Bros. Nahrali ich na YouTube v priebehu niekoľkých minút, čím sa zabezpečilo, že sa humbuk rozšíri na každé médium a ľudia sa budú môcť odtrhnúť od panelov a pozrieť si ich znova. Bolo to majstrovsky urobené.

Overené online udalosti DC FanDome môžu byť viac ako len náhrada za Comic-Con

Pre fanúšikov sú zjazdy ako San Diego Comic-Con spoločenským zážitkom; ale pre zapojené štúdiá a siete sú to v podstate reklamy. Cieľom každého panelu je predať svoj produkt, zaujať a nadchnúť publikum a úspech panelu možno posudzovať podľa reakcie publika. Preto možno Comic-Con@Home považovať za neúspech; Akokoľvek dobre mienený, zostavili ho skupiny, ktoré nemajú skúsenosti s prevádzkovaním tohto druhu online konferencie/reklamy, čo sa prejavilo na kvalite a formáte panelov. Naproti tomu Warner Bros. od začiatku pochopili, že DC FanDome má jednoduchý cieľ, predávať svoje pripravované filmy a televízne programy výsledkom bola v podstate mimoriadne úspešná osemhodinová reklama, na ktorú budeme s láskou spomínať roky prísť.

Ale tu je zaujímavá otázka; Je to niečo, čo publikum bude chcieť viac, dokonca aj vo svete po koronavíruse? Existuje zmysel, v ktorom je formát DC FanDome v skutočnosti jednoduchší pre štúdio, pretože má oveľa lepšiu kontrolu nad týmto druhom predpripraveného digitálneho panelu. Vedia, že nedôjde k žiadnemu zlyhaniu mikrofónu, môžu znova nahrať, ak herec zakopne a povie niečo, čo by nemal, a dokážu manipulovať s celým prostredím, aby dosiahli čo najlepší efekt. Herci jednoducho musia byť k dispozícii dostatočne dlho na to, aby urobili pár nahrávok, čo sa dá dokonca urobiť na pľaci, čo znamená, že produkcia je sotva ovplyvnená. Medzitým neprebehla žiadna zvyčajných diskusií o tom, či exkluzívne pre Comic-Con – neskôr nevydané online – penalizujú veľkú väčšinu zainteresovaných fanúšikov, ktorí sa nezúčastnili.

Celý diskurz bol príjemnejší, kontrolovanejší, a to tiež prikloní ateliéry k opakovaniu tohto cvičenia. Samozrejme, má to háčik; v skutočnosti len málo spoločností dokázalo vymyslieť niečo ako DC FanDome. V dielach potrebujete široký rozsah obsahu a najlepšie zjednocujúce vlákno, aby ste všetko cítili nejakým spôsobom prepojené (v prípade DC FanDome išlo o to, že sú to všetko komiksové adaptácie niektorých milý). Takže zatiaľ čo dúfajme, že bude oveľa viac online udalostí ako DC FanDome, dokážu ich efektívne strhnúť len tie najväčšie zvery.

Prečo bola produkcia Eternals taká dlhá

O autorovi