Podtriedy D&D, ktoré pridávajú mágiu k triedam na blízko
Často sa ponúka v Dungeons & Dragons komunite, že triedy na blízko sú užívateľsky prívetivejšie ako kúzla. Je to najmä kvôli nedostatku ďalších mechanizmov zahŕňajúcich sloty kúziel, komponenty a čas vrhania. Avšak pre hráčov, ktorí sa venujú triedam na blízko a chcú svojim postavám dodať magický nádych, existuje niekoľko podtried na blízko, ktoré zavádzajú mágiu bez toho, aby boli tradičným plným alebo poldecák.
Podtriedy pre boj na blízko s magickými schopnosťami sú skvelé pre novších hráčov, ktorí si chcú vyskúšať kúzlenie s nízkymi stávkami alebo boj na blízko, ktorí chcú do svojich hier pridať nejakú mystickú silu. D&D znak pre hranie rolí a účely príbehu počas relácie. Môžu byť dobrým spôsobom, ako experimentovať s obmedzenými slotmi kúziel prostredníctvom podtried tretích zosielateľov alebo pridať vlastné magické schopnosti.
Barbari sú štandardnou triedou pre boj na blízko, pričom sa zameriavajú na udieranie do vecí a udieranie do nich veľmi tvrdo. Cesta divokej mágie podtrieda od Tašin kotol všetkého
Podtriedy pre D&D Melee triedy s magickým nádychom
Existujú hádzania, hádzania a potom takzvané hádzačky. Toto sú zvyčajne triedy na blízko, ktoré dostávajú kúzla až po štvrtú úroveň a schopnosti vrhať prostredníctvom podtriedy. The D&D Podtrieda stíhačiek, Eldritch Knight, je jedným z takýchto hlásateľov z tretieho miesta a hráčom dáva až trinásť známych kúziel do dvadsiatej úrovne. Táto podtrieda preberá svoje kúzla zo zoznamu čarodejníckych kúziel a využíva inteligenciu na modifikátor kúziel a bonus. Hoci sú známe kúzla na pomerne nízkej úrovni, kombinácia kúziel so všetkými základnými funkciami bojovníka môže viesť k silnej sile.
Zatiaľ čo Mnísi v Dungeons & Dragons majú vrodené duchovné spojenie a mysticizmus spojený s ich bodmi Ki, Cesta slnečnej duše im dáva silu používať spaľujúce blesky magicky vyžarujúcej energie. Títo mnísi získajú prístup ku kúzlu Horiace ruky na šiestej úrovni a na sedemnástej úrovni môžu využiť svoju životnú silu na vytvorenie spaľujúceho slnečného výbuchu energie a svetelného štítu. The Way of the Sun Soul Monk odomkne všetku svoju mágiu prostredníctvom meditácie a bodov Ki, takže sa hráči nemusia starať o sledovanie kúziel alebo učenie sa nových mechanizmov.
Technicky povedané, jediný ďalší hráč z tretieho sveta Dungeons & Dragons je Arcane Trickster Rogue. Táto podtrieda tiež čerpá zo zoznamu čarodejníckych kúziel a používa modifikátor inteligencie na čarovanie. Arcane Trickster Rogues používajú mágiu na vylepšenie svojich tajných schopností a je im udelený cantrip Mage Hand na prvej úrovni spolu s dvoma ďalšími cantripsmi a dvoma kúzlami prvej úrovne. Arcane Trickster využíva svoje magické schopnosti takmer výlučne na oklamanie a popletenie nič netušiacich okoloidúcich kradnutím magických vedomostí a používaním svojej Mágovej ruky na odvrátenie pozornosti protivníkov počas boja.
Táto dualita melee kúzlo v Dungeons & Dragons možno dosiahnuť aj multiclassingom, hoci proces multiclassingu je náročnejší ako výber jednej z vyššie uvedených podtried. Hráči a Dungeon Masters môžu tiež spolupracovať na domácom varení podtriedy prispôsobenej špeciálne pre postavu hráča. 5e však stále poskytuje pomerne veľa oficiálnych možností.
X-Men's Cyclops je desivý v odmietnutej obálke pre Halloween komiks
O autorovi