The Good Life Review: Life Sim Busy Work and Small Town Murder

click fraud protection

Pre fotografku, ktorá sa zaoberá rybami, Naomi Hayward, sa výlet do tichého malého mestečka Rainy Woods javí ako pochmúrna záležitosť. Je Newyorčanka (a rýchlo to pripomína ostatným), no znepokojuje ju, kde sa usadila dlhy a koncerty jej pristali, no často sa proti svojej horkosti vyrovnáva neúctivo veselosť. Je to dichotómia a kontrast, ktorý veľa informuje Dobrý život, najnovšie vydanie od White Owls Inc. a režisér videohier Hidetaka Suehiro, známy ako SWERY, a je to v súlade s jeho tvorbou, pričom sa tiež cíti výrazne obmedzovaný na Nintendo Switch.

Príchod Naomi do mesta ju zoznámi s niekoľkými jeho excentrickými obyvateľmi, s množstvom nápadných čudákov. ktoré zahŕňajú manažéra hotela prenasledovaného anjelom smrti, technológiu antropomorfizácie fotoaparátu a punkovú krčmu barman. Nie je tam ani jedna postava Dobrý život ktorý nemá skrútenie alebo vrásku na odzbrojenie akéhokoľvek tropa na povrchu a všetky z nich majú prepracované denné rutiny a plány na štúdium. Toto sú prvky, ktoré môže Naomi využiť na splnenie rôznych fotografických výziev a úloh, nehovoriac o vznikajúcej záhade vraždy, ktorá sa dostane do popredia v prvej ¼ hry.

Naomi má tendenciu skĺznuť do vulgárnosti – čo je samo o sebe pekný kontrast k vonkajšej sladkosti jej prostredia – ale často reaguje jednoduchou slnečnosťou, ktorá sa nezdá byť zamýšľaným sarkazmom. Zatiaľ čo Smrteľná predtucha bol zaviazaný Twin Peaks nespočetnými spôsobmi, Dobrý život má tiež veľa na porovnanie, s občasnou temnotou, popkultúrnymi odkazmi a dosť hrubým dizajnom.

Dobrý život má veľmi starý celkový vzhľad. Osvetlenie je otrasné, práca s textúrami je nevýrazná a telefonovaná a Naomi sa ovláda veľmi strnulo, či už v zvieracej alebo ľudskej podobe. Existuje skorá zvieracia schopnosť meniť tvar, kde sa môže stať psom alebo mačkou z rozmaru, a to ovplyvňuje niekoľko rôznych herných mechanizmov.

Na túto poslednú poznámku, mechanika je aspekt, v ktorom Dobrý život nikdy skutočne nezakolísa. Okrem iného je tu množstvo hladu, spánku, zdravia a vytrvalosti, z ktorých bude Naomi musieť dopĺňať varené jedlá a drogy. Ak tak neurobí a ona „zomrie“, aby bola resuscitovaná vo zvieracej nemocnici v Rainy Woods za nemalé náklady. Tieto prvky Life Sim môžu byť samy osebe zábavným rozptýlením, hoci rovnako často prekážajú líniám úloh. Napriek tomu, podobne ako u iných živých simíkov, sa veci v ďalšej časti hry uľahčia a ranné rozptýlenia, ako je záhradníctvo a lov v mačacej podobe, sa vyvinú do metód na zvládnutie Naominých vyčerpávajúcich štatistík.

Zložka fotografie je tiež potenciálne príjemným dotykom a stáva sa primárnym spôsobom príjmu, aj keď sa fotoaparáty a vylepšenia, ako sú alternatívne šošovky, pokazia, čo si vyžaduje viac práce v hre. Môže byť ťažké povedať, či Dobrý život uprednostňuje, aby hráči sledovali rôzne príbehové vlákna, keď ich prezentujú alebo frustrujú úlohami na získanie, janky kontroly, pomalé rýchlosti behu a „úmrtia“. Povedať, že hra má problém s tempom, do istej miery hovorí o jej základnej štruktúre otázka; napríklad úlohy je možné vykonávať len po jednom, čo si vyžaduje neustále návraty do cieľových miest, ktoré nebolo možné vyriešiť pri predchádzajúcej návšteve.

Keď všetko prúdi dovnútra Dobrý život, je to ako a dotyk z Animal Crossing so striedavo kurióznou a neúctivou britskou pastoračnou televíziou, všetko s narastajúcou záhadou vraždy pod ňou. Bohužiaľ, niektoré z jeho hrubších hrán sa zdajú byť spojené so samotným Switchom a hoci nakladacie časy sú zvyčajne na kratšej strane, ich častý výskyt dokonca prerušuje tok viac. Obyvatelia Rainy Woods sú okúzľujúci a zvláštni a zo života v malom meste a domácich prác je cítiť omračujúco príjemný pocit, ale tuhé ovládanie a neprehľadný dizajn sťažujú nájdenie dobrého rytmu. Dobrý život.

Dobrý život teraz vychádza na PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 a Xbox One. Bol poskytnutý digitálny kód Nintendo Switch Screen Rant na účely tejto recenzie.

Naše hodnotenie:

3 z 5 (dobré)

Žiadny Thanos znamená, že Adam Warlock dokáže postaviť ešte väčšieho darebáka MCU

O autorovi