Ghost Recon: Frontline Preview

click fraud protection

Screen Rant sa nedávno zúčastnil na ukážkovej prezentácii pre ďalší diel v Ghost Recon volebné právo, Ghost Recon: Frontline. Táto splátka bude masívnym bezplatným PvP zážitkom, o ktorom vývojári tvrdia, že sa zameriava na stratégiu a prispôsobivosť. Ghost Recon: Frontline je vyvíjaný Ubisoft Bukurešť a bol vo výrobe posledné tri roky, aby sa splnilo obdobie vydania k 20. výročiu franšízy.

Odohrávajúce sa na ostrove Drakemoor, Ghost Recon: Frontline postaví proti sebe viac ako 100 hráčov v rôznych herných režimoch. Ten, na ktorý sa vývojári zamerali, ktorý sa zdá byť Ghost Recon: Predná líniaPrimárny režim je Expedícia. Cieľom režimu expedície je, aby sa tím dostal do extrakčnej zóny a privolal do nej lietadlo odísť z ostrova. Ak tak urobíte, upozorníte na to všetkých na ostrove, ktorí sa môžu rozhodnúť zaútočiť ťažobnej zóne čelne alebo hrať pasívnejšiu úlohu, až kým nakoniec nezabojujú o svoje miesto na lietadla.

Toto je jeden zo spôsobov Ghost Recon: Frontline vytvára bojové scenáre. Všetko od hrateľnosti až po prispôsobenie postavy je navrhnuté tak, aby vyvážilo flexibilitu a stratégiu. Napríklad každý dodávateľ prechádza rôznymi národnosťami, aby lepšie reprezentoval svoje hráčov, ale triedy, z ktorých si títo dodávatelia vyberajú, sú vysoko špecializované a navrhnuté tak, aby spolupracovali ako tím. Vývojári však uviedli, že k dispozícii bude viac režimov príležitostných hier, ktoré snáď podporia samostatnú hru.

Postup hráča v Ghost Recon: Frontline je výzva- a založené na hre, čo znamená, že čím viac hráči používajú triedy, zbrane a plnia výzvy, tým viac sa zlepšia. Ako väčšina voľne hrateľných titulov, aj samotná hra sa bude vyvíjať v sezónach, ktoré prinesú nový obsah, herné režimy a ďalšie. Tento model pravdepodobne nie je pre väčšinu hráčov ničím novým a zdá sa, že Ubisoft Bukurešť ho skôr prijíma, než by sa ho snažil zmeniť a riskoval odcudzenie publika podobných titulov. Jediné, čo v tejto časti prezentácie absentovalo, bolo to, aký výrazný bude obchod v hre a ako presne sa mikrotransakcie prejavia v zážitku, čo zostáva otáznikom uvoľniť.

S nedávnym Ghost Recon: Bod zlomu prijímanie zmiešaných dojmov od fanúšikov a kritikov, Ghost Recon: Frontline pracuje na poskytovaní lepšieho zážitku pre hráčov prepínaním prevodových stupňov. Za týmto účelom Ubisoft Bukurešť umožňuje vybranej skupine hráčov zúčastniť sa na ňom konečné fázy vývoja. Ubisoft Bukurešť umožní hráčom byť súčasťou uzavretej beta verzie a ponúknuť svoj pohľad na to, čo funguje a čo nefunguje; to však platí len pre PC prehrávače so sídlom v Európe. Hráči, ktorí spĺňajú tieto kritériá, sa môžu teraz zaregistrovať na www.ghostreconfrontline.com.

Ghost Recon: Frontline otvorila registráciu pre nadchádzajúcu uzavretú beta verziu, exkluzívnu pre európskych a PC hráčov. Screen Rant bol pozvaný na súkromnú prezentáciu na účely tejto ukážky.

FFXIV je najziskovejšia Final Fantasy hra po historickom comebacku

O autorovi