Bude Marvel’s Wolverine otvorený svet ako Spider-Man?

click fraud protection

Predchádzajúce Marvel projekty vývojárov PlayStation Insomniac Games, Marvel's Spider-Man Marvel's Spider-Man: Miles Morales, oba predstavovali New York City s otvoreným svetom, v ktorom sa hráči môžu pohybovať, ale bude to štúdio nadchádzajúce Marvel's Wolverinemajú tiež prostredie otvoreného sveta? Insomniac neodhalil žiadne ďalšie podrobnosti týkajúce sa jeho X Men videohru od odhalenia traileru na septembrovej výstave PlayStation Showcase, kde tiež poskytla hráčom prvý pohľad Marvel's Spider-Man 2. Avšak, kým Marvel's Spider-Man 2 Je isté, že zachová otvorený svet New Yorku prítomný v predchádzajúcej verzii Insomniac Pavúčí muž videohry, nie je jasné, či štúdio vytvorí podobnú oblasť, v ktorej bude Logan skúmať Marvel's Wolverine.

Napriek nedostatku informácií o Loganovej ďalšej videohre, odhaľuje trailer pre Marvel's Wolverine naznačil Madripoor byť miestom. Je možné, že bar zobrazený v traileri je Princess Bar, ktorý Wolverine často navštevoval v komiksoch, keď pôsobil pod svojou identitou „Patch“ v Madripoore. Madripoor je sám o sebe kľúčovým miestom v Marvel's

X Men komiks a mohlo by to byť ideálne prostredie pre otvorený svet Wolverine hra.

Wolverine sa ešte nemá objaviť ako hrateľná postava vo videohre v otvorenom svete, ale to sa môže zmeniť Marvel's Wolverine. Posledný sólový výstup postavy vo videohre prišiel v roku 2009 X-Men Origins: Wolverine tie-in, ktorý sa rozhodol pre lineárny prístup a nie pre prostredie otvoreného sveta. Staršie tituly, ako napr X2: Wolverine's Revenge, sa tiež rozhodol pre lineárny príbeh, aj keď to neznamená, že Insomniac bude nasledovať takýto trend Marvel's Wolverine. S Madripoorom ako pozadím a Wolverine's Patch persona dráždilaŠtúdio by mohlo mať k dispozícii svieže a vzrušujúce prostredie komiksu a premisu, ktoré by bolo skvelým zmena tempa v porovnaní s litániou otvorených svetových hráčov New Yorku, ktoré zažili počas posledných troch konzol generácie.

Ako by mohla fungovať hra Wolverine v otvorenom svete

Existuje veľa skvelých aspektov Madripoora ako potenciálneho prostredia otvoreného sveta Marvel's Wolverine, pričom Logan's Patch persona je len jedna. Madripoor by bol v porovnaní s New Yorkom chaotickejším prostredím, pretože mesto je zločineckým útočiskom, ktorému kedysi vládol Viper, dlhoročný nepriateľ X-Men. Faktom však zostáva, že Canucklehead nie je taký obratný ako Peter Parker alebo Miles Morales. Je nemožné vidieť Logana prechádzať sa po strechách ako Spider-Man alebo iné Neuveriteľný Hulk v hre s otvoreným svetom, aj keď je dosť rýchly na chlapíka, ktorý má viac ako 100 rokov, stále nemá pohybový súbor ani jednej z týchto postáv. To však neznamená, že otvorený svet je mimo dosahu postavy – len to, že si vyžaduje odlišný prístup, aby fungoval v porovnaní s webovým slingerom.

Našťastie už existujú dve exkluzívne ponuky PlayStation, z ktorých by sa Insomniac mohol inšpirovať, aby bola hra Wolverine v otvorenom svete životaschopnejšia. Dni preč. Logana často vidno jazdiť na motorkách v komiksoch a vo Fox's X Men filmy a je ľahké si predstaviť ako Days Gone's hrateľnosť a upgrady na bicyklimohol pracovať v titule Wolverine. Hráči mohli v noci vyraziť do ulíc na vlastnej prispôsobiteľnej jazde a Insomniac mohol dokonca transplantovať niektoré prvky z Marvel's Spider-Man do automobilového boja, keď Wolverine ukončí prenasledovanie tým, že vyskočí z motocykla na kapotu nepriateľského vozidla, odreže jeho motor alebo pneumatiky, aby ich zastavil.

Ďalšou exkluzívnou verziou PlayStation, ktorá by mohla ilustrovať, ako najlepšie prispôsobiť Wolverina prostrediu otvoreného sveta, je Duch Tsushima. Wolverine strávil veľa času v Japonsku v komiksoch - najmä počas zásadného pokusu Chrisa Claremonta a Franka Millera o túto postavu - a v minulosti napodobňoval taktiku v štýle ninja. Ghost of Tsushima's prostredie feudálneho Japonska nemusí byť také vertikálne ako mesto ako Madripoor, ale ako Assassin's Creed, hra Sucker Punch ukazuje, ako postavy z videohier nepotrebujú lietať ani sa hojdať z webov, aby umožnili navigáciu v rozľahlých lokalitách.

Samozrejme, môže sa stať, že Insomniac zvolí iný prístup Marvel's Wolverine celkom. Štúdio predstavilo širokú škálu žánrov vo svojich rôznych tituloch, s Ratchet & Clank séria kombinujúca prvky plošinovky a strieľačky a Odpor byť strieľačkou z pohľadu prvej osoby. Marvel's Wolverineby mohla predstavovať príležitosť pre Insomniac popasovať sa so žánrom, ktorý doteraz nemal, a ďalej odlíšiť Loganovu hru od Marvel's Spider-Man séria.

Cosplay Incredible Zelda: Breath of the Wild prináša prepojenie do života

O autorovi