Vesper Review: A Dark Gem Of A Puzzle Platformer

click fraud protection

Platformové hry pravidelne spôsobujú, že hráč sa cíti silný, keď stojí proti svojim nepriateľom. Či už ide o Goombas z Super mario alebo najrôznejších nepriateľov Alex Kidd hry, až príliš často bude mať hlavný hrdina navrch. Nie je to však vždy tak a zraniteľný protagonista môže viesť k zaujímavým výsledkom – ako je vidieť v Vesper, od vývojára Cordens Interactive.

Vesper predstaví hráčovi androida menom Seven, ktorý sa musí pokúsiť prežiť nebezpečnú cestu naprieč temným a nebezpečným svetom. So zvyškami vojny a skazy okolo nich musí hráč použiť svoju prefíkanosť, aby udržal Sedem nažive, keď čelí mocným nepriateľom. Sedem má však veľa trikov, najmä pri používaní všestranná hnacia pištoľ.

vizuálne, Vesper zapôsobí už od začiatku vďaka hernému svetu, ktorý pôsobí úžasne mimozemsky. Úrovne výborne využívajú čierny priestor s výraznými základnými farbami, ktoré sa počas dobrodružstva plynule menia. Tma vytiahne podobný trik ako Limbo, s tieňmi a hráčovou predstavivosťou robia veľa práce, ibaže tentoraz sa tento trik používa na vytvorenie pocitu z iného sveta

namiesto existenciálnej hrôzy.

Nakoniec hráč získa o niečo viac vedomostí Vespersvet, aj keď tiene pokračujú. Tieto kontextové indície sú najúčinnejšie, keď nútia hráča vykonávať značnú časť práce, ako je napríklad sledovanie holografických spomienok na minulé udalosti. Existujú aj napísané protokoly, ktoré treba odhaliť, dobre používaný trop, ktorý tu napriek tomu stále funguje dostatočne dobre, aj keď je menej nápaditý ako ostatné prostriedky hry na odhaľovanie tradícií.

Aj tak by jej umelecká sila a pútavý príbeh veľa neznamenali Vesper nedokázal poskytnúť presvedčivú hru. Našťastie je jeho puzzle platforming dobre spracovaný, s vyváženou krivkou učenia a dostatočnou vynaliezavosťou, aby sa hráči zapojili. Kľúčovým z nich je Drive Gun, nástroj, ktorý využíva zdroje energie, aby mohol odomknúť dvere, aktivovať mosty a dokonca dočasne prevziať kontrolu nad nepriateľskými androidmi.

To však neznamená, že Seven je všemocný bojovník a namiesto toho je postava hráča mimoriadne krehká. Nepriatelia môžu a budú hráča zabiť a obmedzené nálože Drive Gun (vyžadujúce po každom použití nájsť ďalší zdroj energie) znamenajú starostlivé plánovanie. Táto slabosť to znamená Vesper skončí to podobne ako pri niektorých iných klasických plošinovkách a Oddworld séria alebo diela Erica Chahiho ako napr Iný svet alebo Srdce temnoty.

Po ceste je veľa dobre používaných trikov, ktoré sa držia Vesperčerstvé hádanky. Hráč bude musieť načasovať teleportačné skoky, vyhnúť sa laserom detekujúcim pohyb alebo si zapamätať plošinové sekcie počas tmavých častí podobných hrám ako Mega Man alebo Krajina Donkey Kong. Vesper môže to byť krátka hra, ale ponúka veľa rozmanitosti do hodín, ktoré pri nej hráč strávi, aj keď táto rozmanitosť nie je vždy originálna.

v skutočnosti Vesper je oveľa rozsiahlejšie, ako sa na prvý pohľad zdá. Jeho počiatočná lineárnosť čoskoro uvoľní cestu rôznym cestám a tajomstvám, ktoré treba odhaliť, a titul obsahuje viac ako jeden koniec, ktorý musí hráč nájsť. V skutočnosti, ak si hráč užíva svoje zážitky, stojí za to si ho zopakovať, aby objavil všetko, čo mohol vynechať pri druhej ceste.

Celkovo. Vesper je veľmi pôsobivá indie plošinovka. Jeho ohromujúci vizuál a tajomný herný svet pravdepodobne okamžite zaujme hráča, zatiaľ čo jeho hrateľnosť zasiahne sladké miesto, ktoré si udrží tento záujem počas svojho krátkeho trvania. Niekedy môže ísť do pohodlných priestorov, ktoré vidia iné hry v tomto žánri, ale aj tak je tu viac než dosť vkusu Vesper stojí za to.

Vesper je teraz vonku pre PC. Na účely tejto recenzie bol Screen Rant poskytnutý s kódom na stiahnutie z počítača.

Naše hodnotenie:

4 z 5 (vynikajúce)

Michael Keaton a Ben Affleck si obliekli emocionálne batsuit For The Flash

O autorovi