Pravidlá Dungeon & Dragon, ktoré by nemali byť súčasťou 6. vydania D&D

click fraud protection

S budúcim vydaním šiesteho vydania Dungeons & Dragons, začali obiehať rozhovory o tom, aké možné zmeny budú a mali by sa urobiť. Ako pri každom prechode na novú edíciu, pravidlá a mechaniky sa líšia, väčšinou pre to najlepšie. 5e značne zjednodušené D&D a sprístupnil ho nováčikom, no takmer osem rokov po jeho vydaní začali hráči odstraňovať niektoré všeobecne nepríjemné pravidlá.

Zatiaľ čo Wizards of the Coast nepotvrdili nič oficiálne na 6e, zdá sa, že prípadné vydanie je bezprostredné. S nedávnym oživenie v D&Dobľúbenosť, hra sa stala príliš ziskovou na to, aby nevydala novú edíciu. Najpravdepodobnejšou situáciou je, že vydavatelia budú aj naďalej nechávať 5e v obehu desať rokov, čo znamená, že najskorší hráči by mohli očakávať, že sa dočkajú nového vydania pravdepodobne niekedy okolo roku 2024.

Vyčerpanie patrí k tým jednoduchším pravidlá, ktorým sa treba vyhnúť D&D, a teda nové vydanie by mohlo mať prospech z jeho úplného odstránenia. Prvé tri úrovne vyčerpania sú radom miernych nepríjemností, ktoré sa rýchlo zmenia na špirálu smrti s malou alebo žiadnou šancou na zotavenie. Z vyčerpania sa ťažko zotavuje a pre DM existujú lepšie spôsoby, ako trvať na tom, aby si ich skupina oddýchla. Aj keď vyčerpanie nie je znížené zo 6e, mohlo by to vyžadovať prepracovanie mechaniky.

Pravidlá D&D 5e, ktoré nemá veľký zmysel zahrnúť do 6e

Bojovať v Dungeons & Dragons je dosť ťažké, ako to je, a hádzať a mať prehľad o kryte to zhoršuje. Keď sú pod polovičným krytím, ciele získajú +2 k triede brnenia, +5, keď sú v trojštvrťovom kryte, a nie je možné ich zasiahnuť, keď sú v úplnom kryte – podobne ako mechanika skryť. Zrazu zavádza modifikátory, keď sa s efektmi zvyčajne zaobchádza s výhodou a nevýhodou. Opäť, aj keď nie je úplne eliminovaný, je potrebná prepracovanie.

Hrozba smrti postavy by v ideálnom prípade mala byť dôvodom na obavy pri stoloch, ale závažnosť je znížená D&D Mechanika vzkriesenia 5E. Existuje niekoľko kúziel, ktoré môžu priviesť späť mŕtvych a sú k dispozícii na prekvapivo nízkych úrovniach, ktoré sú pre hráčov ľahko dostupné. Odstránenie určitých kúziel (napríklad Revivify, Raise Dead alebo Reinkarnácia) alebo zvýšenie výzvy a podmienok používania uvedené kúzla by mohli vylepšiť ľahko ovládateľnú mechaniku, ktorá má byť významnejšia, než je v súčasnosti prax.

Jedna z najlepších vecí o D&D 5E je poddajná a plynulá hra. Pravidlo nula hovorí, že akékoľvek vopred stanovené pravidlá môže DM zrušiť, aby sa dodržali domáce pravidlá alebo ak niečo za určitých okolností nefunguje. Dungeons & Dragons môžu byť tiež použité ako rámec pre kampane, a nie ako prísne pokyny, a DM a hráči si môžu vybrať, ktoré konkrétne pravidlá sú pre nich najvhodnejšie.

Ako mi polnočná omša a nikdy som nedal skutočné zastúpenie

O autorovi