Dizajnér DOOM hovorí, že najlepšia recenzia všetkých čias pochádza od jeho dcéry

click fraud protection

Herný dizajnér John Romero nedávno zdieľal kresbu od svojej nevlastnej dcéry s odkazom na „najlepšie DOOM recenzia všetkých čias„Príbeh Johna Romera v tomto odvetví je legendou. Projektant a programátor Romero spoluzakladal id Software s Adrianom Carmackom, Johnom Carmackom a Tomom Hallom. Skupina sa preslávila vytvorením skupiny Veliteľ Keen na začiatku deväťdesiatych rokov minulého storočia, potom skutočne zasiahol stratosféru po vydaní semena Wolfenstein 3D.

Id Software po vydaní opäť udrel zlato DOOM v roku 1993; aj z nej sa stala žánrovo definovaná strieľačka z pohľadu prvej osoby, ktorá položila základy pre všetko, čo bude nakoniec nasledovať v jej stopách kráčajúcich po pekle. John Romero prepožičal svoj talent dizajnérskemu tímu, plášťu, ku ktorému sa neskôr vrátil počas vývoja v roku 1997 DOOM 64. Vzhľadom na oživenie značky za posledných päť rokov sa nemožno mýliť, že Romero a jeho kolegovia z id vytvorili niečo večné. Aj keď navždy dostane kredit za pomoc pri vzniku žáner strieľačiek z pohľadu prvej osoby

„Žiadne ocenenie sa nemôže rovnať tomu, ktoré dostal od svojej nevlastnej dcéry.

Včera John Romero zdieľal obrázok domácich úloh svojej nevlastnej dcéry Avalona, ​​kde kedysi uviedla päť najlepších vecí o svojej rodine. Že jej matka Brenda Romero a nevlastný otec sú herní návrhári (alebo „herné dzinery“) sa považujú za dve z najlepších vlastností rodiny. Avalon tiež vyjadril hrdosť na Johnovu prácu na DOOM, dokonca až tak ďaleko, ako sa tomu hovorí “dobrá hra"Podľa samotného návrhára to zostáva"najlepšia DOOM recenzia všetkých čias. “Pozrite si celý príspevok v nižšie uvedenom tweete:

Stále najlepšia recenzia Doom všetkých čias. pic.twitter.com/lKGyxjmWtl

- 𝕵𝖔𝖍𝖓 𝕽𝖔𝖒𝖊𝖗𝖔 (@romero) 24. august 2021

Zdá sa, že to je uchádzač o najlepšie DOOM recenzia do dnešného dňa. Je to stručné, k veci a nepochybne presné. Po všetkom, DOOM je skutočne "dobrá hra„Od tej doby vzniklo niekoľko rovnako dobrých pokračovaní vo viacerých generáciách.

Ako bolo uvedené vyššie, franšíza sa po nejakom čase v roku 2016 znova objavila, pričom spoločnosti id Software a Bethesda Softworks vydávajú mäkký reštart jednoducho nazvaný DOOM. Modernizovanejší vstup sa rýchlo stal obľúbeným fanúšikom, jeho akce s tvárou v tvár a vytrvalé bojové stretnutia zostali charakteristickým znakom minulej generácie. Pokračovanie, DOOM Eternal, vstúpia do obchodov len minulý rok, čím opäť dokazujú dobrodružstvá Doom Slayer žije vo vlastnej lige. S aktualizáciou 6.66, ktorá má prísť na jeseň tohto roku, budú mať fanúšikovia ďalší dôvod, prečo sa pustiť do ďalšej veľmi dobrej hry.

Zdroj: John Romero/Twitter

PS5 teraz prvýkrát predáva Nintendo Switch

O autorovi