Recenzia Into The Pit: Roguelike Arena s pomalým štartom

click fraud protection

Into The Pit je FPS, ktorá kombinuje rýchlu streľbu s bojovými arénami inšpirovanými Diabolské dýky a roguelike progresiu že kvapkanie dodáva hráčovi viac energie po každom behu. Okrem rýchleho boja je skutočným predajným bodom zameranie sa na používanie kúziel ako zbraní a nie na typickú škálu strelných zbraní. Vývojár Nullpointer Games sľubuje, že každá ruka vybíja mystickú energiu iným tempom nová strieľačka, ale pomalé tempo upgradov a niektoré neinšpirované výhody skutočne zamotajú hlavu mágia.

Na prvý pohľad, Into The Pit zdá sa, že trafil klinec po hlavičke. Hra má skvelý vizuálny štýl, ktorý do nej vkladá veľmi podrobné textúry a filtre a Quake-štýlový 3D svet. Temné tiene za každým rohom skutočne dopĺňajú cestu hlavného hrdinu cez hlbiny temnej dimenzie bojujúcej s hrôzami podsvetia. Hráči začínajú s dvoma rôznymi magickými zbraňami pre každý beh, čo je tiež vylepšenie oproti iným roguelike FPS hrám, ktoré obmedzujú štarty na jednu zbraň. Into The Pit zaisťuje, že hráči majú vždy veľa možností, pokiaľ ide o nástroje ničenia, ale bohužiaľ to prichádza na úkor inej rozmanitosti v hre.

Slučka pre každého Into The Pit beh sa žalostne opakuje. Každá úroveň pozostáva z kvarteta malých miestností, vrátane komôr na liečenie a predmetov, ktorých načítanie a vybratie trvá len pár sekúnd. Pre hru, ktorá má kruhové ostrenie a rýchly boj, trhaný charakter vchádzania a vychádzania z každej miestnosti skutočne zabíja tempo. Problém sa zhoršuje, keď sa hráči dostávajú stále viac do hry a pomaly sa predierajú na nižšie úrovne tým, že si zapamätajú, ako sa postaviť nepriateľom z prvých niekoľkých poschodí. Dokonca aj s ocenenou rozmanitosťou zbraní je väčšina hry vytesaná do kameňa, čo je obrovský problém pre každú hru založenú na behu.

Ďalší problém prichádza s magickým pocitom ako zriedená náhrada strelných zbraní a nie súbor nástrojov z čarodejníckej knihy kúziel. Áno, používanie elementárnej mágie je unavený trop, ale nahrádzajúci staré štandardy ako plameňomety a ručné blesky s brokovnicovými výbuchmi generickej energie Into The Pit o krok nižšie Hexen a podobne magicky zameraných strieľačiek. Hráči môžu pridať nejaké modifikátory prostredníctvom výhod získaných po každej dokončenej miestnosti, čo robí veci zaujímavejšie. Tieto výhody sú však zmiešané s množstvom malých vylepšení štatistík a neužitočných modifikátorov na kritické percento zásahov, čo je ďalší faktor, ktorý robí hráčovi dvadsiaty ponor. Into The Pit cítiť sa strašne podobne ako ich prvý.

Prinajmenšom, Into The PitRetro FPS súboje sú uspokojivé. Hoci sú bojové scenáre často krátke, je tu množstvo príjemne intenzívnej akcie, kým trvajú. Existuje však aj zúženie vecí na roguelikes hry ako Void Bastardsa dokonca aj klasický žánrový buster Zikkurat ktoré ponúkajú oveľa viac intríg popri uspokojujúcej zábave pri behaní a streľbe.

Toto všetko neznamená, že celá hra je len brnkačka, ale Into The Pit zavádza nový obsah príliš pomaly. S vylepšeniami hráčov, ktoré väčšinou menia čísla, a miestnosťami, ktoré nie je ťažké rozlúštiť, môžete hrať sa stáva cvičením vo znášaní opakovaného obsahu, než konečne narazíte na niečo, čo dáva veciam pocit čerstvé. Ani potom to, čo sa odomkne, často nestačí na to, aby skutočne poháňalo viac jázd. Na konci dňa, Into The Pitje príliš opakujúce sa na to, aby skutočne uspelo ako roguelike, a príliš málo obsahu na to, aby prežilo ako FPS bez týchto príkras.

Into The Pit vyjde 19. októbra 2021 pre PC cez Steam. Kópia hry bola poskytnutá spoločnosti Screen Rant na účely tejto recenzie.

Naše hodnotenie:

3 z 5 (dobré)

Trailer k Batmanovi podporuje dve teórie veľkého Brucea Wayna

O autorovi