Podivné D&D Lore, ktoré sa začlení do príbehu vašej postavy

click fraud protection

Vo svetoch Dungeons & Dragons, existuje množstvo tajomných a zvláštnych tradícií, ktoré možno použiť pri vytváraní novej postavy. Keď hráči začnú vymýšľať príbeh postavy, môže byť odmenou pridať nejaký D&D tradíciou, aby ste ich spojili s vesmírom a urobili herné okolnosti naliehavejšie. Čerpanie zo sortimentu podivnej mytológie zo zdrojových kníh 5e môže novému počítaču dodať zábavnú príchuť.

Neexistuje žiadne stanovené pravidlo tradícia v Dungeons & Dragons multivesmír, pretože hra sa drasticky mení medzi nastaveniami sveta. Navyše, dokonca aj zdrojové knihy umiestnené v rovnakom svete (napr Rime of the Frostmaiden a Zostup do Avernus, ktoré sú obe v The Forgotten Realms) sú navrhnuté tak, aby vytvorili nové a jedinečné príbehy pre každé dobrodružstvo, takže hráči si môžu vybrať z ľubovoľného podľa uváženia DM. Hráči musia komunikovať so svojimi Dungeon Masters, aby si overili, ktoré knihy a histórie sú férovou hrou a ktoré budú dobre fungovať s príbehom, ktorý sa snažia vytvoriť.

Nielenže sú tam vlkolaci

Dungeons & Dragons, ale existuje množstvo bizarných lykantropných hybridov, ktoré by hráči mohli potenciálne začleniť do svojho príbehu. Krotiteľ rôznych šeliem zahŕňa vlkodava, vlkodava, krysa a vlkodlaka, ktoré všetci existujú v piatom vydaní D&D. Ešte zvláštnejšie sú možnosti z predchádzajúcich vydaní, medzi ktoré patrí vlkodlaka, vlkodlaka, delfín a kríženec tuleňa a vlčieho bôbu s názvom Seawolf. Pridanie ktoréhokoľvek z týchto lykantropických variantov môže dať hráčom šancu vysvetliť zábavný príbeh, v ktorom sa stretli s beštiou, ktorá ich uhryzla.

Zaujímavý D&D Lore, ktorý je skvelý na motiváciu postavy

Príšery sú kľúčovou súčasťou Dungeons & Dragonsa niektoré z tých obskúrnejších sa spájajú so svetom bizarnými spôsobmi. Dávno pred príchodom bohov, 5e Monster Manuál uvádza, že Aboleti žili v prvotných vodách a podzemných jazerách Materiálnej roviny. Ich schopnosť zotročiť stvorenia ich urobila príliš mocnými v očiach bohov, a tak boli zbavení moci. Aboleti majú fenomenálnu, viacgeneračnú pamäť a nikdy nezabudli na to, čo urobili bohovia, a majú nadčasovú zášť. Abolethovia majú stále oddaných nasledovníkov, ktorí im pomôžu pokúsiť sa zvrhnúť bohov, čo by sa mohlo pekne spojiť s postavou Paladina alebo Klerika. Abolethova doména nad vodou môže byť tiež pre hráčov spojením, ak sa rozhodnú hrať vodnú Genasi, Triton alebo akúkoľvek inú rasu zameranú na vodu.

Každý, kto má záujem hrať postavu zosielača, ktorý chce získať viac sily, sa možno bude chcieť ponoriť do histórie Karsus, Momentary God. Karsus bol mimoriadne zdatný čarodejník, ktorý narástol tak mocne, že v podstate spôsobil zlyhanie všetkej mágie. Je to kánon v Dungeons & Dragons Je známe, že pred pádom Karsusa a jeho impéria existovali kúzla dvanástej úrovne, ktoré bolo možné zoslať, ďaleko po sile súčasných kúziel deviatej úrovne. Spojenie s Karsusom a túžba naučiť sa nedostupné kúzla dvanástej úrovne by mohli byť zaujímavou líniou pre príbeh, ktorý sa môže preniesť do súčasných herných cieľov.

Predsa D&D má množstvo zvláštnych a vzrušujúcich tradícií, ktoré je možné začleniť do príbehu postavy, hráči môžu na želanie vytvoriť aj niečo úplne nové. Jednou z primárnych funkcií Dungeons & Dragons je podporovať kreativitu a podnietiť nové nápady, takže ak vopred napísaná história nefunguje s konceptom postavy hráča, je to úplne platné.

Star Wars konečne odhalili, ako vyzerá Darth Plagueis

O autorovi