V roku 2021 je príliš veľa bezplatných hier

click fraud protection

V roku 2021 je hranie hier dostupnejšie ako kedykoľvek predtým a na všetkých platformách sú dostupné bezplatné hry a hry s predplatným. Bez ohľadu na rozpočet je vždy o čo hrať, čo je nepopierateľným prínosom pre spotrebiteľov a rast tohto koníčka vo všeobecnosti. Ale zhromažďovanie mnohých, mnohých bezplatných hier sa môže stať fuška a v konečnom dôsledku to znižuje emocionálnu hodnotu vlastníctva hry.

Vzhľadom na množstvo hier ponúkaných bezplatne prostredníctvom propagačných ponúk alebo ako súčasť plánov predplatného, veľa hráčov bežne kontroluje rôzne digitálne výklady, aby sa uistili, že im neunikne žiadna kvalita zadarmo. Obchod Epic Games ponúka bezplatné hry každý týždeň; Členovia Amazon Prime dostávajú každý mesiac niekoľko bezplatných počítačových hier; Predplatiteľom služieb PlayStation Plus a Xbox Games with Gold sa voľne dostupné tituly striedajú každý mesiac; a ďalšie bezplatné hry sú často dostupné na predajniach ako GOG a Steam. Hry boli ponúkané zadarmo prostredníctvom časovo obmedzených propagačných akcií, ako napr

Play At Home súvisiace s pandémiou PlayStation udalosť a Príliš ľudské je dokonca zadarmo v dôsledku série zložitých právnych sporov.

To je pre spotrebiteľa úplne dobré. Hráči so správnym hardvérom, internetovým pripojením a prípadne predplatným alebo dvomi majú prístup k veľkému množstvu bezplatných hier bez toho, aby sa uchyľovali k pirátstvu. Tie sú navyše k predplatnému hier v štýle Netflix plány ako Xbox Game Pass, PlayStation Nowa Amazon Luna. Bez zakúpenia jediného titulu môžu používatelia, ktorí usilovne zbierajú hry, ktoré tieto výklady sprístupňujú, nahromadiť značnú knižnicu. Výhody sprístupnenia a nákladovo efektívnosti hier sú jasné, no má to aj nevýhody, aj keď sú takmer výlučne psychologické.

Prebytok nárokovaných bezplatných hier každý mesiac môže viesť k paralýze rozhodovania. Pre zaneprázdnených, pracujúcich dospelých môže byť čas často cennejší ako náklady na kúpu hry a rozhodovanie o tom, do ktorej z nich, ak vôbec, sa oplatí ponoriť, sa môže zdať skľučujúce. Netflix to evidentne identifikoval ako problém pre svojich vlastných používateľov, keďže na to testoval tlačidlá náhodne vyberte epizódu programu Netflix a na náhodné prezeranie epizód relácie. Xbox Game Pass má tiež podobnú možnosť náhodného výberu hry. Môže to tiež viesť k tomu, že hráči nedávajú hrám primeranú príležitosť vyhrať ich; niektoré hry sú pomalé a môžu si vyžadovať trochu trpezlivosti, kým sa príbeh rozbehne, alebo kým sa hráčovi hranie páči. Veľké množstvo bezplatných hier, ktoré súťažia o pozornosť hráčov, môže spôsobiť, že rýchlo zavrhnú titul, ktorý by sa im mohol páčiť, ak im bude venovaný viac času a pozornosti.

Bezplatné hry robia nákupy pochybnými a knižnice ťažšie sledujú

Vnímaná hodnota videohier sa mení aj vďaka pravidelnej dostupnosti bezplatných titulov. Väčšina hráčov si uvedomuje, že keď sú hry prvýkrát vydané, sú najdrahšie a často v najhoršom stave stability (napr. spúšťať chyby v hrách ako Cyberpunk 2077 ukázali). Čakať teda znamená zaplatiť menej a dostať lepšiu, oplatenú verziu hry, v niektorých prípadoch aj vrátane DLC a iných doplnkov bez priplácania. Pre tých, ktorí zvyčajne čakajú, kým budú hry opravené a zľavnené, dokonca aj výrazne sezónne predajné ceny sa teraz môžu zdať sporné, pretože si nemôžu byť istí, či sa hra neskôr objaví zadarmo.

Viaceré obchody ponúkajúce bezplatné hry môžu tiež spôsobiť, že používatelia stratia prehľad o svojich vlastných knižniciach. S hrami rozmiestnenými naprieč PC výklady ako Steam, GOG a EpicOkrem knižníc konzol na Xbox, PlayStation a Switch môžu hráči vidieť hru vo výpredaji v jednom obchode a neuvedomujú si, že to bola hra, ktorú si už bezplatne vyžiadali v inom obchode. Užitočné Aplikácia GOG Galaxy do určitej miery to zmierňuje, pretože používatelia môžu povoliť zhromažďovanie údajov o ich kolektívnych knižniciach na viacerých digitálnych výkladoch vrátane konzol. Nie je to však spoľahlivé riešenie. GOG Galaxy v súčasnosti nerozlišuje hry, ktoré sú vlastnené na dobu neurčitú, od hier hraných prostredníctvom plánov predplatného, ​​ako je napríklad Xbox Game Pass. Aj keď je to stále užitočné pri informovaní používateľov o tom, ku ktorým titulom majú v danom čase prístup, nezaoberá sa ani hrami, ktoré si používatelia zakúpili ako fyzické disky, čo prispieva k zmätku.

Bezplatná hra zostáva pre spotrebiteľov dobrou vecou, ​​pretože pre väčšinu ľudí prevažujú hmatateľné ekonomické výhody nad psychologickými nevýhodami. Vyžaduje si to trochu prispôsobenia: Súčasný trh s digitálnymi hrami s viacerými konkurenčnými výkladmi, vytvára konkurenčné prostredie, ktoré poskytuje veľké výhody pre spotrebiteľov, ale aj viac účtovníctva a zaneprázdnená práca. Rovnako ako používateľ môže ľutovať, ak zanedbal nárok na kvalitu bezplatná hra v obchode Epic Games Store, môžu pociťovať rovnakú ľútosť nad kúpou hry, dokonca aj za výpredajovú cenu, ktorá sa im budúci týždeň zobrazí zadarmo. Boj o „príliš veľa bezplatných hier“, akokoľvek zanedbateľný, si vyžaduje, aby spotrebitelia pri nákupe akejkoľvek hry prispôsobili svoje nákupné rutiny aj svoje hodnotové paradigmy.

Predchádzajúca chyba inštalácie disku PS4 na PlayStation 5 je späť

O autorovi