Každá hra God of War, hodnotená od najhoršieho po najlepšie

click fraud protection

Boh vojnypôvodne sa preslávil v roku 2005 ako jedna z vlajkových lodí Sony pre PlayStation 2. Odvtedy mala séria viacero pokračovaní a spinoffov. Niektoré z týchto titulov sú však lepšie ako iné.

The Boh vojny séria odštartovala dobre svojou prvou hrou v roku 2005. Ultrabrutálna séria si urobila meno na základe krvavej bojovej mechaniky a úžasného rozprávania. Zameriava sa na Kratosa, ducha Sparty, gréckeho bojovníka, ktorého bezkonkurenčná sila a zúrivosť privádzajú vyzývať samotných bohov. Kratos je nemilosrdný a nezastaviteľný, no jeho tragická minulosť z neho robí sympatického antihrdinu, aj keď pácha zverstvá.

Z väčšej časti, Boh vojny tituly sú najlepšie vždy, keď sa objavia na domácich konzolách namiesto mobilných platforiem. Sila série závisí od kvality jej boja a kalibru jej príbehu. Najlepší Boh vojny Vďaka hrám sa hráči cítia ohromne mocní ako bohovia, pričom rozprávajú emocionálne silný a pútavý príbeh.

Najhoršia GoW hra - God of War: Betrayal

God of War: Betrayal môže byť najunikátnejším titulom v tomto zozname. Na rozdiel od všetkých svojich súrodencov,

Zrada nevydané na stroji Sony. Namiesto toho toto Boh vojny spinoff sa objavil na iOS a ďalších mobilných zariadeniach. Funguje to viac na škodu ako čokoľvek iné, najmä preto, že je ťažké ho získať roky po tom.

Je fér to povedať Zrada je najmenej "Boh vojny"hra v celej sérii. Namiesto toho, aby to bol hack-and-slash titul pre 3. osobu, je to bočný rolovací 2D beat-'em-up vytvorený na spustenie na mobilných telefónoch. Výsledkom je porovnanie celkovej skúsenosti s tradičnejšie Boh vojny hry je ťažké - najmä pri pohľade na hru.

Toto nie je prípad príbehu, ktorý je považovaný za kánon Boh vojnytvorcovia. Väčšinou však ide o výplňový príbeh, ktorý sa odohráva medzi prvou a druhou Boh vojny hry. V priebehu hry Kratosovo neustále vojnové štvanie čoraz viac hnevá jeho príbuzných na Olympe. Končí sa tým, že Kratos zabije olympionika Ceryxa, čím zabezpečí odvetu od Zeusa. Väčšina z týchto udalostí nie je obzvlášť kritická Boh vojnycelkový príbeh. Vo zvyšku hier sa na ne spomínajú len zriedka, ak vôbec. Je ťažké si myslieť, že niekto okrem a Boh vojny fanúšik by to hľadal.

God of War: Chains of Olympus

Okrem Zrada, Boh vojny spinoffs sú vo všeobecnosti vynikajúce tituly, počnúc Reťaze Olympu. Hráči by sa týmto prequelom nemali nechať oklamať pôvod na PSP; je to plnohodnotný Boh vojny skúsenosti s robustnou hrateľnosťou a legitímnym príbehom, ktorý pridáva kontext do neskorších hier. Ovláda sa dokonca podobne ako konzolové verzie, aj keď niektoré ovládacie prvky boli zmenené, aby zodpovedali obmedzeným tlačidlám PSP.

Napriek tomu stále nie je úplne nevyhnutné pochopiť základnú zápletku série. Odohráva sa pred prvou hrou, takže nie je potrebné rozumieť udalostiam hlavnej línie Boh vojny titulov. Napriek tomu sa naň odkazuje v iných hrách a dôrazne sa odporúča pre tých, ktorí sa zaujímajú o tradíciu seriálu. Tí, ktorí hľadajú túto hru, by mali využiť port PlayStation 3 Zbierka God of War: Origins. Táto HD verzia hry opravuje niektoré bizarné ovládacie prvky PSP, čo z nej robí celkovú definitívnu verziu hry.

Boh vojny

Pôvodné Boh vojny je klasika éry PS2. Rovnako ako jeho nástupcovia, Boh vojny dodal maximálnu silu fantázie podporenú a skutočne pútavá tragédia pre príbeh. Interpretuje a prekrúca grécku mytológiu spôsobom, ktorý je známy, no zároveň jedinečný, a je to povinná hra pre každého, kto sa chce dostať do série.

Napriek tomu, originálny Boh vojnymá svoje chyby. Aj keď je to stále neuveriteľne zábavný a obohacujúci zážitok, nie je až taký prepracovaný ako neskoršie hry v sérii. Hlavné časti, najmä ku koncu hry, neboli tak dôkladne testované ako ostatné časti hry. Výsledkom je, že hráči ich často považujú za neuveriteľne frustrujúce. Z tohto dôvodu dokonca aj úžasná hra Boh vojny nedosahuje väčšinu svojich detí.

God of War: Ghost of Sparta

Duch Sparty bola druhá (a posledná) hra PSP v Boh vojny séria. Je pozoruhodné, že je o niečo dejovo relevantnejšie ako Reťaze Olympu. Okrem toho je hrateľnosť podstatne prepracovanejšia ako originál Boh vojny vďaka skúsenejšiemu vývojovému tímu.

Hra sa odohráva medzi udalosťami Zrada God of War 2, a pokrýva najdôležitejšie udalosti počas pôsobenia Kratosa ako Aresovho nástupcu. Dej sa odlišuje od iných hier tým, že sa ponorí do ľudskej stránky Kratosovej rodiny, keď cestuje do podsvetia, aby zachránil svojho brata-dvojča. Napriek tomu, že ide o jeden z najdôležitejších spinoffov série, stále nie je úplne kritický pre príbehy hlavných hier.

Boh vojenského vzostupu

Ďalší prequel k prvej hre, Nanebovstúpenie je v sérii jedinečný tým, že je jediný Boh vojny titul s multiplayerom. Multiplayer bol celkom dobre prepracovaný a obsahoval viacero tried, herné režimy a dokonca aj niektoré ľahké dejové prvky, ktoré sa spájali s príbehom pre jedného hráča. podobne, Boh vojny: Nanebovstúpenie príbehový režim bol použiteľným pokračovaním vysokých štandardov pre dej a hrateľnosť, ktoré stanovili predchádzajúce hry.

Napriek tomu trpí rovnakou chybou ako ktorýkoľvek iný Boh vojny spinoff titul. Rozprávajú iba príbehy, ktoré zlepšujú, nie zhoršujú dej hlavných hier. V dôsledku toho ich ľudia ľahko preskočia a snažia sa získať to podstatné. Celkovo to robí kvalitná hrateľnosť a exkluzívne režimy pre viacerých hráčov Nanebovstúpenie lepšia hra ako mnohé iné v sérii. Napriek tomu ani to neobstojí v porovnaní s Boh vojny tituly s relevantnejším príbehom a porovnateľným herným zážitkom.

God of War 2

God of War 2 vzali vysoko nastavenú latku prvým zápasom a zvýšili ju ešte vyššie. Grafika a animácie boli výrazne vylepšené, hrateľnosť bola prepracovanejšia a vycibrenejšia a príbeh mal podobnú úroveň starostlivosti. Fanúšikovia v tom čase mali jednu veľkú sťažnosť, ale stále vyniká ako jeden z najvýznamnejších záznamov série v príbehu aj hrateľnosti.

Jeho povesť bola spočiatku brzdená jedným žalom medzi fanúšikmi. bohužiaľ, God of War 2Koniec je dosť sklamaný cliffhanger. Fanúšikovia strávili hodiny prekonávaním každej z výziev hry, len aby sa cítili okradnutí, keď hlavný zloduch v poslednej sekunde utečie. Fanúšikovia boli nútení čakať roky, kým dostali ďalší výprask pri zabití Dia.

Okrem toho však jediné ponechanie God of War 2 od prekonania iných titulov je čas. God of War 3 a reštart v roku 2018 má hrateľnosť, ktorá je podobná alebo lepšia GoW2's mechanika pri športovej úžasnej grafike. Sú tiež pravdepodobne rovnako dobrí v rozprávaní príbehu. medzitým God of War 2 je posledným titulom, kde predrenderovaná grafika vyzerala preukázateľne horšie ako cutscény v hre. Pokiaľ ide o estetiku, jednoducho neexistuje konkurencia.

God of War 3

God of War 3 mal byť epickým záverom monumentálneho príbehu o pomste a vrcholom vylepšenia hrateľnosti série. V mnohých smeroch sa to podarilo. Konečne to ležalo Konflikt Kratosa so Zeusom oddýchnuť si a priniesla uspokojivú odmenu za všetky oblúky postavy, ktoré nastavila počas predchádzajúcich hier.

podobne, God of War 3 boj sa ukázal ako taký zábavný. Mal viac zbraní a schopností na hranie, udržal dlhodobú tradíciu bezohľadnej brutality série. Kratosove zabitia sú rovnako brutálne krvavé ako by kedy dostali. Bolo to všetko a Boh vojny malo byť finále.

Akosi to však nebolo finále. Aj keď to uzavrelo počiatočný príbeh, nebol by to koniec pre Kratosovu postavu. Najnovšie by sa objavil v novej hre, ktorá, hoci je iná, jednoducho zatieňuje svojich predchodcov takmer v každej oblasti. God of War 3 je to najlepšie z pôvodných hier, ale stále bledne v porovnaní s tým, čo prišlo potom.

Najlepšia GoW hra – God of War (2018)

Nemusí to byť také brutálne alebo zjavne sexuálne ako jeho predchodcovia, ale rok 2018 Boh vojny je jednoducho najlepší príspevok v sérii. Vezmúc po iných filmových hrách Sony, ako napr Posledný z nás, toto Boh vojny je o Kratovom vzťahu s jeho synom roky po udalostiach pôvodnej série. Následný príbeh, ktorý sa zaoberá severskými bohmi, je jednoducho najlepší Boh vojnypríbeh už bol.

Zároveň sa odklonil od bežnej formy hrania série. Je to stále 3D hack-and-slash, ale s viacerými RPG mechanikami a mnohými ďalšími možnosťami. Hráči si môžu voľne postaviť Kratos, ktorý vyhovuje ich vlastným herným preferenciám.

podobne, God of War (2018) má oveľa viac obsahu. V hre sú desiatky vedľajších úloh a tajomstiev. Pokiaľ ide o samotný obsah, prevyšuje každý druhý záznam v sérii. Najlepšie zo všetkého je, že to robí bez akýchkoľvek väčších poklesov kvality. Je to príjemný zážitok od prvého momentu s hodinami, ktoré si hráči môžu užiť.

Menšia námietka proti hre vo všeobecnosti je, že vyžaduje, aby hráč vedel alebo odvodil určité informácie o minulých hrách. Aj keď je možné hrať hru bez kontextu predchádzajúcich položiek, poznanie Kratovej histórie skutočne robí skvelú hru ešte lepšou. Napriek tomu, Boh vojny (2018) ľahko porazí svojich predchodcov a fanúšikov netrpezlivo čaká na nadchádzajúce pokračovanie hry.

Red Dead Redemption Remaster dáva väčší zmysel ako trilógia GTA

O autorovi