Mass Effect 1 voľby, na ktorých v skutočnosti nezáleží

click fraud protection

Vo svojom jadre Mass Effect je založená na hráčskej agentúre, ktorá im dáva možnosť vybrať si všetko od Shepardovej morálky až po ktorá postava je v priebehu trilógie obľúbená, no na niektorých možnostiach nezáleží koniec. Koncepcia dizajnu s bohatým výberom je prítomná vo všetkom od najväčších zlomových bodov série až po menšie úlohy, ktoré môžu hráči vykonávať. zhromaždiť, napriek rôznym úrovniam vplyvu, ktorý tieto voľby môžu mať, a existuje niekoľko misií alebo rozhodnutí, na ktorých v konečnom dôsledku nezáleží. veľa.

To platí najmä o prvom Mass Effect hru, ktorá mala neľahkú úlohu nastaviť väčší vesmír franšízy. Veľa úloh v Mass Effect 1 sú v dôsledku toho čisto prieskumné. Hráči môžu mať napríklad za úlohu zbierať minerály na rôznych planétach, hoci pri tom nie sú k dispozícii žiadne vylepšenia lodí ani boja, ako to, čo bude neskôr pridané. Mass Effect 2. Ostatné rozhodnutia sa dotýkajú iba vedľajších postáv, ktoré v konečnom dôsledku nebudú hrať veľkú rolu v žiadnej budúcnosti Mass Effect

hry, potenciálne v záujme doplnenia jedinečných prvkov tradície série. Aj keď môže byť lákavé dokončiť všetky tieto v záujme dosiahnutia 100% dokončenia, nie je za to veľa odmien.

Napriek tomu, o čo sa jeho vývojári mohli snažiť, bola kritizovaná Mass Effect pre nedostatok zmysluplných možností vo väčšom meradle v priebehu série, niečo, čo mnohí dúfajú, že BioWare bude riešiť Mass Effect 4. O ďalšom sa zatiaľ vie len málo Mass Effect hra, ktorá bola odhalená počas udeľovania cien 2020 a zdalo sa, že pripravila návrat do galaxie a príbeh pôvodnej trilógie. Dúfajme, že jeho príbeh poskytne viac priestoru pre rozvoj založený na kľúčových rozhodnutiach hráčov, na rozdiel od toho, čo bolo prezentované v mnohých bodoch Mass Effect 1.

Povedať Garrusovi, aby ušetril alebo zabil Dr. Saleona

Existujú tri úlohy členov čaty Mass Effect 1, z ktorých každý súvisí s históriou rôznych členov posádky - konkrétne Tali, Garrus a Wrex - a slúži na prehĺbenie ich vzťahu so Shepardom alebo vývoja postavy vpred. Pri povoľovaní môže byť rozhodujúce rodinné brnenie Wrex bude ušetrený vo Virmire, napríklad Shepard môže pomôcť Tali dokončiť jej púť. Garrusova misia zahŕňa vypátranie odsúdeného na úteku z čias, keď pracoval v C-Sec, Dr. Saleon, misiu, ktorá vedie ku konečnej konfrontácii na palube lode genetika. Po prebojovaní sa cez úroveň budú môcť hráči priamo čeliť Dr. Saleonovi. Ak Garrusa priviedli na misiu, Shepard má možnosť buď mu povedať, aby ustúpil, alebo ho nechať dokončiť Saleona.

Hoci to hra nastavuje ako príležitosť pre Sheparda ovplyvniť Garrusovu morálku, v skutočnosti na tom z dlhodobého hľadiska príliš nezáleží. Autor: Mass Effect 2, Garrusova osobnosť bude rovnaká bez ohľadu na to, aké rozhodnutie bolo urobené v Mass Effect 1. V skutočnosti, Garrusova vernostná misia v druhej hre má tiež relatívne podobný predpoklad. Hoci sa niekoľko rozhovorov zmení v dôsledku rozhodnutí hráčov počas misie Dr. Saleon, je to a sklamaním, pokiaľ ide o pokračujúci Garrusov vývoj postavy vo väčšom rozsahu Mass Effect trilógia.

Rozhodovanie o skenovaní Keeperov v Mass Effect 1

Jedna z najznámejších misií v Mass Effect je náročná úloha skenovať všetkých strážcov umiestnených v Citadele a jej okolí. Celkovo je potrebné nájsť a naskenovať 21 strážcov – hoci Legendárna edícia Mass Effect umožňuje dokončiť zadanie iba skenovaním 20 z nich - a hoci sa zdá, že hra to naznačuje je to rozhodnutie Renegáta súhlasiť s tým, skenovanie chovateľov má v skutočnosti veľmi malý vplyv na Shepardovu morálky. Okrem toho sa o ňom hráči veľa nenaučia strážcovia v Mass Effect 2 a ME3 bez ohľadu na to, či ich skenovali alebo nie. Táto úloha vo výsledku nestojí oveľa viac ako skúsenostné body.

Je tu ďalšia vedľajšia úloha, ktorá sa objaví, ak hráči súhlasia, že sa zapoja do skenovania strážcov, vrátane Chorbana - platu zodpovedného za výskum chovateľov - a jeho bývalého výskumného partnera Jahleed. Po jej dokončení je Shepard postavený pred možnosť zmeniť Chorbana na C-Sec, ale okrem predčasného ukončenia misie „Scanning the Keepers“ to nemá žiadne skutočné dôsledky.

S Liarou bojujte s Matriarchou Beneziou

Hráči sa môžu rozhodnúť priviesť Liaru do konfrontácie Mass Effect Matriarcha Benezia, no napriek tomu, že sa dostaneme k zaujímavým – a srdcervúcim – dialógom, boju sa nedá vyhnúť Beneziine boje proti indoktrinácii zostávajú nezmenené a samotný boj prebieha podľa toho obvyklý plán. V dôsledku stretnutia Liary a jej matky tiež nenastala žiadna podstatná naratívna zmena, takže výsledok udalostí je viac-menej nevyhnutný.

Bráni dokončeniu Taliho púte

Po zhromaždení údajov o Geth in Mass Effect 1Tali žiada Sheparda o kópiu údajov. Je jasné, že verí, že jej to pomôže dokončiť jej púť, a je možné, že hráči jej žiadosť jednoducho odmietnu. Je zvláštne, že Tali zostane so Shepardom v snahe poraziť Sarena a Getha aj napriek tomuto významnému momentu postavy, rovnako ako keby jej Shepard pomohol v jej misii. Spôsobuje to, že voľba urobiť niečo neláskavého je neprirodzene bezvýznamná a v konečnom dôsledku odstraňuje potenciálne silný moment hrania rolí.

Riešenie hádok na Citadele

Konfrontácia Chorbana a Jahleeda nie je jediným argumentom, ktorý treba vyriešiť Mass Effect 1. Na stránke je možné nájsť a dokončiť rôzne ďalšie úlohy Citadela, mnohé stojí za to ignorovať pretože nie sú dôležité vo veľkej schéme vecí. S jedným z nich sa možno stretnúť veľmi skoro počas Shepardovej prvej návštevy, ktorá zahŕňala náboženského hanára v spore s dôstojníkom C-Sec ohľadom práva kázať na prezídiu. Existujú rôzne spôsoby, ako nechať dôstojníka alebo hanara odísť, pričom väčšina z nich závisí od Shepardových Úrovne Charm/Intimidate alebo Paragon/Renegade, ale žiadna nemá žiadny vplyv okrem toho, že hráčom nazbiera malý počet Paragonov alebo Renegade. bodov.

Ďalší argument možno nájsť v úlohe „Family Matter“, keďže Shepard dokáže vstúpiť do stredu hádky medzi dvoma ľuďmi o experimentálnej génovej terapii pre budúce dieťa jedného NPC. Aj keď sa tieto postavy objavia neskôr v iných Mass Effect hry, neslúžia žiadnemu skutočnému účelu okrem poskytovania malého veľkonočného vajíčka hráčom, ktorí si to inak pamätajú nezmyselná vedľajšia úloha od prvého Mass Effect hra.

Mnohé z ďalších úloh rozmiestnených po celej galaxii sú podobným sklamaním, ako napríklad získavanie turianskych insígnií z rôznych planét alebo lokalizácia protheanských datadiskov. Ako už bolo povedané, existuje niekoľko misií, ktoré môžu hráčov prekvapiť svojou relevantnosťou. Conrad Verner, menšia NPC, ktorej účasť v Mass Effect 1 je z veľkej časti prezentovaný ako vtip, môže sa stať cenným vojnovým aktívom Mass Effect 3 ak sú splnené určité podmienky. Dokonca aj spisy asari, ktoré majú hráči možnosť sledovať ME1 môcť pomôcť zabezpečiť väčšiu galaktickú pripravenosť v boji proti Reaperom. v konečnom dôsledku Mass Effect predstavuje rôznorodú relevanciu, najmä v ranných hodinách seriálu Mass Effect 1.

Black Ops Cold War & Warzone's Haunting Event sa vysiela naživo 19. októbra

O autorovi