Recenzia Ghostrunner PS5: Stále vzrušujúce a stále neohrabané

click fraud protection

Potom, čo jeho prvé demo upútalo pozornosť hernej komunity, Ghostrunner sa stal jedným z najočakávanejších titulov v roku 2020 bez AAA titulov a pri uvedení na trh bol všeobecne dobre prijatý. Cyberpunkový ninja simulátor z pohľadu prvej osoby ponúka rýchly a násilný zážitok, ktorý si vyžaduje kombináciu rýchlych reflexov a neústupčivej vytrvalosti. Podobne ako jeho náprotivok na PS4, Ghostrunner pretože PS5 je úspešná v štýle a vízii, ale zaostáva v konzistentnosti svojich mechanizmov.

Ghostrunner sa začína filmom, v ktorom sa Ghostrunner, neskôr prezývaný „Jack“, prebojováva na centrálnu vežu mesta Dharma. Zloduch podobný Dr. Chobotnici, Mara "The Keymaster", úspešne prevzal kontrolu nad mestom Dharma a vládne nad ním ako brutálny autoritár. Jack sa ju pokúsi zabiť a ukončiť jej vládu, ale je rýchlo premožený, keď Mara doslova pasce a odzbrojuje ho pred zhodením z veže. Nakoniec je reaktivovaný a keď skúma svoju novú kybernetickú ruku, hlas v jeho hlave nestráca čas a hovorí mu, aby vstal a pohol sa.

To vedie plynule do Ghostrunner's tutoriál, v ktorom sa hráči naučia behať po stene, šmýkať sa, uháňať, zadať čas strely, útočiť a zomrieť, keď ho zasiahne jedna guľka. Rovnako tak sú nepriatelia vyslaní jediným švihom a GhostrunnerŠikovný dizajn úrovní umožňuje hráčom jedinečné a štýlové spôsoby, ako vyčistiť každú oblasť. Táto inovácia dokonca poskytuje nové herné režimy, ako je asistenčný režim, režim Kill Run a vlnový režim v roguelike štýle aby hráči mohli experimentovať s rôznymi Jackovými schopnosťami.

Netrvá však dlho, kým sa hráč stretne Ghostrunner's najväčším problémom, ktorým je konzistentnosť jeho mechaniky. Plošinovka je najhorším previnilcom, pretože Jack často odmietne utiecť po stene, pripútať sa k bodu alebo sa chytiť žltých koľajníc. Aj keď sa boj môže niekedy zdať nespravodlivý, je ľahké sa mu prispôsobiť, keď to hráč skúša a skúša znova; ale problémy s platformovaním môžu niekoho ľahko prinútiť odložiť ovládač na chvíľu. Po prepracovaní na lepšiu integráciu s PS5 by sa dalo očakávať, že tieto problémy budú menej prítomné, ale bohužiaľ to tak nie je.

Pokiaľ ide o funkcie špecifické pre PS5, nie je veľa čo povedať. Na rozdiel od Duch Tsushima upgrade, Ghostrunner nevyužíva výhody ovládača DualSense a namiesto toho zachováva rovnaké rachoty a zvukové podnety, aké nájdete vo verzii aktuálnej generácie. Grafika je však úplne prepracovaná vďaka schopnostiam PS5 sledovania lúčov a vyšším snímkovým frekvenciám, vďaka ktorým je novo implementovaný režim fotografií zaujímavý na hranie. Časy načítania sú tiež krátke, čo je užitočné, pretože hráči budú veľa umierať.

Zatiaľ čo rýchle načítavanie a aktualizovaná grafika ukazujú krásu neónovo-grungeovej estetiky mesta Dharma a udržujú hráčov v akcii, v konečnom dôsledku ide o rovnaký zážitok. Screen Rant je prvý Ghostrunner preskúmanie dokonale zhŕňa skúsenosti z verzie PS5 v tom, že „Niekedy rýchlo, niekedy pomaly." Ghostrunner je skvelá hra, ktorá poskytuje poriadny adrenalín, keď všetko funguje tak, ako má, no tí, ktorí dúfajú v nejaké výrazné zmeny v tejto next-gen verzii, budú sklamaní.

Ghostrunner je teraz k dispozícii pre PS5 a Xbox Series X/S s možnosťou bezplatného upgradu pre vlastníkov súčasnej generácie. Na účely tejto recenzie bol Screen Rant poskytnutý s kódom na stiahnutie PS5.

Naše hodnotenie:

4 z 5 (vynikajúce)

90-dňový snúbenec: Pred 90-dňovou sezónou 5 odhalených párov

O autorovi