Skvelé Roguelike hry pre ľudí, ktorí milujú Hades

click fraud protection

Roguelikes existujú už od čias originálu Rogue a jeho klony, ale tento žáner skutočne dosiahol mainstreamový úspech až v poslednom desaťročí. Ako roky plynuli, roguelike zostali izolovaní od počítačov a fungovali ako rastúce miesto, ktoré nakoniec prevzalo viacero aspektov hrania. Teraz má Supergiant Games na konte víťaza hry roka Hades, procedurálna akčná hra, ktorá veľmi zapadá do žánru. Mnohí, ktorí nasledovali Zagreusa cez jaskynné podsvetie a videli ho k víťazstvu, môžu potrebovať pomoc pri orientácii v podobne hlbokom roguelike žánru.

Toto si vyžaduje presne definuje, čo je roguelike. Žánroví puristi by pravdepodobne neuvažovali Hades správna roguelike z niekoľkých dôvodov, vrátane nedostatku ťahových súbojov a pokroku, ktorý Zagreus robí medzi jednotlivými behmi. však Hades spĺňa kritériá najpopulárnejších položiek v žánri, pokiaľ ide o mainstream. Hades má náhodné mapy a vylepšenia, vďaka čomu je každý beh jedinečný. Cieľom v priebehu času je urobiť malý pokrok pri každom prechode predtým, ako dosiahnete konečného šéfa. Navyše,

Hades' hrateľnosť sa zameriava na jednoduchú bojovú slučku, ktorú môžu vylepšenia narušiť alebo vylepšiť, pričom hráči si za pochodu vytvárajú novú postavu.

Keď je takto definovaný, výraz roguelike môže byť dosť ďalekosiahly. Zameranie na fanúšikov hier Hades by sa mohlo páčiť, odhaľuje výber iných nezávislých trhákov a niekoľko skrytých klenotov, ktoré si zaslúžia väčšiu pozornosť. Od tých, ktorí sa chcú ponoriť do pôvodu žánru až po tých, ktorí chcú zažiť viac presné bojové mechanizmy, digitálne katalógy poskytujú množstvo možností, pokiaľ ide o to, čo hrať Ďalšie.

Roguelike hry pre ľudí, ktorí chcú vidieť, čo inšpirovalo Hadesa

Supergiant Games vyvinulo rad pôsobivých titulov, ale Hades bol ich prvý roguelike. Objavuje sa po desaťročí žánrovo otrasných vydaní, ktoré pravdepodobne inšpirovali vývojový tím aj tých, ktorí hru hrali v rámci Early Access. Rýchle prehliadanie trhu Steam umožňuje hráčom ochutnať hry, ktoré definovali žáner tak, ako je známy dnes.

  • Spelunky: Riff Dereka Yu z roku 2008 o starých baníckych hrách bol jedným z roguelike, ktorý sa oddelil od štandardných roguelike interpretácií a oslovil široké spektrum hráčov. Hra zaznamenala veľký úspech pri vydaní na Xbox Live Arcade v roku 2012, ale plošinovka ju vo svojej pôvodnej podobe zasiahla medzi nadšencov aj vývojárov. Niektorí by dokonca mohli povedať, že keď sa spustil na konzole, bolo neskoro na vlastnú párty. Jeho pokračovanie, Spelunky 2, prepustený vedľa Hades v roku 2020, ale v porovnaní s novým vydaním Supergiant nezaznamenali veľký vplyv.
  • Isakova väzba: Ďalšia hra, ktorá prešla mnohými iteráciami, Isakova väzbaje pravdepodobne jedným z najdôležitejších roguelike ranej éry. Vďaka práci vývojára Edmunda McMillena Super Meat Boy, hra mala po vydaní zapečenú fanúšikovskú základňu a zdá sa, že veľká časť z nich sa do žánru zaradila nadobro. Izák stále zaznamenáva veľké vydania dodnes a zostáva hlbokým a obohacujúcim zážitkom pre hráčov všetkých úrovní zručností.
  • Dungeons of Dredmor: Menej známe, ale stále dôležité vydanie v začiatkoch žánru, Dredmor priniesol do budúcnosti tradičnejšie roguelike nastavenie s príjemným grafickým rozhraním a skvelým zmyslom pre humor. Pre každého, kto chce preskúmať, ako sa vlastne hrá „poriadny“ roguelike, Dungeons of Dredmorponúka tento zážitok bez nepreniknuteľnej vrstvy textovej grafiky, ktorú možno vidieť v mnohých základných roguelike záznamoch.

Roguelike hry pre ľudí, ktorí milujú Hadesov boj

Jedna z vecí, ktorá robí Hades úspechom je presný boj. Hráči si vyberajú zo šiestich základných zbraní a celej sady vylepšených foriem, z ktorých každá má jedinečnú mechaniku, silné a slabé stránky. Zatiaľ čo každý hráč uprednostňuje určitú zbraň, každý sa cíti ako životaschopná voľba, čo ešte viac zvyšuje rozmanitosť každého behu. Pre tých, ktorí chcú viac tohto chaotického boja, existuje niekoľko skvelých možností.

  • Mŕtve bunky: Keď príde na boj v roguelikes, prvá hra, ktorá prichádza na myseľ Mŕtve bunky. Táto hra na boj s mečom, vydaná v roku 2018 od vývojára MotionTwin, výrazne rozširuje možnosti výberu zbraní. Hades. Navyše, každá voľba je v rukách silnej Mŕtve bunky“ hlavný hrdina bezhlavého bojovníka. Už len klopanie na nepriateľov je skvelá zábava, ale spoznávanie zložitosti každej čepele Mŕtve bunky odhaľuje skutočnú hĺbku hry.
  • Čarodejník z legendy: Vydané spoločnosťami Contingent99 a Humble Games v roku 2018, Čarodejník z legendy vkladá do magického boja rovnako veľa myšlienok ako Hades robí so svojimi zbožnými zbraňami. Či už ide o manévrovanie zloduchov poryvmi vetra alebo ich zamykanie elektrinou, táto magická akcia roguelike umožňuje hráčom manipulovať bojiskom podľa svojich rozmarov... ak im ich beh poskytne slušnú záťaž.
  • Prekliatie mŕtvych bohov: Vydané z Early Access začiatkom tohto roka s ohlasom kritikov, Prekliatie mŕtvych bohov zdieľa svoj skvelý boj na blízko, jej perspektívy a jej božskej posadnutosti Hades. Jediný rozdiel je v tom Mŕtvi bohovia vymení obsadenie priateľských postáv za tichých pozorovateľov, ktorí požadujú hráčovu krv na vylepšenie zbraní. Prekliatie mŕtvych bohov je oveľa temnejšia rotácia na roguelikes, ale stále je to výbuch.

Roguelike hry pre ľudí, ktorí milujú Hádesovu prezentáciu

Je tu jedna vec Hades má takmer všetky roguelike, a to je neuveriteľné písanie hry. Každý obyvateľ podsvetia je prepracovanou postavou, s ktorou sa oplatí hovoriť, a existuje niekoľko dobre napísaných príbehov, ktoré treba vziať do úvahy. Je ťažké nájsť nejaké roguelike, ktoré by sa čo i len priblížili úsiliu Supergiant rozprávať úplný príbeh prostredníctvom náhodných behov. Avšak niekoľko vysoko kvalitných roguelike má rovnaký lesk v iných oblastiach ich prezentácie. Sú to hry, ktoré sa vzďaľujú od malých žánrových koreňov a ukazujú, čo by so žánrom dokázala väčšia partia.

  • Riziko dažďa 2: Pôvodné Riziko dažďa je minimalistický až na chybu, obsahuje vesmírnych plavcov s drobnými škriatkami, ktorí bojujú s obrovskými tvormi. Táto bojová dynamika pokračuje do Riziko dažďa 2, len s generačným skokom v grafike, ktorý prenesie boj do 3D arény. Výhody sú rovnako zvláštne, hudba je rovnako groovy a boj je rovnako chaotický, ale Riziko dažďa 2 pôsobí ako veľkorozpočtové pokračovanie nezávislého miláčika, a to je celkom unikátne.
  • Void Bastards: Každý, kto miluje úžasné talenty na hlasové herectvo, pre ktoré Supergiant Games získali Hades ocení všetky príbehy, ktoré obklopujú Void Bastards' vynikajúce randomizované sekcie FPS. Rozprávač v čele s Stanleyho podobenstvoVlastný Kevan Brighting poskytuje dejom výrazne svojrázny humor, ktorý skutočne slúži na to, aby posunul hru na vrchol.
  • RAD: Posledná hra Double Fine pred odkúpením Microsoftu, RAD žiari vďaka jedinečnému štýlu umožnila umelecká vízia Double Fine a rozpočet Bandai Namco. Odhliadnuc od financií, hra je doteraz jednou z vizuálne najúžasnejších položiek v žánri a boj tiež nie je zlý.

Michael Keaton a Ben Affleck si obliekli emocionálne batsuit For The Flash

O autorovi