Čo sa stane v God of War 2 (založené na mýte o Ragnaroku)

click fraud protection

Analýzou kľúčov v hre God of War (2018) spolu so skutočnými nórskymi mýtmi je možné urobiť množstvo predpovedí o tom, k čomu sa Kratos a jeho syn Atreus dostanú v r. God of War II, spolu s úlohou, ktorú budú hrať v Ragnaröku, poslednom postavení bohov Aesir a Vanir.

Tematicky, Boh vojny franšíza bola vždy o bohoch bojujúcich proti svojmu osudu. V gréckej mytológii sa Zeus a olympionici snažia zastaviť kolobeh detí zabíjajúcich svojich rodičov. V nórskej mytológii Odin a bohovia z Valhally hľadajú spôsoby, ako odvrátiť Ragnarök, ich apokalyptickú poslednú bitku. Obe skupiny bohov páchajú veľké zverstvá v snahe odvrátiť ich osud... čo nevyhnutne vytvára nepriateľov určených na ich zabitie. Kratos, titulárny „boh vojny“, je ukážkovým príkladom tohto cyklu.

Po vyvraždení prakticky celého gréckeho Panteónu v r prvý Boh vojny trilógia, Kratos a jeho malý syn Atreus sa vydávajú na výpravu, aby rozprášili popol svojej mŕtvej manželky/matky z najvyššia hora vo všetkých ríšach, skromná cesta, ktorá ich privedie do hľadáčika niekoľkých Nórov Bohovia. Pre všetky tie bohabojné a vzrušujúce vizuály 

Boh vojny, je jasné, že väčšie činy (a hrateľnosť) čakajú na Kratosa a Atrea ďalší Boh vojny hra – udalosti naznačené narážkami v hre a mýtmi o Ragnaröku podrobne popísaných v Próza Edda text.

(UPOZORNENIE: Nasleduje obrovské množstvo spoilerov a dohadov.)

Atreus sa naučí meniť tvar

V polovici príbeh o Boh vojnyAtreus sa dozvie o svojom božskom dedičstve a pýta sa svojho otca, či sa môže zmeniť na zvieratá, a neskôr, počas vyvrcholenia, hráči sa dozvedia, že Atreusovo rodné meno je Loki Laufeyson, ryšavý boh podvodníkov, ktorý mení tvary a je predurčený začať Ragnarök. Obe tieto skutočnosti silne naznačujú, že Atreus by mohol byť schopný prijať podobu zvierat aj nepriateľov budúcnosti Boh vojny hry.

Fenrir bude nespútaný

V severskom mýte Loki využil svoje schopnosti meniť tvar na zrodenie obrovských tvorov, ako je Jörmungandr the World Had, Sleipnir, Odinov osemnohý kôň a Fenrir, veľký vlk, ktorý je predurčený zožrať Odina počas Ragnarök. Ak sa Kratos a Atreus niekedy rozhodnú zviesť bitku so severskými bohmi, je pravdepodobné, že sa pokúsia vyhľadať (alebo vytvoriť) Fenrira ako spojenca alebo zbraň. Ak sa nakoniec preplazú cez Fenrirovo brucho, ako to urobili Jörmungandrovi Boh vojny, môžu tiež skončiť získaním ruky Tyra.

Povesti o Tyrovej smrti môžu byť prehnané

Tyr, severský boh vojny, ktorý nechal Fenrira odhryznúť si ruku, aby nalákal mýtického vlka do pasce, sa mohol vrátiť. Napriek tomu, že sa s ním po celú dobu zaobchádzalo ako s mŕtvym Boh vojny, Tyr je v celej hre vyzdvihovaný ako mierotvorca, ktorý vyjadruje ideály, ktoré Kratos a Atreus obdivujú. Z tohto dôvodu budúcnosť Boh vojny hry budú pravdepodobne obsahovať vedľajšie úlohy, v ktorých Kratos a Atreus potrebujú získať späť Tyrovu ruku ako zbraň... alebo ho možno aj vrátiť Tyrovi, ktorý predstieral svoju smrť.

Odin sa prezlečie za hľadača

Odin, okrem niekoľkých zlovestných havranov, v ňom nápadne chýba Boh vojny, niečo vlastné pre kráľovského boha, ktorý uprednostňuje mágiu a triky pred fyzickými konfrontáciami. V Próza EddaÓdin má povesť, že sa prezlieka za starého tuláka v sivom plášti, ktorý hľadá zakázané zdroje múdrosti a mieša sa do osudov kráľov a bojovníkov. Aký lepší prestroj by zviedol Kratosa, Atrea a hráčov na scestie, než v maske skromného a užitočného rozdávateľa úloh?

Až do vydania nového Boh vojny budúcnosť Kratosa a jeho syna Atrea zostane nejasná. Prelomia kruh umierajúcich panteónov a synov zabíjajúcich svojich otcov, alebo ich snaha zmeniť svoj osud násilím prinesie práve budúcnosť, ktorej chcú zabrániť? Súdiac podľa mnohých, mnohých mýtov, z ktorých si franšíza musí vyberať, je možné všetko.

Zdroj: Hry Radar

Zaklínač Geralt nebude mať v Cyberpunke 2077 žiadnu scénu

O autorovi