Metroid Dread: 10 tipov pre nových hráčov

click fraud protection

Najnovší (a dlho očakávaný) záznam v Metroid franšíza je tu a zatiaľ to tak vyzerá Hrôza prevyšuje očakávania fanúšikov vo všetkých oblastiach. Vyznačuje sa ohýbaním mozgu a uspokojujúcim vývojom, ktorým je séria známa zároveň urobiť nejaké vítané vylepšenia v boji v hre a zahaliť všetko do strašidelnej atmosféry.

Jedna vec, ktorú si hráči obzvlášť všimnú, je to Hrôza je ťažké. Byť výrazne náročnejší ako ostatné položky v seriáli je jedna vec, ale účinok je umocnený skutočnosťou Hrôza sa formuje ako vstupný bod pre mnohých nováčikov v tejto franšíze. Aj keď sa hra na prvý pohľad môže zdať odstrašujúca, tieto tipy pomôžu aj začiatočníkom dotiahnuť ju až do konca.

10 Buďte strategickí s Flash Shift

Boj v Hrôza je oveľa rýchlejší ako v predchádzajúcich tituloch, z veľkej časti vďaka vylepšenej mobilite Samus. Šmykľavka jej umožňuje prejsť popod nepriateľské útoky, čo vyvoláva spomienky Mega Man 3, ale ďalším dôležitým vylepšením jej pohybovej sady je schopnosť Flash Shift.

Podobne ako pri pomlčkových manévroch

niektoré z najlepších 2D akčných hier ako Metroid DreadFlash Shift umožňuje Samusovi rýchlo uhnúť z cesty nepriateľským útokom. Je to nevyhnutný manéver, ako udržať Samusa mimo dosahu nepriateľa, ale bezmyšlienkovite spamovanie mu veľmi nepomôže. Flash Shift má výraznejší cooldown než iné pomlčkové manévre v tomto žánri, takže hráči by sa mali postarať o to, aby ho používali v správnych momentoch.

9 Zíďte z vychodených ciest

Väčšina Metroid tituly akási „zamýšľaná“ cesta, po ktorej hráča vedie neviditeľná ruka vývojára. Oblasti plynú jedna od druhej, pričom postup sa odomyká, keď hráč nájde potrebné vylepšenia na prekonanie prekážok hry. Aj keď to môže byť najefektívnejší spôsob postupu v hre, môže to tiež viesť hráča k tomu, že príde o skryté vylepšenia, ktoré možno nájsť pri spätnom sledovaní.

Skutočne, návrat do starej oblasti, aby ste preskúmali predtým neprístupnú cestu, môže byť veľmi obohacujúce Metroid. Hra sa stará o to, aby odmenila hráča za tento druh prieskumu, zvyčajne vo forme rakiet a energetické nádrže, ktoré pomáhajú hráčovi prežiť náročné stretnutia s bossmi.

8 Použite svoju mapu

Hrôza obsahuje jeden z najväčších a najkomplexnejších herných svetov tejto franšízy, vďaka ktorému sa určite dostane vysoko zoznamy fanúšikov v rebríčku Metroid séria. Našťastie však obsahuje aj možno najbohatšiu mapu, ktorú séria ponúka. Mapa umožňuje hráčom zvýrazniť určité typy prekážok, umiestniť značky a uchováva informácie o tom, kde sa prekážky nachádzajú a ktoré už boli odstránené.

To všetko je veľmi vítané, pretože je veľká šanca, že hráč pri prvom hraní strávi veľa času prehrabávaním sa nad mapou. Bolo by im dobre odporúčané, aby tak urobili, pretože vytýčenie najefektívnejšej cesty cez úroveň je rozhodujúce pre Samusove šance na prežitie, najmä tam, kde napätá E.M.M.I. zóny.

7 Niekedy je lepšie bežať

Na začiatku hry hráčovi nezostáva nič iné, len utiecť pred vražedným E.M.M.I. Neskôr však Samus odomkne fantómový plášť, ktorý umožňuje hráčovi urobiť strategickú voľbu, keď E.M.M.I. chytí sa na ne -- beh resp skryť sa?

Aj keď sa jednoduché maskovanie s cieľom vyhnúť sa prenasledovateľovi môže zdať atraktívne, nie je to vždy správna voľba. Skrytie pred E.M.M.I. dáva mu možnosť priblížiť sa k Samusovi a častokrát môže hľadanie vhodného úkrytu hráča dostať do nevýhodnej pozície. Ak je medzi Samusom a E.M.M.I. vzdialenosť, niekedy môže byť lepšie ponáhľať sa k východu, ako spomaliť a skryť sa.

6 Vystreľte veľa rakiet na veľa stien

Pokrok v Metroid hry sú niekedy skryté za rozbitnými podlahami a stenami, ktoré sú hráčovi spočiatku skryté. Väčšina z nich vyžaduje na zničenie špecifické vylepšenie, ale všetky môžu byť hráčovi odhalené, ak ich zasiahne raketa. Aj keď hráč ešte nezískal vylepšenie potrebné na zničenie predmetného bloku, jeho odhalenie ho označí na mape na neskoršie zváženie.

Hráči by sa preto nemali hanbiť hádzať rakety na akékoľvek povrchy, ktoré sa im zdajú podozrivé. Ak tak urobíte, často odhalíte tajné cesty k skrytým vylepšeniam a je to dobrý spôsob, ako odhaliť nepriechodné cesty pre budúci prieskum.

5 Energetické nádrže vždy stoja za námahu

Nepriatelia v Metroid Dread tvrdo zasiahnuť. Preto Samus nedokáže utrpieť toľko škôd, aké zvyčajne dokáže, čo kladie väčší dôraz na únik, ale tiež znamená, že je absolútne nevyhnutné, aby hráč zobral každú energetickú nádrž, ktorú môže získať ruky na to.

Hádanky, ktoré musí hráč vyriešiť, aby získal takýto tank, sú často zložitejšie ako iné prostredia výzvy a často vyžadujú, aby sa hráč po odomknutí určitej vrátil späť do určitej oblasti napájanie. Vždy sa im však oplatí investovať čas, pretože v tejto hre 99 energie navyše často robí rozdiel medzi výhrou a prehrou v náročnom stretnutí s bossom.

4 Postupujte podľa Power-Ups

Metroid Dread nedáva hráčom žiadne jasné pokyny, kam sa majú ďalej uberať, čo znamená, že identifikácia najlepšej cesty vpred môže byť pre začiatočníkov výzvou. To platí najmä vtedy, keď uvažujeme Hrôzaveľká labyrintová mapa - vybrať zamýšľaný cieľ hry môže byť ťažké.

Ako je to zvyčajne v prípade Metroida ďalšie žánre definujúce Metroidvania, stačí sledovať vylepšenia. Pokrok v a Metroid hra je zvyčajne uzavretá za prekážkou, ktorú hráč nemôže prekonať bez novej schopnosti, takže hráči by ju mali hľadať ich mapy dverí a prekážok, ktoré je možné prekonať pomocou ich posledného zapnutia, aby ste našli správnu cestu hrou sveta.

3 Nie všetkému treba čeliť

Zatiaľ čo pristátie dobre umiestnených žetónov na bossov je zvyčajne nevyhnutné na ich včasné porazenie čakanie na zobrazenie okienok na bežných nepriateľoch nie je vždy najefektívnejšie výber. Protipriatelia odhodia viac zdrojov, ale čakanie na pult spomaľuje Samus a vystavuje ju vážnemu riziku poškodenia.

Najmä keď má Samus dobré zdravie, ísť proti každému nepriateľovi niekedy nestojí za námahu. Často je časovo a zdrojovo efektívnejšie jednoducho prebehnúť nepriateľa v boji na blízko alebo ho odfúknuť bežným lúčom energie.

2 Bráňte sa, potom zaútočte

Hrôza, bezpochyby obsahuje niektoré z najnáročnejších stretnutí so šéfmi franšízy, vďaka čomu je a náročná Metroidvania, ktorá určite nadchne Temné duše Fanúšikovia. Niektoré z týchto súbojov sú vysokorýchlostné stretnutia s vysokou mobilitou, pri ktorých sa môže Samusova rezerva zdravia vyčerpať na nulu, ale iba niekoľko zásahov.s, čo môže byť pre ľudí bez pozadia v 2D akčných hrách odstrašujúce.

Kľúčom k porážke týchto bossov je rozpoznať, kde ich vzory útokov nechávajú otvorených na útok, a potom využiť príležitosť. Môže byť ťažké identifikovať vzor a zároveň divoko strieľať na šéfa, hoci tak často na začiatku je lepšie uprednostniť vyhýbanie sa útokom a učenie sa rytmu boja pred konaním poškodenie.

1 Stratiť sa je v poriadku

Stratiť sa je známy pocit v každom Metroid a je to základná súčasť toho, čo robí franšízu tak pohlcujúcou a odmeňujúcou. Bez návodu, kam ísť ďalej, je dosť pravdepodobné, že hráči nakoniec budú blúdiť po planéte a v každom rohu hľadať cestu za ardom.

Nebojte sa však, stratiť sa je vlastnosť, nie chyba. Zatiaľ čo ten pocit môže byť neznámy pre tých, ktorí sú v tomto žánri noví, stratiť sa v a Metroid titul je podstatnou súčasťou zážitku. Tým, že sa hráč stratí, je nútený venovať veľkú pozornosť svojmu okoliu a mape, čím sa organicky rozvíja silné osobné spojenie s prostredím. Navyše, dokonca aj bezcieľne skúmanie zriedka zostane bez odmeny Metroid.

ĎalšieKaždý legendárny a mýtický Pokémon Unova, zoradený podľa sily

O autorovi