Obsahuje Dragon Quest 12, ktorý by si mal požičať z minulých hier

click fraud protection

The Dragon Quest séria môže byť známa tým, že sa drží svojich tradícií, no jej hlavné hry už roky prinášajú a využívajú zaujímavé nové funkcie. Novšie hry vylepšili minulú mechaniku zábavným a jedinečným spôsobom, pričom často debutujú s novými hernými aspektmi, vďaka ktorým je séria svieža. Nadchádzajúce Dragon Quest XII určite implementuje niektoré z týchto minulých funkcií a určite existuje niekoľko starších systémov, ktoré by najnovšia hra mala obsahovať.

Od odhalenia loga počas živého vysielania Dragon Quest k 35. výročiu, žiadne zábery pre Dragon Quest 12 bolo ukázané. Do premiéry hry nás ešte pravdepodobne delia roky, takže môže trvať dlho, kým fanúšikovia presne vedia, čo DQ12 ponúkne. Okrem toho, že režisér série Yuji Horii záhadne dráždi niektoré bojové a tonálne zmeny, o hre sa toho teraz veľa nezdieľalo. To však nezabránilo ľuďom snívať o tom, čo môže najnovšia hlavná hra ponúknuť.

Existuje niekoľko základných prvkov Dragon Quest série, ktoré sa nezobrazujú v každom jednotlivom zázname. Napríklad povolania nájdené v hrách ako

DQ3 a DQ7 sú uvedené vo viacerých tituloch, ale nenachádzajú sa ani vo väčšine hlavných hier. Ďalšie funkcie - ako DQ8's Alchemy Pot – boli prekonfigurované a vylepšené v neskorších záznamoch, s Dragon Quest 9's Krak Pot a DQ11's Fun-Sized Forge. Je teda určite možné, že niektoré funkcie a triedy sa môžu vrátiť Dragon Quest 12v nejakej funkcii.

Dragon Quest 12 by sa mohol vrátiť povolania

Debutovať v Dragon Quest 3, Povolania sa ďalej spresňovali v r Dragon Quest 6 a naďalej sa zlepšoval DQ7. Odvtedy boli povolania neoddeliteľnou súčasťou DQ9 na Nintendo DS a Dragon Quest 10, ktorý stále nebol vydaný na západe. Znovuzavedenie povolaní do Dragon Quest 12 môže to byť pekný spôsob, ako hru odlíšiť DQ11 pričom stále obsahuje nostalgickú časť minulosti seriálu.

Dragon Quest 12 by mohol vidieť návrat krotenia príšer

Skrotenie príšer a ich verbovanie do večierkov bolo obrovskou súčasťou Dragon Quest 5. Zostáva obľúbenou funkciou fanúšikov, a hoci sa objavila v menšej kapacite v Dragon Quest 6, herné prvky tiež inšpirovali Dragon Quest Monsters spin-off série. Od nového ubehlo už pekných pár rokov Monštrá hra dorazila - a ešte dlhšie pre fanúšikov Západu. S nadchádzajúcou Dragon Quest Treasury zmena z a Monštrá spin-off k niečomu novému, je tu veľká prázdnota pre tento druh DQ obsahu. Možno Dragon Quest 12 by to mohlo napraviť pridaním funkcií na krotenie príšer späť do hlavnej série.

Dragon Quest 12 by mohol zlepšiť remeselné systémy, ako je Krak Pot a zábavná kováčska dielňa

Alchemický hrniec kráľa Trodea v Dragon Quest 8 bol skvelý spôsob výroby predmetov a zbraní a systém bol ďalej vylepšený (a mohol dokonca hovoriť). DQ9Krak Pot. In Dragon Quest 11, podobná funkcia bola použitá pre Fun-Sized Forge. Stavitelia Dragon Quest 1 a 2, spin-off úplne zamerané na budovanie a crafting, boli dobre prijaté. Zdá sa teda vysoko pravdepodobné, že dorazí nejaký druh remeselného systému Dragon Quest 12, aj keď zatiaľ neexistujú žiadne oficiálne podrobnosti.

The Dragon Questséria je plná zaujímavých mechanizmov, ktoré môžu zmeniť hrateľnosť. Nedávno, DQ11 S predstavil západnému publiku Tickington a Altar of Ages, čo fanúšikom umožnilo navštíviť minulé svety z hlavnej série. Zdá sa to nepravdepodobné Dragon Quest XII bude mať opäť niečo dosť ambiciózne, jednoducho preto, koľko času na vývoj by to zabralo, ale našťastie existuje veľa ďalších mechanizmov, ktoré si hra môže požičať z minulých položiek.

Všetky nové účesy Animal Crossing

O autorovi