Ktorý hrdina Ligy spravodlivosti by vyhral Squid Game

click fraud protection

Keď sú všetky hry povedané a urobené, ktoré Liga spravodlivosti hrdina by stál ako šampión v supervýkonnej verzii Netflixu Squid Game? Zatiaľ čo hviezdny tím hrdinov Zeme je dobre oboznámený s vysokými stávkami, len málokto niekedy čelil úlohám tak jednoduchým ako tie v novej zvrátenej juhokórejskej dráme. Ktorí ligoví hráči padnú a ktorí budú korunovaní za šampióna, len s hrami pre deti, ktoré dokazujú svoju zdatnosť?

Úspešná séria Netflix sa sústreďuje okolo ľudí pozvaných, aby sa zúčastnili zvláštnej súťaže, kde môžu vyhrať lákavú cenu – alebo prísť o život. Všetky postavy, ktoré majú len svoje najčistejšie zručnosti a schopnosti, sa musia postaviť proti sebe v sérii šiestich jednoduchých hier. pri vstupe, všetci súťažiaci sú oblečení v kombinézach, čo znamená, že sa nesmú používať žiadne zbrane, brnenie ani magické predmety.

Všetkých šesť výziev je potrebné splniť postupne, aby ste vyhrali, čo znamená, že extrémna zručnosť v jednej hre nemusí nutne znamenať, že hrdina bude môcť v danom kole súťažiť. Napríklad Batmanove manipulačné a detekčné schopnosti by mu poskytli extrémnu výhodu v kole štyri, ale proti takým ako Superman v preťahovaní lanom v treťom kole by mal malú šancu. Za týchto podmienok, ktorý hrdina Justice League by vyhral Squid Game?

Skúška trpezlivosti

Prvé dve kolá sú testy ovládania, obratnosti a trpezlivosti. Prvé kolo je celosvetová klasika, „červené svetlo, zelené svetlo“, ktoré vyžaduje, aby sa súťažiaci zastavili na desiatke a udržali nehybnú pozíciu. Akýkoľvek významný pohyb bude mať za následok stratu a hrdinov ako Aquaman, Hawkgirl a Kyle Rayner by bol pravdepodobne príliš horlivý na to, aby uspel, najmä v porovnaní s hrdinami s nesmiernou fyzickou kontrolou, ako sú Batman, Superman, Wonder Woman, Cyborg atď. Avšak aj keby tieto postavy prekonali prvé kolo, nie je zaručené, že prežijú druhé kolo. V tejto hre Každý hráč dostane krehký kruh voštinových cukríkov s vyrazeným tvarom v strede. Každý ligista musí odstrániť prebytočný cukrík a odhaliť tvar pomocou ihly na šitie. Ak sa tvar zlomí alebo hráč nesplní úlohu do desiatich minút, je zabitý. Viacerí hrdinovia by s tým možno bojovali, no najmä Aquaman by to mal veľmi ťažké. Kráľ Atlantídy je v komiksoch často zobrazovaný len jednou rukou. Aj keď by to bola skvelá podívaná, potreboval by zázrak, aby sa dostal do tretieho kola.

Preťahovanie lanom

Tretie kolo proti sebe postaví zostávajúce fyzické sily v hre preťahovanie lanom. Tento test pevnosti vo všeobecnosti eliminuje väčšinu fyzicky slabších hrdinov, aj keď je možné, že niekto ako Hawkman alebo Plastic Man mohol v závislosti od ich tímu. Pre takéto postavy by však toto kolo mohlo znamenať katastrofu, ak by zostali bez spoľahlivej zálohy. Green Lantern, Batman, Black Canary, Green Arrow a mnohí ďalší by nemali žiadnu záruku, že prejdú týmto kolom proti takým ako Superman, Shazam a Wonder Woman. Práve to robí neskoršie spravodajské kolá zaujímavými, keďže hrdinovia, ktorí tam súťažia, sú vyberaní len z tých najsilnejších.

Nestraťte svoje guľôčky

V štvrtom kole dostane každý ligista vrece guľôčok a partnera. Môžu si určiť pravidlá akejkoľvek hry, ktorú chcú. Kto zoberie partnerovi všetky guľôčky bez použitia sily, vyhráva a jeho partner je zabitý. Zatiaľ čo niektorí dokážu zvíťaziť inteligenciou a charizmou, niektoré postavy majú schopnosti, vďaka ktorým sú na smiech. Mystické sily a/alebo telepatické schopnosti Z tejto hry by sa stala detská hra pre ľudí ako Zatanna alebo Martian Manhunter. Podvádzanie v určenej hre nie je zakázané a postavy používajú túto taktiku v šou. Preto bolo možné použiť jednoduché kúzlo na zmanipulovanie takmer každej hazardnej hry a ovládanie mysle by sa dalo použiť na prinútenie partnera, aby len odovzdal guľôčky.

Dávaj pozor

V piatej hre musia hráči preskočiť cez most vyrobený zo sklenených tabúľ, niektoré z tvrdených a iné krehké. Skok na normálne sklo spôsobí, že hráč spadne na smrť. Toto sa bude hrať za predpokladu, že hrdinovia majú zakázané lietať alebo inak vyhnúť sa šliapnutiu na sklo, pretože by to pre väčšinu zostávajúcich prekazilo celý bod ligistov. Jedinou spoľahlivou metódou na výstave je pokúsiť sa rozlíšiť medzi tvrdenými a normálnymi tabuľami kvôli jemným povrchovým nedokonalostiam. V podstate to testuje najinteligentnejších a najpozoruhodnejších hrdinov. Mnoho postáv, ako sú Superman, Manhunter a Cyborg, má potrebné analytické schopnosti na to, aby toto rozlíšenie rozlíšilo, no mnohým inak mocným jednotlivcom jednoducho chýba vnímanie. Napríklad Flash a Atom by museli riskovať.

Squid Game

To vedie k hroznému finále a jedinému kolu, v ktorom skutočne záleží na bojovej zdatnosti. Šiesta a posledná hra je juhokórejská klasika, „squid game“. Hráčom v tejto verzii je priradený útočné alebo obranné postavenie a útočiaci hráč sa musí pokúsiť dosiahnuť malý kruh označený na konci a súd. Obranný hráč ich musí zastaviť a pokúsiť sa ich prinútiť mimo ihriska, aby vyhrali. Akákoľvek úroveň násilia je povolený v hre chobotnice, a hráči sú v šou vyzbrojení steakovými nožmi. Jedinými hrdinami, ktorí v tomto bode zostávajú, sú tí, ktorí majú skvelú kontrolu, obratnosť, silu, manipulačné schopnosti a zmysel pre detail. Predskokani by mohli zahŕňať Supermana s jeho super inteligenciou a bezkonkurenčnou silou; Shazam, s jeho dobre zaokrúhleným súborom schopností, vrátane sily, moci a múdrosti; alebo Zatanna, ktorých široké magické schopnosti sú prispôsobiteľné každej situácii. Len ten najvyrovnanejší z hrdinov by sa mohol dostať tak ďaleko a jeden z nich vyčnieva nad ostatnými.

Šampión je korunovaný

Marťan Manhunter nie je len najmocnejší telepat na svete, fyzická sila a super génius s neporovnateľným vnímaním, ale je ten, ktorého sa Superman bojí najviac v boji. In JLA č. 86 od Joea Kellyho, Douga Mahnkeho, Toma Nguyena, Davida Barrona a Kena Lopeza, Manhunter sa stáva darebákom a alternatívnou osobnosťou, ktorej sľuby spáli Zem. Keď Justice League uvažuje o tom, čo robiť, Superman nazýva J'onn J'onzz „najmocnejšia bytosť na povrchu Zeme,"a Batman sa pýta, prečo Marťan jednoducho nie"zabi nás všetkých myšlienkou“ Martian Manhunter má skutočne na to, aby vyhral posledné kolo a celú súťaž.

Medzi všetkými členmi Justice League je veľa potenciálnych kandidátov na a Squid Game víťaz. však Martian Manhunter sa tak dokonale hodí pre každú jednu výzvu, že jednoducho neexistuje lepší argument. Určite má reakčný čas a kontrolu potrebnú pre červené svetlo, zelené svetlo. Mohol by použiť rôzne metódy na vyriešenie problému s plástom, vrátane telekinézy na atómovej úrovni, laserového videnia alebo jednoducho pomocou svojej obratnosti ho zlomiť ako normálny človek. Je jedným z najsilnejších členov Ligy, čo ho zaraďuje do najvyššej kategórie v preťahovaní lanom. Je to telepat, ktorý dokáže preniknúť aj do tých najsilnejších myslí v DC, vďaka čomu je v guličkách neprekonateľný. Svojím marťanským zrakom vidí cez celé spektrum svetla, takže sklenené tabule nepredstavujú žiadnu skutočnú hrozbu. Nakoniec, po bezproblémovom absolvovaní každého jedného kola, je jednou z mála postáv, ktorá to dokáže zasiahnuť strach do srdca každého iného hrdinu. Martian Manhunter je najlepším kandidátom na titul šampióna Liga spravodlivosti vydanie SquidHra, aj keď je pochybné, či je na Marse akceptovaná kórejská mena.

Spider-Man's Mary Jane & Black Cat Oblečenie v prebaloch pre novú sériu

O autorovi