Recenzia Eldest Souls: Feisty Boss-Rush s veľkou hodnotou pre prehrávanie

click fraud protection

Len pred 200 úmrtiami počas debutu brazílskeho vývojára Fallen Flag Studio Najstaršie duše, je ľahké byť pripravený na ďalších 200. Nové šéf-rush indie má značnú hĺbku a invenciu pre svoj sústredený vpád do žánru, spolu s pekne detailným animovaným pixelovým umením a vážnym, ale presným zmyslom pre ovládanie.

The Najstaršie duše Príbeh sleduje osamelého, nadrozmerného hlavného hrdinu s mečom, ktorý vstupuje do krajiny, v ktorej sa nachádza Citadela, väzenie pre bohov, ktorých kedysi ľudstvo porazilo. Od tejto násilnej metafyzickej udalosti svet ľudí zažil spustošenie a hnilobu a toto bezmenný bojovník sa snaží zavraždiť týchto uväznených bohov tam, kde sídlia, a priviesť späť pokojné dni ľudskosť.

Každý, kto hral a Duše Predchádzajúca hra vie, že každý šťastný koniec bude určite poznačený smútkom a melanchólia tejto hry nie je iná. Naratívne témy nie sú jediným prípadom Najstaršie duše čerpá inšpiráciu z Obľúbená franšíza Hidetaka Miyazakiho. Všetko od pochmúrneho celkového tónu až po samotný zvuk dialógových výziev odhaľuje odkazy na

Duše hry, takže ktokoľvek sa blíži Najstaršie duše z tohto pohľadu budú pravdepodobne tieto rôzne prvky cítiť ako útulné a známe, aj keď tiež trochu prehnané.

Čaká na nás 10 šéfov, čo je na prvý pohľad skromné ​​číslo. Leví podiel na týchto súbojoch si však vyžaduje ostré reflexy a starostlivé umiestnenie. The základná mechanika boja v Najstaršie duše využíva dobíjaciu pomlčku, spoplatnené lomítko, špeciálny útok Bloodburst a množstvo štatistických buffov, schopností a prepracovanejších trikov, ktoré uspokoja oddaných majstrov.

To preto, že takmer každý Najstaršie duše šéf poskytuje jeden bod zručnosti a jeden fragment bossa po porážke. V prvom prípade si hráči vyberajú určité cesty cez stromy zručností rozdelené medzi tri bojové štýly: Windslash, Berzerk Slash a Counter, ktoré uprednostňujú agility/dash, full-on útoky a načasované parery. Sú zaujímavé a predstavujú dostupnosť pre rôzne herné štýly. Boss črepy sú ešte zaujímavejšie, pričom každý črep sa dá vybaviť slotmi, ktoré výrazne ovplyvňujú každú akciu. K dispozícii je dokonca aj špeciálny slot, ktorý sa otvorí, keď je strom schopností plne zapnutý a ktorý môžete použiť na niekoľkých posledných bossoch.

Kombinácia týchto dvoch systémov vedie k vzrušujúcemu experimentovaniu, niečomu, čo pomáha rozlišovať Najstaršie duše od svojich konkurentov; Zvážte Tieň kolosu“ hlavná kampaň, kde si hráči môžu len mierne zvýšiť výdrž a zdravie, no v každom boji sú funkčne identickí. In Najstaršie duše, vždy je tu možnosť úplne zmeniť špecifikáciu od základov alebo len vymeniť úlomky a zamiešať sa do ich účinkov predtým, ako sa pustíte do boja. Aj keď neexistujú žiadne alternatívne zbrane – to by bol skvelý ťahák pre potenciálne DLC spolu s ďalšími bossmi – potenciál meča sa posúva v priebehu hry podľa hráčovho rozmaru, pričom kompletné zostavy dostupné na konci hry sa cítia sebavedome odlišné od prvých hodín hry hrať.

Čo sa týka šéfov, zdanlivo je tu niečo pre každého a žiadni dvaja šéfovia nie sú rovnakí. Arény sa líšia a sú inteligentne začlenené do mnohých bojov a väčšina bossov sa vyvíja a rozhorčuje počas bitky. Chvíľu trvá, kým sa nielen aklimatizujete, ale aj udržíte prehľad o množstve dopĺňacích tyčí a meradiel. Našťastie je tu prirodzený vývoj, vďaka ktorému sú hráči schopní po niekoľkých stretnutiach cítiť, že sa zlepšujú a efektívnejšie pripravujú každý úder.

Mimo bojov, keďže nie je k dispozícii jediný nepriateľský drhnutie, ktorý by bolo potrebné pošliapať, môžu hráči vykonať niekoľko ľahkých vedľajších úloh prostredníctvom interakcií NPC. Žiadna z nich nie je obzvlášť hlboká, ale niektoré vedú k pekným bonusom, ktoré môžu pomôcť tvrdšiemu šéfovi pomôcť. Dialóg NPC je charakteristický a dobre napísaný Najstaršie duše' málo tradícia popisu položky vyznieva ako správna zmes tajomného a pútavého.

Sú tam nejaké problémy Najstaršie duše, aj keď vrátane podivných ciest k určitým bossom, ktorí vyžadujú uhýbanie sa pasci, ktorí jednoducho nie sú na svojom mieste. Okrem toho nedostatok skutočnej pauzy znamená, že opätovné zadanie môže vyžadovať návrat k predchádzajúcemu kontrolnému bodu. Toto sú v konečnom dôsledku malé urážky za to, čo je celkovo úžasným zážitkom Najstaršie duše je náročný, ale férový boss-rush so skvelým pixelovým umením a inteligentným obsahom novej hry+. The Duše komunity to sa určite bude páčiť, ale experimentovanie so zostavovaním a systém úlomkov pridávajú príťažlivý pocit rastu, ktorý vytvára Najstaršie duše pocit, že má ešte širšiu príťažlivosť ako jeho výklenok.

Najstaršie duše vychádza dnes, 29. júla 2021, pre PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Na účely tejto recenzie bol spoločnosti Screen Rant poskytnutý digitálny PC kód.

Naše hodnotenie:

4 z 5 (vynikajúce)

Michael Keaton a Ben Affleck si obliekli emocionálne batsuit For The Flash

O autorovi