Režisér špirály dráždi filmovú adaptáciu záhadnej videohry

click fraud protection

Špirálariaditeľ, Darren Lynn Bousman, povedal, že dostal ponuku režírovať filmovú adaptáciu videohry. Bousman sa dostal do centra pozornosti vďaka spolutvorbe a réžii Lionsgate's Píla II potom, čo sa pokúsil navrhnúť svoj film, Zúfalý. Pokračoval na Saw trénovať do Píla IV, kde nechal franšízu až do on sa vrátil do réžie Špirála. Medzitým pracoval na iných žánrových filmoch vrátane Repo! Genetická opera Deň matiek.

Hollywoodske adaptácie videohier naživo sa v priebehu rokov stali veľmi populárnymi. Všetko to začalo v roku 1993 Super Mario Bros., ktorý je dodnes často označovaný za jeden z najhorších filmov, aké boli kedy natočené. S inými titulmi vrátane Mortal Kombat, Resident EvilAssassin's Creed, žáner bol sledovaný kritikmi. Mnohé z nich však majú tendenciu podávať dobré výkony v pokladni. S novšími filmami ako napr ježko Sonic Vďaka takému dobrému výkonu sa do adaptácií videohier chce zapojiť viac štúdií. Dokonca 2021 Mortal Kombat spisovateľ Greg Russo škádlil, že je privedený na ďalšiu filmovú adaptáciu videohry.

V rozhovore s Už čoskoro, Bousman hovoril o svojich skúsenostiach s prácou na a Saw vedľajší produkt. Hovoril o svojej láske k pohlcujúcemu obsahu, ktorý zážitku dodáva viac obsahu. Keď sa ho spýtali na videohry a virtuálnu realitu, Bousman vysvetlil, ako dostal ponuku režírovať filmovú adaptáciu jednej z jeho obľúbených videohier. Poznamenal však, že zatiaľ nemôže povedať, o aký projekt ide. Jeho celý komentár nájdete nižšie:

„Áno, teraz nemôžem povedať, čo, ale je to také šialené, ale dostal som ponuku režírovať filmovú verziu jednej z mojich najobľúbenejších videohier. Milujem hry a milujem myšlienku, že to, čo hry dokážu, z hľadiska rozprávania. Takže myšlienka, že teraz mám možnosť vrátiť sa späť do sveta videohier a vytiahnuť príbeh a urobiť ho interaktívnym v kine, rovnako ako bola hra. Bola to hra pre PS3, PS4. Veľmi vzrušujúce."

Bousmanovi nie je cudzia práca s obsahom, ktorý žije ďaleko od strieborného plátna. Vytvoril reláciu tzv Zážitok z napätia, ktorý má naratív a robí ho vysoko interaktívnym pre hostí predstavenia. Je to divadelný zážitok, ktorý kombinuje aspekty zo strašidelných domov a hrania v realite, aby vytvoril viac prispôsobený zážitok zo života vo vesmíre postáv. Mať toto zázemie by určite zaujímalo ateliéry, aby si upravil už existujúcu nehnuteľnosť.

Nedá sa povedať, ako dlho bude musieť Bousman držať pery v súvislosti s týmto projektom filmovej adaptácie videohry. Vzhľadom na jeho predchádzajúce filmové titulky by nebolo príliš prekvapujúce vidieť, že ide o hororový alebo hororovo susediaci projekt. Po nejakom rozhovore o pokračovanie Špirála, Bousman môže mať na konte viac projektov. Spomenul, že hra je interaktívna a je na konzolách PS3/PS4, čo je zaujímavé. Na rad prichádzajú skôr filmové hry, ako napr Silný dážď, Beyond Two Souls, Až do úsvituAntológia The Dark Pictures. To však nevyhnutne neznamená, že pôjde o jeden z týchto typov hier. Diváci budú musieť byť trpezliví, aby získali jasnejšie podrobnosti o tom, ktorý titul Bousmanodkazuje.

Zdroj:Už čoskoro

Star Wars konečne odhalili, ako vyzerá Darth Plagueis

O autorovi